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掃描真豆腐!卡普空吹響3D食物寫實建模強號角

卡普空或打破「食物建模」軍備競賽的平衡,讓同行大吃一驚。

掃描真豆腐!卡普空吹響3D食物寫實建模強號角

製作令人垂涎欲滴的食物,一直是全球遊戲製作公司共同的願望。日本遊戲公司Vanillaware花費了大量時間和精力在遊戲中繪製精美的2D食物。而在3D方面,史克威爾艾尼克斯擁有第一把交椅。在3A級大作《最終幻想15》中,製作組花費了大量時間精力為遊戲內的食物建模。為了儘力還原真實,製作組不僅親自下廚做出需要建模的食物,更會讓美工們實際捧住食物感受他們的大小和重量,並在拍照掃描後將其吃下,通過味覺感受更好的還原食物,一部分食物的建模數堪比遊戲中的Boss級生物。

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《朧村正》不宜在飢餓時遊玩

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史艾的美工為食物建模嘔心瀝血

然而史艾對在食物建模方面的領先地位恐被卡普空終結。在《生化危機2:重置版》的宣傳活動上,製作人神田剛自豪的表示,在製作彩蛋人物「豆腐」時,團隊掃描了一個真豆腐為「豆腐」進行3D建模。

「豆腐」來頭可不小。它是《生化危機》系列的元老級人物。在PlayStation原版《生化危機2》中,它是一名隱藏角色,玩家解鎖後可遊玩「豆腐生存」模式。然而「豆腐」的結局卻具有強烈的悲劇色彩:在穿過重重殭屍潮逃出升天后,它不幸的被一同乘機的漢克下了火鍋。

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「死神漢克」泯滅人性的一幕!

「豆腐生存」的超高難度和希臘式悲劇結局給玩家們留下了深刻印象,卡普空也沒有忘記它,在《生化危機2:重製版》中,玩家同樣可解鎖使用豆腐,希望這次它能夠扼住命運的咽喉,改變悲劇結局。

「豆腐」的掃描原型為一款日本木棉豆腐。這種豆腐的特性就是硬,因為該豆腐做了壓實和乾燥,去除了大部分水分,因此硬過市面上絕大部分豆腐。它之所以成為「木棉豆腐」,是因為它的之地和口感感覺更像棉花。

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「豆腐」回來了,更硬更寫實!

「豆腐」的出身如此「硬核」(豆腐標準),我們可以合理推測,它在遊戲中的抗咬能力應該會超過里昂和克萊爾。如果卡普空對原版「豆腐生存」足夠還原的話,「豆腐」在重傷時應該還有血豆腐形態,但目前的宣傳視頻和圖片中我們都未見到「血豆腐」的身影,只有能遊戲正式發售後才能證實這一形態是否存在了。

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在原版《生化危機2》中,豆腐和它的傷重形態「血豆腐」

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