ROG 槍神 2s Plus 體驗:筆記本上的 RTX 2070 性能如何?
在今年 CES 2019 的發布會上,人們把更多的關注點放在 RTX 2060 這張「甜點卡」上,卻鮮有人注意到首批搭載 RTX 系列顯卡的遊戲本,它們的身上同樣熠熠生輝。
得益於 Turing GPU 架構和 RTX 平台的顯卡,遊戲本第一次得到實時光線追蹤技術和深度學習超級採樣技術(DLSS)的支持,並且在這相對緊湊狹隘的空間里,獲得更強的性能。
現在,首批搭載 RTX 系列顯卡的遊戲本已經正式發售,我們借著此次評測的主角 ROG 槍神 2s Plus,來一睹它在筆記本上的性能表現。
多「s」後綴,槍神 2s Plus 有什麼變化?
槍神 2s Plus 是 ROG 在數十天前發布的眾多搭載 RTX 系列顯卡的新品之一,不同於超神 X 和冰刃 3s Plus,它基本沿用了舊款槍神 2 Plus 的模具,延續了槍神系列家族以 Assault Rifle Scar 突擊步槍為設計要素的外觀。
如果你也曾體驗過 ROG 槍神 2 Plus,那麼你可以很輕易在槍神 2s Plus 上找到「親切感」。
除了利於散熱的標誌性「梯形切割設計」,槍神 2s Plus 的 A 面、C 面及 D 面均有熟悉的對角線「斜切」元素、A 面、C 面是相同的金屬拉絲紋理和仿凱夫拉紋理混合迷彩設計,並且與槍神 2 Plus 一樣,槍神 2s Plus 也採用了 17.3 英寸 144Hz 3ms 規格的 1080P 屏幕和三邊窄邊框的設計……
而在機身尺寸和重量方面,槍神 2s Plus 和槍神 2 Plus 基本一致,兩者凈機身的重量都在 2.9kg 左右,厚度均為 26.4mm,機身長度和寬度都是 399.8mm x 273.5mm。
當然,要說兩者的差異,其實還是有的,ROG 不僅在槍神 2s Plus 遊戲本右側新增了一個 USB-C 介面,還在機身內部應用了 ROG 冰川散熱設計,具體來說,槍神 2s Plus 相較於槍神 2 Plus 多了兩根銅管。
與槍神 2 Plus 相比,槍神 2s Plus 更大的變化是加入了英偉達 GeForece RTX 系列顯卡,而我們所拿到的這台槍神 2s Plus,它的硬體配置如下:
- 處理器:英特爾第 8 代酷睿 i7-8750H
- 顯卡:英偉達 GeForce RTX 2070
- 內存:單通道 16GB DDR4 2666Mhz
- 硬碟:512GB NVMe PCIe SSD+1TB 固態混合硬碟
- 屏幕:17.3 英寸 144Hz 3ms IPS 屏幕
性能差不多是 FE 版 RTX 2060 的水準
作為首批搭載 RTX 系列顯卡的遊戲本,槍神 2s Plus 身上那塊 RTX 2070 顯卡的性能表現,自然是我們重點關注的對象。
為了進一步了解它的性能,我們在接入電源、並開啟槍神 2s Plus 的 Turbo 模式下,運行基準測試軟體 3DMark 中的各個項目,其中包括 TimeSpy、TimeSpy Extreme、Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra 以及用於光線追蹤的測試項目 Port Royal。
與此同時,我們摘取各項測試結果的顯卡子分數,並與 RTX 2070/2060 Founders Edition 的顯卡子分數一併統計,繪製成下面這張圖表,以便讓大家更直觀地了解遊戲本上 RTX 2070 的性能表現。
需要說明的是,在對比過程中,不同平台其他硬體(諸如 CPU、內存等方面)的差異,3DMark 顯卡子分數多少還是會受到影響,但它能反映出顯卡大致的性能水平。
如果按照上述的基準測試分數來看,遊戲本上的 RTX 2070 其性能表現相較於 RTX 2070 Founders Edition 尚有不小的差距,前者比後者差不多弱 20% 性能;而它與 RTX 2060 Founders Edition 的表現則較為接近,在各項測試中,兩者的表現相當。
而在 3DMark Port Royal 測試項目中,三款顯卡之間的差異不算太大,因此,遊戲本上 RTX 2070 在光線追蹤方面的表現如何?我們還是得看看它在《戰地 5》上的表現。
在《戰地 5》中,我們將未來幀渲染、垂直同步選項關閉,開啟 DX12 和光線追蹤,並設定為 1080p 最高畫質後,槍神 2s Plus 錄得的平均幀率約為 60 幀左右,而將畫質降低為高畫質後,其錄得的平均幀率約為 85 幀左右。
來到熱門的吃雞遊戲《絕地求生:大逃殺》中,我們在關閉垂直同步,設定高畫質和 1080P 解析度下,錄得的平均幀率為 88 幀左右;而同解析度的中畫質下,錄得的平均幀率為 110 幀左右。
而在《守望先鋒》中,槍神 2s Plus 在畫質設定為極高、100% 渲染倍數、解析度為 1080P 下錄得的平均幀率為 107 幀左右;而在最高畫質、100% 渲染倍數的同等解析度下,平均幀率為 110 幀左右。
從我們的測試結果來看,遊戲本上的 RTX 2070 在《絕地求生:大逃殺》和《守望先鋒》中的遊戲表現與桌面版 RTX 2060 相比,仍有一點差距,但我認為這可能與目前基於英偉達 GeForce 417.71 版本測試驅動下的表現有關,該版本的驅動可能尚有一定的優化空間。
總的來說
我們認為遊戲本上 RTX 2070 的性能表現大致上與桌面級 RTX 2060 較為接近,尤其是兩者在光線追蹤方面的遊戲表現,難分勝負。
具體來看,這一代遊戲本上 RTX 2070 的性能相較於桌面級 RTX 2070 差不多弱了 20% 左右,兩者間的性能差異基本與上一代遊戲本上 GTX 系列顯卡和桌面級 GTX 系列顯卡之間的性能差異持平,性能的提升幅度並沒有人們預期那麼高,而它更大的意義在於讓實時光線追蹤技術和深度學習超級採樣技術(DLSS)登陸到遊戲本上,而槍神 2s Plus 的性能表現,基本可以滿足遊戲本用戶體驗光線追蹤技術的需求。
這反映的其實也是這一代 RTX 系列顯卡普遍存在的現象——既性能提升幅度不算太大,獨有的光線追蹤技術尚未達到人們預期的表現。畢竟,即便是英偉達 RTX 2080 Ti 這樣的旗艦級「光追」顯卡,仍無法在開啟 DXR 特效的《戰地 5》中,以相對更高幀率展示 2K 解析度的遊戲畫面。
就目前的情況來看,那些想要在遊戲本上體驗極致光線追蹤技術的玩家,他們的最低門檻恐怕也得選擇搭載 RTX 2070 顯卡的遊戲本,不然畫質選項可能得往下再調低一檔。
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