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奇詭的想像、極致的瘋狂,30年了,這部動畫放在今天看也不過時

阿正說動漫

漫評/觀點/資源

本文系網易新聞·網易號「各有態度」特約內容

(小夥伴們回復關鍵詞「迷宮」就能看啦~~)

自古以來,人們就對迷宮有一種難以言喻的情結。

古希臘的神話故事,藝術家代達羅斯建造了一座囚禁牛首人身的怪物——米諾陶洛斯的宮殿,這座宮殿就是西方迷宮最早的雛形。

形形色色的迷宮令人著迷,這或許是因為它能憑藉簡單的線條、相似甚至重複的形狀,遮掩客觀的差異,迷惑人類的視線,吸引人們沿著彎彎曲曲的小路,探尋其中掩藏的秘密。

我們今天要聊的這部動畫,從名字上就可以看出和迷宮有關——

《迷宮物語》

動畫《迷宮物語》是1987年正式上映的短片集,分為《迷宮·迷路》《奔跑著的男人》《工事終止命令》三個篇章。

其的特殊之處在於,三個篇章並非出自一人之手,而是角川書店的社長——角川春樹在集結了當時動畫領域三位實力派監督之後,由他們三人分別監督完成。

這三位監督中,一位是因監督《幻魔大戰》而聞名的鈴太郎,一位是曾在《妖獸都市》中大顯身手的川尻善昭,還有一位則是當時正在策劃著《阿基拉》、赫赫有名的大友克洋

所以說,只要你看了這片,無論如何都是賺到了。

但這種做法的問題也隨之產生。

既然三個篇章是三人分別監督的,那麼不同的風格最後合起來,會不會顯得特別割裂?中間該如何做到「無縫銜接」呢?

事實上,《迷宮物語》不同於現在大多數的商業動畫。

作為日本早期一部不單純以市場盈利為目的、且具有實驗性質的作品,它在創作過程中所受的束縛相對較少,留給製作人自由發揮的空間則相對較多。

此外,雖然三者的畫風有一些不同,但相對來說還是有統一性的,看著也不會有多麼齣戲。

至於三個篇章兩兩之間的銜接問題,我們將會在後面說到。

動畫一開始,就進入了篇章一——《迷宮·迷路》

穿著一條肥大褲子的小女孩小幸,在屋子裡尋找她的貓吉吉魯。

請欣賞人家出場時這個銷魂的姿勢

找到吉吉魯後,小幸和吉吉魯一人一貓,被一面鏡子吸了進去。

沉沉暮色下,她們掉落到了一個碩大的迷宮中,前面一個白衣服的小丑沖著她們揮手,示意她們跟著自己走。

小女孩的心也是很大的,對這種鬼片般的展開一點不感到害怕,也不管那是不是人販子,屁顛屁顛就跟了上去。

隨後,各種詭異的事情接踵而至。

先是與她們擦肩而過的行人,一個個都熔化成瀝青,鋪遍了道路與牆壁:

接著一輛大巴駛過,裡面拉著吊環的無一例外都是骷髏,而且紅光護體:

以及一隊頂著笨重的時鐘腦袋,一邊喊著小幸名字,一邊搖搖晃晃、迎面走來的「殭屍」:

再看我們的主角小幸此時的反應——

她居然「咯咯」地笑了!

喵喵喵?這是面對此情此景,正常人該有表情嗎?

她們來到了一個神秘的馬戲團,白衣小丑熱情地邀請她們進去。

而在馬戲團裡面,一場好戲正緩緩拉開帷幕。

動畫於是進入了第二個篇章——《奔跑著的男人》

至此,前面關於轉場的那個謎團解開了。

原來,短篇集《迷宮物語》是以一種「戲中戲」的手法,將故事互相嵌套,從而不著痕迹地從一個故事轉接到另一個故事。

第二個篇章中,我們首先看到的是一個男子極度緊張的面部神情。

男子名叫「扎克·希爾」,一個未來世界的賽車手。

他還不是一個普通的賽車手,而是以王者的身份,君臨賽道長達十年之久,並且有著「死神扎克」、「不死之身的男人」這樣霸氣側漏的稱號。

然而,儘管在旁人眼中扎克是戰無不勝的神,卻沒有人知道他其實一直都承受著巨大壓力,並常常從噩夢中驚醒。

某天晚上,他和往常一樣前去參加車賽,賽道上,眾多賽車你追我趕,競爭異常激烈。

然而,此時扎克的身心都已經十分脆弱,根據測量到的體能值,指揮中心向他下達了放棄比賽的指令。

收到指令的扎克卻並沒有絲毫要減速的跡象,他仍駕駛著賽車,奮力向前衝去。

終於,他再次奪冠,但是指揮中心的人露出了驚恐的表情。

原來儀錶盤上顯示,扎克的生命功能已經停止。

更令人意想不到的還在後面——儘管沒有了生命功能,衝過終點的賽車還在不斷加速。

扎克的眼前出現了幻覺。

他彷彿看到一輛賽車急速駛過自己,擋在了他的前面。

不甘居於人後的扎克,在七竅流血的情況下,也想著超過前面的車。

即使那只是自己臨死產生的幻覺。

終於在他超越其假想敵的瞬間,早已達到極限的賽車爆炸了。

在熊熊大火的包圍下,扎克的生命正式宣告結束。

「扎克·希爾,他是一位偉大的冠軍,但他的死,到現在仍然是個謎。」

新聞記者以冷靜的口吻播報著扎克去世的消息,動畫隨之轉入第三個篇章——《工事終止命令》

由於阿魯華納共和國發生政變,某公司決定停止當初與該國共同開發的第444建築工地上的項目,以減少更大的損失。

這個工地上,除了負責人是人類外,項目全部工作都依靠機器人完成。

但不知道怎麼的,這個負責人在幾天前失蹤了。

公司派杉岡前去叫停這項工程,順便尋找下落不明的前負責人。

杉岡來到第444建築工地,迎接他的是一個身後拖著長長電線的、破舊的機器人。

沒等杉岡說完傳達完工事終止的命令,這個機器人就自作主張地將杉岡關了起來,理由是覺得杉岡周居勞頓,讓他先行休息。

第二天一早,機器人為杉岡端上早飯,一字一頓地播放杉岡這一天的日程安排,隨後帶領杉岡去工地參觀。

建築工地上,杉岡看到一個個機器人都在片刻不停地進行超負荷運作,隨時都有報廢的危險,而一旦報廢,對公司來說可是一筆天大的損失。

他再一次向那個接待自己的機器人頭子下令,讓它馬上停掉這裡所有的工作。

機器人頭子卻告訴杉岡說,因為之前工程進度緩慢,自己已經命令所有的機器人不停工作,以此確保工程在期限前完成,而毫不理會杉岡再三的命令。

杉岡火冒三丈,覺得這個機器人竟然把人類當笨蛋,簡直不可理喻。

他操起扳手企圖反抗,卻被機器人一秒壓制,再次監禁起來。

監禁房間的黑板上,杉岡看到了幾行歪歪扭扭的字跡,那是前負責人留下的遺言:

「救命,我要被殺了,那個機器人已經瘋了!」

好在杉岡沒有重蹈覆轍。他成功偷襲了那個機器人頭子,並沿著機器人身後長長的電線找到了系統的中樞,怒不可遏地將其摧毀。

然鵝,你以為這就結束了嗎?

當然沒有。

遙遠的公司突然傳來消息,交給杉岡的工作改變了,因為共和國又恢復了原來的體制,合同繼續有效,項目不能停止。

杉岡所做的一切都成了一個天大的笑話。

至此兩幕戲全部結束,小女孩愉快地鼓掌。

她和小丑擁抱在一起,身邊圍繞著各種奇形怪狀的妖怪,一片群魔亂舞,天空中綻放開了絢麗的煙火。

最終,跳躍的音樂戛然而止,小女孩的身影定格在了一個巨大的屏幕上,屏幕前則是倚靠在一起的小女孩和她的貓。

迷宮的魅力之一在於它的循環往複性:身在其中的人兜兜轉轉、尋尋覓覓,到頭來很可能仍回到了原點。

《迷宮物語》講述的故事也是如此,它從小女孩和她的貓闖入迷宮開始,到出離迷宮、觀看處於迷宮中的自己結束。

中間穿插兩個故事:《奔跑著的男人》里,賽車手扎克永不止步地追逐勝利,他雖然得到了至高無上的榮譽,自己卻在最後的大火中灰飛煙滅。

《工事終止命令》,當杉岡竭力想要終止工事時,工事怎麼也停不下來;但當他千辛萬苦使得一切得以停止時,上頭卻又傳來項目繼續的指令。

三個故事,所有人都行走於自己的迷宮中,無論一開始走了多遠,最終都回到了出發的地方。

光影特效出色,諷刺意味滿滿,可謂「大師一出手,就知有沒有」的真實寫照。

除了這裡提到的,《迷宮物語》中還有多處值得回味的細節,大家有興趣的話大可親自去看一看哦。

編:暴走兔

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