《生化危機2重製版》到底做了什麼?讓老玩家也體驗到遊戲的恐怖
最近圍繞80後的遊戲話題最熱門的可能就是《生化危機2重製版》了,這款21年前的恐怖遊戲經過一系列加工重製又重新回到了大家面前。雖說是曾經的經典,但當包括ING在內的主流媒體都給出了高分評價後,我也決定重溫一下這款曾經給我留下過深刻印象的恐怖遊戲。
更細微的表現力,帶來更真實的體驗
遊戲故事依舊是發生在浣熊市內的生化災難,我們的菜鳥警官里昂與女大學生克萊爾將為我們帶來一場既熟悉又陌生的恐怖慘案。
與原作相比,生化危機2重製版的表現力更足,所有的場景都進行了更精細化的翻修,部分場景也會根據燈光角度變得忽明忽暗,只有用手電筒一點點的照亮場景進行探索,這些細節處理讓遊戲對氛圍的渲染力更強。
除了翻修場景外,生化危機2的人物建模也更加精細,遊戲角色甚至會根據遊戲的進行在臉上出現污漬、血跡等效果,身上也會出現傷口痕迹,而且這裡不僅僅對主角做了精細化處理,各路殭屍雜兵也做了很深入的優化。
而讓玩家時時刻刻都感受到真實恐怖的是所有徹底死亡的敵人屍體也不會消失,即使你講其"大卸八塊"現場的痕迹也會永久保留下來。場景中的一些都時時刻刻在告訴玩家這是一場史無前例的災難,而非一場遊戲那麼簡單。
這是生存的考驗,而非獵殺的樂園
要說製造恐怖氣氛的最常用手段無外乎就是出其不意,諸如《零:紅蝶》、《寂靜嶺》、《鐘樓》等都是這方面的行家。但能讓一個已經熟知流程的老玩家還能重新體驗到恐怖可不是不是一件容易的事兒。
與原作相比,本作戰鬥比重做了重點加強,無論是敵人的數量還是強度都要超過原作不少,即使是簡單模式玩家也能感受的到被喪屍包圍的恐懼感。而大量敵人帶來的直接感受就是彈藥的嚴重不足,就連曾經最可靠了的"匕首"也增加了耐久度,成為了消耗品,遊戲中任何資源都是有限的,但敵人缺幾乎是無限的,災難帶給玩家的絕望體現表現的淋漓盡致。
可能很多老玩家在摸索了一段時間後都會不約而同的選擇儘可能的避戰,精打細算每一顆子彈,只有這樣才能夠在不可避免的戰鬥中活下來。而這也正說明生化危機2營造出的生存恐怖氣氛更加真實與濃郁。
中文配音,打破語言壁壘
相比原作,最讓我在意的就是中文配音了,語言的代入感並不是文字能夠帶來的,在遊戲進行的過程中,遊戲人物會根據環境說一些關於現在狀況的事兒,這些並不在劇情當中,但卻可以給到你提示,從而讓你避開一些不必要的戰鬥。但與此同時,也會增加一些代入感,讓你有一種跟著里昂一起逃生的錯覺。
如果說2002年的《生化危機2》給你帶來的是固定視角下極致玩法的體驗,那麼2019年的《生化危機2重製版》將會給你帶來一場恐怖生存大逃亡體驗。遊戲中的那些既熟悉又陌生的環境不僅能夠勾起老玩家心底的記憶,還能夠讓其感受到未知的恐怖。無論你是否玩過原作,《生化危機2重製版》都會是19年必玩的佳作。