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從NS的中文化,談談老任的發跡史與中國之旅「下」

上次我們說到,宮本茂加入任天堂並開發了馬里奧,任天堂正式走上遊戲產業之路,那麼今天我們就來聊聊,老任的中國之旅。

很多人都認為,第一個接觸中國市場的公司是索尼,然而事實上,在如今的三大廠商中,任天堂是最早進軍中國市場的公司,而且比索尼和微軟都要早很多。早在1990年,任天堂就已經在中國發售當時的GB主機了。當時的主機由香港的萬信公司代理並發往內地。當時的港行GB使用了中文封面,內含中文說明書,甚至還請了郭富城代言。

然而,任天堂的這次進軍以失敗而告終。準備在中國市場賺大錢的任天堂,卻被中國的盜版廠商們坑的體無完膚,雖然遊戲機最後銷量還不錯,賣出了百萬套,但遊戲的燒錄卡卻被國內的盜版商們各種花式破解,也就是說,任天堂只賺到了遊戲機的錢,而關於遊戲售出的收入,可以說是微乎其微。

2001年,任天堂選擇與中國的神遊公司合作,推出自己的掌機GBA/GBA-SP系列,國行版被命名為「神遊機」。這一次任天堂給出了國行版GBA一個極低的定價-598元,當時國內的水貨市場大概一千左右一台,這次任天堂對於水貨的狙擊戰勢在必得,然而,任天堂又再次失敗了——2000年,中國頒布「遊戲機禁令」,停止關於遊戲機的一切生產、銷售、經營活動,外廠的主機無法在中國公開銷售,中國市場被國產水貨機與氪金免費網遊充斥,國內遊戲市場徹底畸形。而任天堂,也再也沒有嘗試踏足中國市場。

遊戲禁令的頒布長達十三年,直到2014年,中國才解除對遊戲機的禁令。在禁令解除後,索尼與微軟因為家大業大,通過電視、電腦等其他業務在中國的熟人介紹,只花費了很短的時間就獲得了國行版的文件。而任天堂只是一個買花札紙牌起家的小作坊,自然也沒有能他們競爭的空間。

如今,隨著Steam的興起與國行PS4和Xbox的矯正,國內玩家的正版意識也在漸漸加強,然而如今也有很多玩家仍然有著「為什麼還要花錢買遊戲」這種扭曲的思想。俗話說得好,「事不過三」。這次NS主機的界面中文化,可以理解為任天堂再次選擇了信任中國玩家,不管是否會有國行,希望這一次,玩家們不要再任天堂失望了。

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