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有沒有那麼一個遊戲場景,美到令你不捨得拔刀

MC,一個由像素方塊構成的無限自由世界,你可以在這其中做任何的事情,但是小編偏偏就是接受不了它的畫風,我的世界的遊戲場景讓人看了著實是頭疼,很多顏控玩家也是因為這一個缺陷對MC是避而不見啊(把那些說能打光影MOD的給我拖出去)。

風景黨、顏值控、佛系玩家不知不覺成為了我們身邊的主流,確實,一個遊戲的場景要是不夠優質,談何風景,我們怎麼能夠於拯救公主之餘偶爾偷懶欣賞一下這個遊戲世界的多彩(沒錯,說的就是在玩塞爾達的你)。

如果說在ARPG遊戲中,遊戲性和故事性給予了它靈魂,那麼遊戲的場景畫面表現則是它的臉面,那句話怎麼說來著,人活著不就是靠著一張臉么?曾經體驗過很多極致的遊戲場景,有塞爾達中站在高台上眺望遠山的美;WOW中位於奧格瑞瑪俯視眾生的美;甚至是非ARPG遊戲PUBG中蹲在屍體盒邊上偷偷看雪景的美。

可小編從來沒有想過,在一款手游中能夠感受到如此純粹、讓人沉浸的遊戲美景,《侍魂:朧月傳說》中,作為風景黨的你,絕對會願意打開3D 遊戲模式,全圖各個角落處處是一副美麗到爆炸的風景畫,而且關鍵的是,他們都非常符合一個主題:侍魂。

作為侍魂系列的正統APRG遊戲,遊戲的場景所處的年代絕對會是侍魂系列的主要舞台,江戶,而在《侍魂:朧月傳說》中你能看到無比真實的江湖,這裡的一草一木、一磚一瓦都是被細節打磨過的,就算是在做任務的時候你都會忍不住停下來,利用坐騎,利用輕功,走到那個並沒有任務點的區域,只是想靜靜的欣賞這動人的江戶。

值得吹捧的是,《侍魂:朧月傳說》並不只是一個「賣肉賣情懷」的遊戲,在精緻的外形下,它的內核也絕對不會差。也就是說,不論你是一個風景黨,專門下個《侍魂:朧月傳說》來感受江戶已經很值得了,更別提這遊戲還有其他的優勢,關於它的遊戲體驗感受,簡直是太棒了。

首先在角色扮演的過程中,你上來選擇了一個基礎職業後,可在16級的時候完成轉職,自此以後,下本的思路也是明顯了很多,例如天狩不同於其他職業,他有更多的隨從技能,單刷的時候配合自己的武者和陷阱,在這個生動的遊戲場景中,好像你真的像是一個伺機而動的獵手,對BOSS怪物進行牽扯,遊走在荒地、樓閣、石台……等場景中。

其次《侍魂:朧月傳說》的各種遊戲極致也是相當完善的,雖然裝備強化等附加屬性還是存在,可這其中的差異是能夠依靠玩家的操作而彌補的,遊戲的平衡性擺在這裡,你終於可以做一個安靜的美男子假裝四處看風景,有人挑戰的時候照樣能憑藉實力戰勝對手了!

不知道小夥伴們有沒有曾經把你驚艷到的遊戲畫面呢?快來分享吧。


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