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2019 年,這裡有值得嘗試的 20 個遊戲(下)

2019 年,這裡有值得嘗試的 20 個遊戲(下)

還願 Devotion

2.19, Windows PC

《還願》來自台灣工作室赤燭遊戲。他們此前推出過備受好評的橫版恐怖遊戲《返校》——設定在「白色恐怖」時期的中學校園,《返校》將民俗、中式特色鬼怪和心理驚悚元素結合,配以出色的謎題設置和節奏掐到好處的敘事,為玩家貢獻了別有風味的恐怖冒險和更有深意的故事。

這次他們又撿起了最拿手的敘事型心理恐怖遊戲。《還願》設定在 1980 年代的台灣,聚焦於三口之家在老公寓中的「日常光景」和「難以磨滅的回憶」,當中顯然有一些更黑暗邪惡的東西要求角色做出犧牲,這從讓人不安的預告中也可見一斑。同樣,本作參考了台灣當地習俗與宗教,美術設定也頗為復古,探索空間、解謎、找回記憶、環境隨劇情進展慢慢坍塌、真相逐漸揭開……它的內里和《返校》似是一脈相承,只是這次從橫版換成了第一人稱視角,無疑會帶來更強的沉浸感。如果不打算上手玩,可加入視頻通關列表,你應該能看到一個不錯的故事。

聖歌 Anthem

2.22, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

BioWare 自《質量效應:仙女座》之後的救贖之作,是帶有機甲元素的多人線上 RPG 射擊遊戲,有一點點像《命運》,但和 Warframe的相似度更高,帶有強烈的史詩感,據測試玩家說是《質量效應 3》多人模式的高級完善版。玩家會穿上名為 Javelins 的機甲,和 3 個隊友組隊或獨自完成任務、探索廣闊的開放世界、定製並升級自己的 Javelin,再一起相約高難度的 Boss 戰。它還有敘事線,但是會比 BioWare 的前作弱一點,不可以和 NPC 發展浪漫關係。

需要注意的是,雖然可以選擇單人或多人,但遊戲需要一直保持網路鏈接;內購會有,但僅限外觀皮膚等;所有未來更新對全部玩家免費;首發時不會有 PVP;沒有朋友也不用擔心,系統會幫你配對。

目前正在試玩 VIP demo 的玩家表示,雖然測試版本問題多多,常有 bug 閃退,但是核心機制是優秀的,不進行任務單純穿著 Javelin 俯瞰美麗的世界也很過癮。它似乎會重燃玩家對於 BioWare 這個廠牌的熱情。

原子心 Atomic Heart

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

這是一款我們介紹過的遊戲,設定在架空蘇聯的開放世界 FPS,像是《生化奇兵》和《輻射》結合的產物。身為蘇聯特工的玩家被派去調查一個秘密工廠,下一秒就要和漫山遍野的瘋狂機器人戰鬥了。資源會有點匱乏,遊戲似乎推薦你一周目走潛行路線,比起射擊,它更想讓你用各種近戰武器;由鐵路連接起各個關鍵地點、包含各種地下工廠和基地的龐大蘇聯地圖也會是亮點。

看來是專為喜歡蘇式硬核風格的玩家打造,預告也很酷炫。

火焰紋章:風花雪月 Fire Emblem: Three Houses

2019 春, Switch

Switch 獨佔的戰略模擬遊戲,是火紋系列正統續作,也是自 2007 年 Wii 平台《曉之女神》後該系列重歸家用機平台。這次不但有 3D 競技場,角色單位還有軍隊,遊戲也發生在全新的世界 Fódlan 大陸,三個國家間相互制衡,Seiros 教會擁有至高權利。除了主角外,遊戲中還將遇到另外三名主要夥伴。

哈利波特:巫師聯盟 Harry Potter: Wizards United

2019, iOS, Android

Pokemon Go 的開發方 Niantic 決定將 IP 改編的 AR 遊戲推向更多的粉圈,這次是哈利·波特。《巫師聯盟》是基於地理位置的免費實景增強遊戲,玩法和Pokemon Go相似,玩家訪問現實中的地點以施放咒語、發現神秘道具、偶遇經典人物和神奇動物,還可以與神奇動物對戰。走出家門吧。

巴比倫陷落 Babylon』s Fall

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

開發《獵天使魔女》、《尼爾:機械紀元》的白金工作室新作,在 2018 年 E3 首亮相,1 分半鐘的預告里幾乎沒有 gameplay,更多是遊戲背景相關的 PPT,但有暗示玩家會扮演一名使用魔法武器的騎士,而最終畫面似又暗示了多人或合作元素。

總之,這部遊戲還很神秘,它的世界觀倒是肉眼可見地具備史詩氣質,還有點 Soulborne 系列的質感。這應該是白金工作室拿手的一個類別,而《尼爾》的大獲成功又讓瀕臨破產的公司擁有了健康的資金流,,這對開發新作而言也是好消息。

無蹤 The Pathless

2019, PlayStation 4

由水下冒險遊戲 Abzu的工作室 Giant Squid 開發,Pathless 是一款風格十分特別的遊戲,它的導演 Matt Nava,也正是《風之旅人》的藝術導演。

遊戲在去年 TGA 播出首個預告,由獵鷹相伴,一位戴面紗的女獵手在一片奇幻森林中奔跑,時不時利用長弓秀出奇特的技能。環境、音樂和玩法都讓人眼前一亮,簡介也頗為詩意復古——「成為獵人,成為穿越神秘島嶼驅散黑暗詛咒的弓箭大師,與你的獵鷹綁定情感,因為你在獵殺腐蝕的靈魂,要注意別成為獵物。森林中的古迹有諸多秘密,解開謎題,在 boss 戰中測試你的能力。」

畫面是真的美輪美奐。

最後的篝火 The Last Campfire

2019, Windows PC

因《無人深空》的虛假宣傳爭議經歷了一年公關噩夢的 Hello Games,雖然在去年憑藉兢兢業業的修改更新而重獲信任,口碑大翻身,但想來略疲勞。《最後的篝火》是他們將推出的一款畫風清新的獨立小品,冒險,解謎,還打出了多結局和選擇取向的標籤。它的主角是一塊「迷失的餘燼」,要在充滿神秘古迹和生物的異世界中找到回家之路和生命意義。

外部世界 The Outer Worlds

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

《新維加斯》背後的黑曜石工作室出品,《外部世界》是一款太空背景的第一人稱 RPG,像是《輻射》結合科幻劇《螢火蟲》的產物。首先,它是純單機遊戲;第二,它由《輻射》原初主創 Leonard Boyarksy 和 Tim Cain 製作——這兩點足以讓因多人遊戲《輻射 76》而引起玩家社群不滿的 Bethesda 感到壓力。

主角是前往雙星系統 Halcyon 殖民地的太空旅客,結果飛船迷失航向,主角沉睡 70 年後被一名科學家喚醒,他想在主角的幫助下拯救其他沉睡旅客。玩家可以答應、拒絕或是無視他探索世界撿垃圾;殖民地由若干大企業控制,試著挑撥它們、挑戰它們,做一名太空遊俠;雙星中的一顆發達程度較高,另一顆則更加狂野,充滿了野性的外星生物,此外還有空間站和多顆衛星供玩家探索。同一任務有多種玩法,你的選擇也決定了故事結局。注意,你途中收集的小夥伴很可能會因為你說錯話而完全拋棄你。

雖說怎麼看怎麼是又一部輻射,但是……太空!

夢 Dreams

2019, PlayStation 4

《小小大星球》工作室 Media Molecule 最具野心的作品,一個讓你在其中製造遊戲的遊戲,也稱得上是 3D 遊戲創造工具。Dreams 為玩家提供了一個廣闊的平台,讓他們可以開發原創內容、製作動畫、編程、實現 3D 項目等等。既有主動玩法,也可以單純欣賞其中的影片和音樂,甚至和社群交流修改和混合彼此的作品。但你當然可以一直自娛自樂,只為你自己設計關卡——它關於你和你的創造力。

遊戲的故事模式有三種場景美學,分別是科幻、黑色電影和童年幻想,作為一個簡短的互動式案例文本出現;目前展示出的可創造內容有:2D/2.5D/3D 平台遊戲、點擊冒險遊戲、2D 街機、砍殺遊戲、沙盒、探索/解謎、競速、空戰模擬、純動畫、互動 MV 。

後期更新的內容會越來越多,理論上內容無限,嗯,就像夢一樣。

還有這些可能不錯的遊戲在今年推出

王國之心 3(Kingdom Heart 3)

動物之森(Animal Crossing)

奧日與精靈意志(Ori and the Will of the Wisps)

我的世界:地牢模式(Minecraft: Dungeons)

倖存(Left Alive)

全境封鎖 2(Division 2)

鬼泣 5(Devil May Cry 5)

德軍總部:新血脈(Wolfenstein Young Blood)

孤島驚魂:新黎明(Far Cry:New Dawn)

戰爭機器 5(Gears 5)

骷髏與骸骨(Skulls and Bones)

通向荒野星球(Journey to the Savage Planet)

嗜血代碼(Code Vein)

孤寂之海(Sea of Solitude)

莎木 3(Shenmue 3)

題圖來自 The Pathless,《巴比倫的陷落》

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