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野蠻割草遊戲《龍劍》跳票20年《龍劍》或將受玩家眾籌製作重啟

任天堂歷在N64主機時代上,有數款內容在當時頗為新穎但最終沒有研發完成而夭折的遊戲,《龍劍》則是其中的一款代表作,它曾由早已解散的Interactive Studios研發,是一款專註於砍殺的割草遊戲,然而,時隔20多年後,這款胎死腹中的《龍劍》竟然可能再次重啟。

時間追溯到1998年,當時《龍劍》由Interactive Studios下屬的Team Storm工作室負責開發,而這個團隊也曾開發過遊戲《Glover》。在一開始,《龍劍》研發過程還算順利,但很快因為發行問題而被擱淺。

至到十幾年後的2010年,《龍劍》這款未完成的遊戲竟然被人爆料出當年的未完成的版本,雖然這個未完成版看上去十分粗糙,同時充滿著大量BUG,體驗感簡直就是負數,但即便如此還是讓不少玩家十分欣賞這款遊戲並感到遺憾。

不過最近《龍劍》又傳出了新消息,這或許對依舊對該遊戲念念不忘的玩家來說是個天大的好消息。一家名為Piko Interactive的開發團隊表示,他們正式獲得了《龍劍》的開發權和初始代碼,並且有希望將這款未完成的遊戲最終呈現給玩家。

Piko Interactive是一個以研發復古風遊戲的遊戲團隊,他們十分擅長在老式遊戲平台上重新推出一些未完成的廢棄遊戲。而他們最近的成果則是延展N64平台上的遊戲開發技術,而且還成功復活了一款叫做《40 Winks》的老遊戲。

和《龍劍》的情況類似,《40 Winks》也是一款因為各種原因而被耽誤的廢棄遊戲,不過在Piko Interactive重啟這款遊戲研發時,他們通過眾籌獲得了13萬美元的資金。目前《龍劍》所需的開發資金尚未公布是否依舊用眾籌的方式來解決,但像《龍劍》這種有一定人氣度的老遊戲,或許被開發出來後也能成為一款佳作。

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