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《星際爭霸2》也淪陷,AI終於贏了人類

之前AI打敗柯潔的時候你們就在喊,有本事打星際啊!現在你們的願望成真了,AI真的去打星際了。

Google DeepMind的最新AI人工智慧程序「AlphaStar」以兩個5:0連續血洗《星際爭霸2》職業選手TLO、MaNa,只是在隨後的一場表現賽中輸給了MaNa。

其中,TLO是Liquid戰隊的蟲族選手,目前世界排名第68,MaNa則是2018年WSC大賽的奧斯汀站亞軍,神族選手,世界排名第19。

這次是AlphaStar首次公開亮相,比賽用的遊戲版本是4.6.2,只進行神族內戰,固定在Catalyst LE地圖。

尤其令人稱奇的是,AlphaStar與兩位人類對手的比賽相隔只有兩周,就迅速自學成才,對戰TLO時雖然完勝但表現還相當菜鳥,而對戰MaNa的時候已經有了幾乎的完美,非人類的操作讓人猝不及防。

DeepMind科學家Oriol Vinyals、David Silver介紹說,AlphaStar的訓練首先是模仿學習,訓練大量的比賽回放資料,讓AI通過觀察一個人所處的環境,儘可能地模仿某個特定的動作,從而理解遊戲基本知識。

然後使用「Alpha League」循環比賽方法,先對比從人類數據中訓練出來的神經網路,然後逐次迭代,產生新的Agent和分支,使其發展壯大。

接下來,這些Agent通過強化學習過程與Alpha League中的其他競爭對手進行比賽,儘可能有效地擊敗所有這些不同的策略,並調整個人學習目標,鼓勵競爭對手朝特定方式演進,比如說獲得特定獎勵。

最後在Alpha League中選擇最不容易被利用的Agent,稱之為「The nash of League」,去挑戰人類。

至於為何選擇《星際爭霸2》,主要是因為這款遊戲具備策略性、競爭性的特性,需要即時做出大量決策,是非常有趣和複雜的遊戲,在全球都很火爆,每年都有大量的比賽,有著海量的玩家基礎。

雖然挑戰的並不是排行前三的大佬,但是這個成績也已經足夠優秀了。你們覺得AI什麼時候能將世界前三都戰勝呢?

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