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AI現在多可怕?星際選手被10:1碾壓,DOTA2選手操作遭AI語音嘲諷

AI現在多可怕?星際選手被10:1碾壓,DOTA2選手操作遭AI語音嘲諷

在象棋和圍棋之後,人類又又又被人工智慧AI打敗了!

最近,谷歌AI程序AlphaStar以10:1的成績,

把兩位《星際2》的職業選手按在地板上摩擦,

在最慘的一局中,人類玩家只堅持了7分鐘,

簡直比國足0-3輸給伊朗還要令人絕望。↓↓

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↑↑比賽 5分36秒後,選手MaNa打出:GG。

比賽結果一出,網友們立馬就坐不住了!

翻2小時評論,嗶嗶君總結了一下網上分析「人類失敗」的主要原因

言論1:不就是手速快嗎?不公平!↓↓

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嗶嗶君最初也是這麼以為的,

如今一台iPhone的運算速讀都有每秒5萬億次,

普通人的反應速度怎麼能跟機器比?

結果!被官方數據狠狠地打了一巴掌。↓↓

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↑↑AI在APM與人類玩家的比較

沒錯,AlphaStar的手速遠比人類低!

平均每分鐘的點擊數僅為職業選手的一半。

所以,這次AI能打敗《星際2》的人類選手,

完全就是靠智商碾壓......真是細思極恐!

也難怪有網友吐槽:

以前是:走,打電腦去。而以後是:走!打電腦去!

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言論2:人類玩得這麼嗨,遲早會被取代。↓↓

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這位同學大概是好萊塢大片看多了,

在嗶嗶君看來,

雖不無可能,但還很久遠。

畢竟對付現在的AI,如果打不過,

拔掉電源不就可以了嗎!(手動狗頭)

而且,在《星際2》項目上,

人類還沒完全輸,「最後的希望」還在,

2月份,另一個AI還將前去挑戰最強者Serral。

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言論3:AI不幹正事,會玩遊戲有毛線用?↓↓

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你以為所有AI跟你一樣,

玩遊戲、下圍棋就單純只是娛樂嗎?圖樣!

AI做這些,恰恰是為了「干正事」!

它們為學習操作而升級的技術,

能給人類的生活帶來多大的便利你知道嗎?

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就先參考早前打遍天下無敵手的AlphaGo,

要是你以為它真的只會下圍棋,那就太天真了。

它還能解決很多複雜的問題,

早在三年前,谷歌就應用了它的演算法,

幫數據中心省了不少電,少花了一大筆錢。

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而這次玩星際2的AlphaStar就更牛X了,

就算看不到全局,

也可以準確地對事情發展進行判斷。

這樣的系統要是被用到現實,

各種預報技術能獲得多大的提升啊!

至少,天氣預報能更准一些。

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其實,AI目前正在學習的遊戲遠不止《星際2》。

去年,OpenAI(美國的一個人工智慧組織)組織的AI電競戰隊,

在《Dota 2》5V5對戰中完虐人類玩家,

平均天梯分數超過4200分,

已經超過90%的《DOTA2》玩家!

在後來的某次對決中,

AI甚至對人類對手發出了語音嘲諷。↓↓

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而騰訊自家研究的AI「絕悟」,

也在《王者榮耀》的對局中,

將由前職業選手和解說組成的人類戰隊打得找不著北。

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雖然還沒有和全世界最頂尖頂尖選手PK,

但AI的學習能力不是一般的牛X,

畢竟人類除了打遊戲還要吃飯睡覺,而它並不需要。

就拿這次《星際2》的比賽來說,

雖然只訓練了兩周,

卻已經積累相當於人類200年的遊戲經驗!

要是它們之後真認真學起來,

恐怕也是要上天的節奏!

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