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人社部擬發布15個新職業 電子競技相關兩職業在列

中國就業培訓技術指導中心官方網站在近日發布了最新的《關於擬發布新職業的公示通告》。通告中列出了15個擬發布的全新職業,電子競技運營師和電子競技員就在其中。

人社部擬發布15個新職業 電子競技相關兩職業在列

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在這份通告中,電子競技運營師指的是在電競產業從事組織活動及內容運營的人員,工作內容包括策劃推廣組織電競活動,製作和發布電競活動的音視頻內容等等,電子競技員則是指從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。另外這15個新職業中,大多數都和近幾年的新興科技領域有關,比如人工智慧、物聯網、大數據、雲計算的工程技術人員,甚至還有無人機駕駛員。

當然,光看名稱應該很多人有疑問,這兩個職業的工作內容和區別是啥?那我們先來看看兩者的官方定義

電子競技運營師

定義:在電競產業從事組織活動及內容運營的人員。

主要工作任務:

1.進行電競活動的整體策劃和概念規劃,設計並制定活動方案;

2.維護線上、線下媒體渠道關係,對電競活動的主題、品牌進行宣傳、推廣、協調及監督;

3.分析評估電競活動商業價值,設計活動贊助權益,並拓展與贊助商、承辦商的合作;

4.協調電競活動的各項資源,組織電競活動;

5.製作和發布電競活動的音視頻內容,並評估發布效果;

6.對電競活動進行總結報告,對相關檔案進行管理;

電子競技員

定義:從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。

主要工作任務:

1.參加電子競技項目比賽;

2.進行專業化的電子競技項目陪練及代打活動;

3.收集和研究電競戰隊動態、電競遊戲內容,提供專業的電競數據分析;

4.參與電競遊戲的設計和策劃,體驗電競遊戲並提出建議;

5.參與電競活動的表演。

人社部擬發布15個新職業 電子競技相關兩職業在列

從官方的劃分來看,電子競技運營師的每一項工作任務都與活動相掛鉤,主要完成各類活動的組織和營銷;而電子競技員則更貼近遊戲本身,包括選手、教練、開發等等。但僅從現階段的電競工作種類來看,僅僅劃分成兩類顯得有些籠統和不清晰。例如運營,除了賽事之外,俱樂部、場館、商業化等等都需要運營人員來維護,而內容製作與運營的能力需求也有較大區別,可能後續還需要更明確的劃分。

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但很明顯,本次新職業的發布標誌著電競又進一步受到社會的認可和關注。在電競不斷走向大眾和更多領域後,也希望更多的家長能夠正視電子競技的發展,並了解電競不只是打遊戲,而像諸多傳統體育行業一樣存在大量優質的就業機會。

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