一個條子,該怎樣在暗潮湧動的都市中管理片區?
這是一個弱肉強食、紙醉金迷的世界,你是一個底層小巡警,但你並不普通——你遭人陷害淪落至此,丟掉了警探的工作;你的妻子聚斂無厭;你面臨著來自工作和黑手黨的雙重壓迫。儘管如此,你仍然要為自己洗脫罪名而不斷掙扎。
與《這是我的戰爭》一樣,11 bit studios的新作《巡警(Beat Cop)》同樣引人入勝。不過,別看背景介紹如此激情澎湃,但故事是從更加平凡的場景開始的——開罰單。
儘管日子艱難,但工作還是要做的,不是嗎?
你會在街頭看到各種各樣超時停車、輪胎磨損等雞毛蒜皮的事情,只要輕輕點擊,就能為他們貼上發單,順帶為自己換來一筆收入。看到什麼讓人不爽的車,開罰單;心情不好,叫拖車帶走;要是看到有時候,剛好要開車走人的車主會苦苦哀求,你也可以毫不留情,嚴懲不貸。
遊戲高度的選擇性體現在這裡,你可以接受賄賂中飽私囊,還可以一時心軟網開一面,然後發現他還是照違規不誤,順帶問候你的全家。
除了罰單,你還會接到來自街坊鄰居三姑六婆的各種請求。什麼幫助小女孩尋找貓咪,阻止某個公民自殺,以及搜車和巡邏整個街道,都是遊戲中的任務,甚至還有混混來找你,讓你幫他尋回丟失的槍支。
多樣的隨機任務和熱鬧混亂的布魯克林街區構成了《巡警》強烈的代入感。但更重要的是「聲望」系統和你所做的各種抉擇。隨著每次抉擇,你與黑白兩道之間的關係會發生變化,改變之後的任務類型,從而改變結局的走向。
如果沒有完成硬性任務,你會遭到解僱;
和黑道逍遙幫搞好關係,有可能淪落至去海外販毒;
最重要的主線劇情——洗脫冤屈,一個不慎也可能會打出GG。
《巡警》包含大量的黑幽默和黃色元素給人以深刻印象,在不同的選擇中,你會深陷黑白之間錯綜複雜的關係,更會生出人在江湖身不由己的感嘆。
《巡警》描述了一個小人物所能見識到的,紐約最危險、最混亂的時代。「我們喜歡看到正義的人懲惡揚善,上演英雄救美的故事。雖然它並不真實,但這種美好的回憶完全值得!」
但有時候付出代價可能會更多。你會如何抉擇?
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