遙遙無期!《銀河戰士Prime4》未能達標已徹底返工!
最近,任天堂負責人高橋伸也公布了《銀河戰士Prime4(Metroid Prime4)》的最新開發狀況,這部備受粉絲期待的作品因未能達標而被迫返工,目前已由Retro工作室負責開發。高橋伸也也在一段視頻中代表任天堂向所有玩家致歉。
高橋伸也表示,自遊戲公布後他們一直未能帶來更多消息,雖然他們知道粉絲對於這個系列熱情很高,但遺憾的是遊戲的開發工作並沒能達到他們想要的標準;任天堂一直致力於帶給玩家最高質量的遊戲,因此一旦他們對質量不滿意,他們就沒法自信地向顧客交貨,而遊戲也無法達到粉絲們的預期。
因此,他們做了一個艱難的決定:重新檢查開發結構並對它進行調整,讓遊戲製作人Kensuke Tanabe與原來的《銀河戰士Prime》系列的Retro工作室合作。高橋伸也說這個決定絕不是輕易做出的,這意味著遊戲需要從頭開始重新製作,因此其完成日期也就徹底偏離了他們原來的計劃。為此他們向粉絲致以最深最誠摯的道歉。
接下來《銀河戰士Prime4》還有很長的路要走,而下次更新報告也就變得遙遙無期;任天堂承諾遊戲面世時一定能達到之前《銀河戰士Prime》的水準。
這確實是一個非常遺憾的消息。《銀河戰士Prime4》是在2017年的E3大展上首次曝光的,當時Retro工作室確實還沒參與到開發工作中;不過去年的一次採訪中,任天堂美國的Fils-Aime曾說該項目進展順利,而今年一月的時候,一家捷克網上遊戲零售商似乎還暗示了遊戲會在2019年11月29日發售,現在看來那是不可能的了。
《銀河戰士》曾是上世紀非常著名的遊戲IP,開創了一類名為「類銀河戰士」的橫版遊戲。本世紀它以《銀河戰士Prime》三部曲的形式重啟,這次變為了3D FPS冒險遊戲。看來第四部在近幾年內是不會發售了。
不過,任天堂對於遊戲製作確實一貫有較高的要求,《塞爾達傳說:荒野之息》其實也發生過類似這樣的「道歉事件」——它原定於2015年登陸Wii U,但在2015年3月任天堂發布了視頻表示發售日延期,後來該遊戲就成為了2017年度最佳神作。這次的《銀河戰士Prime4》也發生了跳票,不知道是否能再創輝煌呢?
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