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《全境封鎖》一二代差異 遊戲設計師親自解畫

《全境封鎖》一二代差異 遊戲設計師親自解畫

《全境封鎖2》近日參加了在台灣舉辦的2019台北電玩展,官方在展會上提供了中文版的試玩。相關的遊戲情報和玩家關心的一些問題,該作的資深設計師James Norris在接受台媒採訪的時候,也做了相應的解析。讓我們了解了新作和一代作品的差異以及加入的新內容。

《全境封鎖2》為2016年推出、在全球擁有超過2000萬名玩家的《全境封鎖》最新續作,將拓展首部作品中開創的世界觀、引領玩家前進美國首都華盛頓特區。在這個美國政治中樞,受總統政令訓練並授權的國土戰略局特工是最後的希望,玩家將有機會探索環境的多元性,從商業區到住宅區,從歷史地標到政府著名建築不論是白宮、國會大廈、林肯紀念堂或華盛頓紀念碑,全都以災難中的樣貌呈現。

遊戲故事設定在崩壞的華盛頓特區,在這座城市歷史以來的最高溫下淹水又受到敵對陣營的佔領,事件發生在紐約市疫情爆發的七個月後。七個月之間發生的許多事情,這次玩家將扮演的是已被啟動但被重新指派任務到華盛頓特區的特工,運用新天賦、工具武器等,在不同面貌的華盛頓特區中,迎戰新敵方組織等,並重新整頓這個地方。

官方指出,《全境封鎖2》是以「遊戲終局優先」的邏輯設計並開發的遊戲,將會為玩家體驗帶來創新,以及過去兩年間與社群共同淬鍊出的強大核心要素。

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