DNF100級後續之三次覺醒,原力蘇醒:劍魂、戰法、影舞者篇
本文來源:掌游寶,作者:阿甘陀佛,如有問題請聯繫刪除
——來自一個十年毒奶粉關於遊戲走向的一些想法
*前言:按照目前95這個版本,遊戲自帶勸退功能,我等平民何去何從?所以還請各位冷靜看待100級相關內容:
01.新裝備槽加強職業特色,強化職業主力技能,衍生多流派,避免同質化.
02.角色三覺解放技能欄,強化核心技能,沿用鬥氣和異界模式,玩法變多.
03.全新副本鎖定副本形式,融合各大副本,降低門檻減少攻略,時間減負.
04.刪除工會,減少內存,給玩家打造減負.優化冒險團,提升升級速度.
05.職業平衡減少純C和25仔組隊傷害差異,增強純C入團能力.
*正文:
劍魂——原力蘇醒——劍神·悟
【技能改動】
*技能改動:將一次覺醒被動技能對隊友的增益BUFF刪除,更改增益BUFF屬性並移至到三次覺醒中。
-刪除斬鐵式攻擊敵人時使隊友增加25暴擊傷害的被動.
-所有技能攻擊力上調15%.
-在三次覺醒原力蘇醒被動技能中增加攻速、移速BUFF,上限20%,破極兵刃超過20級時,每增一級的BUFF增益於隊友(本身除外).
【三次蘇醒】
*被動技能——原力蘇醒(職業本身+職業通用)
*被動技能(職業本身):
-技能描述:劍神將劍術修鍊到極致,幻化出劍氣和幻影來攻擊敵人,併產生增益BUFF;在突進技能使用中會附帶流心技能的幻影對敵人造成雙層攻擊,併產生增益BUFF。
*劍術——氣
-普通攻擊、空中連斬、里鬼劍術攻擊時產生穿雲箭攻擊敵人,使敵人受到僵直傷害。
-上挑、普通攻擊最後一下生成西嵐的劍氣攻擊敵人.
-後跳斬的劍氣變成多重劍氣.
-幻影劍舞最後釋放的劍氣為雙重劍氣.
-使用極·神劍術(瞬斬)時生成巴恩的旋風.
-劍氣攻擊敵人時會使角色級隊友增加10%攻擊速度,持續5秒.
-每增加50連擊增加2%攻擊速度,上限10%.
*劍術——影
-使用破軍升龍擊時同步生成流心躍技能形態的幻影攻擊敵人.
-使用破軍斬龍擊衝刺時會同步生成流心躍技能形態的幻影攻擊敵人,終結一擊時附帶流心升技能形態的幻影攻擊敵人.
-使用猛龍斷空斬時附帶流心刺技能形態的幻影攻擊敵人.
-產生幻影時會使角色及隊友增加10%攻擊速度,持續5秒.
-每產生一次幻影連擊增加2%攻擊速度,上限10%.
*被動技能(職業通用):
-使用極·神劍術(瞬斬)時重置猛龍斷空斬的冷卻時間,使用破空拔刀斬時重置拔刀斬的冷卻時間。
-使用猛龍斷空斬時減少後續技能極·神劍術(瞬斬)的10%冷卻時間,使用拔刀斬時減少後續技能破空拔刀斬的10%冷卻時間。
*覺醒狀態——原力源——劍神·頓(頓為推薦)
*原力蘇醒需完成三次覺醒任務,完成任務時將可自由選擇原力蘇醒的覺醒原力源,即:
*悟:所有技能冷卻時間減少10%.
-每增加一級冷卻時間減少2%,上限3級.
*頓:所有技能攻擊速度、釋放速度10%
-每增加一級攻擊速度、釋放速度增加2%,上限3級.
*思:所有技能攻擊範圍增加10%.
-每增加一級攻擊範圍增加2%,上限3級.
-每個職業完成三次覺醒時只能選擇三個原力源中的一個,此後不可更改(若要修改需商城購買道具或節日禮包里附帶更改道具).
-另外兩個原力源為二次蘇醒可增選,三次覺醒第一季內容不開放屬性選擇.
-劍魂推薦選擇增加攻擊和釋放速度,里鬼、空連續航能力爆炸,選擇蘇醒性能後該角色名字後將附帶選擇的文字,如:劍神·頓
*主動技能:100級二次蘇醒技能,暫不介紹。
戰鬥法師——原力蘇醒——伊斯塔戰靈·頓
【技能改動】
*二覺變身狀態下炫紋碎霸攻擊時若長按技能鍵則附帶天地碎霸的控制效果.控制效果為脫手狀態.
【三次蘇醒】
*被動技能——原力蘇醒(職業本身+職業通用)
*被動技能(職業本身):
-技能描述:戰鬥過程中將體術和炫紋完美結合,形成新的攻擊形態攻擊敵人,並通過不斷的技能堆疊增強爆發能力。
-使用龍牙,圓舞棍,流星閃影擊,煌龍偃月技能刺中敵人時,在敵人體內留下炫紋爆彈.附帶炫紋爆彈為被動技能無冷卻時間,持續時間為5秒,與主動炫紋冷卻不衝突,可同時使用。
-使用落花掌,天擊,雙重鎚擊,強襲流星打擊中敵人時附帶炫紋融合,附帶炫紋融合為被動技能無冷卻時間,與主動炫紋融合冷卻不衝突,可同時使用.
-被動炫紋爆彈持續時間內,若主動釋放爆炸性技能時同時釋放主動炫紋爆彈則爆炸性技能增加10%技能攻擊力,爆炸技能為(主動炫紋爆彈、炫紋簇、地爆天星)
-每多一個被動炫紋爆彈在敵人體內時增加3%技能攻擊力,上限5個.
*被動技能(職業通用):
-使用閃擊碎霸時重置前置技能碎霸冷卻時間,使用流星雷連擊時重置前置技能流星閃影擊冷卻時間。
--使用碎霸時減少後續技能閃擊碎霸的10%冷卻時間,使用流星閃影擊時減少後續技能流星雷連擊的10%冷卻時間。
*覺醒狀態——原力源——伊斯塔戰靈·頓(頓為推薦)
*原力蘇醒需完成三次覺醒任務,完成任務時將可自由選擇原力蘇醒的覺醒原力源,即:
*悟:所有技能冷卻時間減少10%.
-每增加一級冷卻時間減少2%,上限3級.
*頓:所有技能攻擊速度、釋放速度10%
-每增加一級攻擊速度、釋放速度增加2%,上限3級.
*思:所有技能攻擊範圍增加10%.
-每增加一級攻擊範圍增加2%,上限3級.
-每個職業完成三次覺醒時只能選擇三個原力源中的一個,此後不可更改(若要修改需商城購買道具或節日禮包里附帶更改道具).
-另外兩個原力源為二次蘇醒可增選,三次覺醒第一季內容不開放屬性選擇.
-戰法推薦選擇增加攻擊速度移動速度,提升使用矛的手感和爆發能力,選擇蘇醒性能後該角色名字後將附帶選擇的文字,如:伊斯塔戰靈·頓
影舞者——原力蘇醒——幽冥·思
【技能改動】
技能改動:調整原始影舞者技能的前後位置和前置條件,將追影步作為影獄系列技能的前置技能,並刪除冷卻時間,影襲為單列技能。
*追影步
-學習等級變更.(15-5)
-移動距離減少10%.
-冷卻時間變更為0.
*影襲
-學習等級變更.(5-15)
-冷卻時間加1秒.
*天珠
-學習等級變更.(10-15)
*奪魄
-學習等級變更.(20-15)
*前置變更
天珠——追命——死亡連舞
奪魄——潛行刺擊——八荒影殺
-恢復影舞者雙閃機制,適用於影戮、死亡連舞、八荒。
技能改動如圖:
【三次蘇醒】
*被動技能——原力蘇醒(職業本身+職業通用)
*被動技能(職業本身):
-技能描述:追影步為系列技能前置,演化出三個技能形態,追影步過程中按X鍵將附帶割喉技能形態的影子對敵人進行攻擊、追影步過程中按C鍵將附帶天珠技能形態的影子攻擊敵人,追影步過程中按Z鍵將附帶奪魄的技能形態對敵人進行攻擊。
-天珠、割喉、奪魄技能可主動釋放,技能冷卻時間與追影過程中使用一致。
*被動技能(職業通用):
-使用死亡連舞時重置前置技能追命的冷卻時間,使用八荒影殺時重置前置技能潛行刺擊的冷卻時間。
-使用追命時減少後續技能死亡連舞的10%冷卻時間,使用刺擊時減少後續技能八荒的10%冷卻時間。
*原力蘇醒需完成三次覺醒任務,完成任務時將可自由選擇原力蘇醒的覺醒原力源,即:
*悟:所有技能冷卻時間減少10%.
-每增加一級冷卻時間減少2%,上限3級.
*頓:所有技能攻擊速度、釋放速度10%
-每增加一級攻擊速度、釋放速度增加2%,上限3級.
*思:所有技能攻擊範圍增加10%.
-每增加一級攻擊範圍增加2%,上限3級.
-每個職業完成三次覺醒時只能選擇三個原力源中的一個,此後不可更改(若要修改需商城購買道具或節日禮包里附帶更改道具).
-另外兩個原力源為二次蘇醒可增選,三次覺醒第一季內容不開放屬性選擇.
-影舞者推薦選擇增加攻擊範圍,暗殺領域將近全屏,選擇蘇醒性能後該角色名字後將附帶選擇的文字,如:幽冥·思.
*主動技能:100級二次蘇醒技能,暫不介紹。
*目前只做了3個職業,後續會更新其他職業和技能動態圖.