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《輻射76》將在3月隨新PvP發布新的PVE內容

在貝塞斯達宣布《輻射76》主打PvP的生存模式(Survival)並收到玩家批評後,又預告了主打PVE的冒險(Adventure)模式,並表示兩個模式將會在今年3月份發布。

根據之前已經發布的消息,生存模式將獨立於主遊戲,為玩家提供一個更加硬核的PvP模式。這一消息在玩家中也收到非議,一些玩家認為《輻射76》更應該加強遊戲後期的PvE內容。

玩家在《輻射76》reddit討論組中關於應當加強PvE的發言

對此,貝塞斯達社區經理在Reddit上對玩家保證,隨著生存模式在三月份一起上線的,還有一個著重於PvE的冒險模式。

社區經理對三月新內容的預告

「我們也知道玩家希望看到更多PvE內容,我可以肯定的說,生存模式不會是今年3月在《輻射76》上線的唯一新內容,但目前我們還無法公布細節,敬請期待。」 社區經理在reddit關於PvP的討論中提到。

《輻射76》目前的PvP系統並不鼓勵玩家進行對戰,要在遊戲中開啟PvP模式,需要雙方互相「挑事」:玩家A攻擊玩家B後,玩家B必須還擊才能正式開啟PvP,如果玩家不還擊,玩家A對B造成的所有傷害都將削減90%。這造成了兩個結果:1.希望「挑事」的玩家幾乎無法殺死不還擊的對手。2.主動「挑事」的玩家處於極大不利。因為被攻擊玩家完全可以在攻擊後從容不迫的掏出自己最強武器,找好最優位置從容還擊。最致命的是,目前的PvP系統對玩家基本沒有獎勵,玩家沒有進行PvP的動力。而遊戲目前的PvE模式更是飽受隨機技能(Perk)和怪物戰鬥模式同質化之苦,從1級開始升到50級,戰鬥模式基本沒有變化。

生存模式很快要進入Beta測試,但冒險模式還不可選

貝塞斯達目前只確認的新的PvE和PvP系統將於3月上線,系統更改的細節還需等後續的消息。


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