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爐石傳說:從冷血被削弱成2費看,另1張法術進榮譽室沒跑了?

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~因為這次削弱補丁,偶數賊拍手叫好!

話說,當我看到新補丁內容的盜賊部分——【冷血】現在變為消耗2點法力值(由1點上調),聰明的小夥伴肯定都知道這是在削弱奇數賊!不過,奇數賊沒了這張法術,雖然爆發性差了點,但似乎也還能用其他的隨從頂一頂,反正奇數賊也肆虐了這麼久,適當收收張狂也是件好事兒。

我自己覺得,雖然設計師說戰術的不斷變革是保持卡牌遊戲趣味性的核心,但如果像【冷血】這樣的卡牌只是增加費用,不能改變內核,改的其實就沒什麼意義了,甚至我一直覺得——以設計師的思路,還不如讓它直接進榮譽室好了。我從來不認為在標準環境下,原有擴展包的套牌有新組件是什麼好事兒,這必然會導致環境僵化。

可以預見的是,冷血變成偶數牌後,受益的肯定是偶數賊,但如果玩家嘗試這種全新的套牌類型後,它也成為新一代毒瘤,那麼設計師還會進一步修改嗎?我想不會。同時,從設計師修改【冷血】只是調整費用看,另1張法術進2019年的榮譽室應該沒跑了!

沒錯,這就是【伺機待發】,設計師只是改了冷血的費用而不是屬性,說明還是希望盜賊擁有一定的爆發性,但【伺機待發】已經嚴重影響到每個盜賊玩家的組牌策略——不誇張地講,以伺機待發這種卡牌的存在已經成了一大問題,第一,它讓其他職業的戰術黯然失色;第二,它限制了其他盜賊低費法術的開發,既然設計師說不再希望某些強卡成為某個職業強大而通用的「必帶」卡,那麼,【伺機待發】唯一的歸處就是【榮譽室】。

最後,我想,如果【伺機待發】真的進入榮譽室,盜賊這個職業將會因各種低費法術的湧入而迎來新的全面爆發,這似乎對於各種快攻玩家是個重大利好。您說呢?

爐石傳說:5張卡又遭削弱!看來設計師準備全面清理經典卡了?

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