從NS的中文化,談談老任的發跡史與中國之旅
遊戲
02-04
1月17日,任天堂宣布將在Switch的後續更新中追加簡體中文/繁體中文界面,一時間惹得民間議論紛紛。這件事說明任天堂對於如今的大陸市場終於正視,而不是再搞曖昧不清的態度了。也有玩家表示不理解,為什麼任天堂這麼「仇視」中國,在微軟和索尼在中國賺的盆滿缽滿的今天,任天堂卻依然我行我素的呢?
在這之前,我們先來聊聊任天堂的老本行。與索尼與微軟的電商發家不同,任天堂一開始是賣日本一種叫「花札牌」的紙牌發家的。這是一種日本國民幾乎都會的紙牌遊戲,地位相似於中國的「鬥地主」。(對花札牌感興趣的同學可以去看一下日本動漫《夏日大作戰》。)時至今日,這家百年老店的花牌生意也依然沒有關掉,在日亞上仍然可以買到任天堂的花札紙牌。
而關於任天堂轉型成遊戲廠商,則要從山內博從祖父手裡接過任天堂開始說起——1945年,日本天皇宣布投降,日本國內經濟崩塌,許多工廠紛紛倒閉,任天堂的花札店也不例外。當山內博1949年從祖父山內積良手裡接過任天堂時,任天堂已經瀕臨倒閉,若不進行變革,也會跟許多企業一樣,消失在歷史的洪流中。於是山內博使用鐵腕手段大刀闊斧的進行改革,他先強制令一些20年以上工齡的老員工退休,並重金引進了全新的技術來改進工藝。這次改革帶來的收益是明顯的,短短四年的時間,任天堂的花札牌就佔領了日本市場份額的60%。這也為後來進軍遊戲業打下了堅實的基礎。
剩下的故事,我們將在中和下為你講述,你可以關注我們的賬號,掌握第一手更新資訊。
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