2018年11月3日,這一天註定載入暴雪史冊
2018年11月3日,暴雪嘉年華在粉絲的期待中盛大開幕,所有人都以為這將是暴雪史上最好的嘉年華。因為嘉年華前期預熱時,暴雪明確表示將會有玩家期待作品發布。
而坊間則盛傳為《暗黑破壞神》新作,且極有可能是《暗黑4》。
但令玩家始料未及的是,暴雪在嘉年華上掏出了其與網易合作的《暗黑》手游——《暗黑·不朽》。這成了整個暴雪嘉年華的槽點,並在遊戲發布數小時後,發生連鎖反應殃及暴雪股價,跌幅一度超過6%。
因此,這一天也被稱為暴雪史上最灰暗的一天。
除了股票下跌,更讓暴雪無法接受的是玩家對《暗黑·不朽》的態度。嘉年華現場,當暴雪官宣《暗黑》手游後,項目主策Wyatt Cheng滿臉堆笑準備迎接玩家的歡呼,但卻等來了全場持續5秒的靜默,繼而噓聲一片。
在提問環節,一位小哥面色嚴肅的質問Wyatt Cheng:《暗黑》手游是開的萬聖節玩笑嗎?
小哥言畢,現場再次爆發噓聲,甚至有玩家拍手示意贊成小哥所問。而Wyatt Cheng面色尷尬,微微一笑。
與國外玩家厭惡失望情緒相對立的是國內玩家的「習以為常」。
因為遊戲產業構成不同,國內玩家已經習慣了「端游改手游」的模式。因為手游的便攜性,國內的一部分玩家也期望能在移動端得到端游的遊戲體驗。所以在《暗黑不朽》官宣後,國內玩家關注的不是暴雪為什麼做了一款手游,而是擔心網易會不會套路化運營。
而集中吐槽的話題,也就由「暴雪墮落做手游」直接轉變到了「《暗黑》手游能不能押鏢?」
前者是暴雪動因思考,後者是運營思考。
據暴雪員工透露,《暗黑》手游主要市場便是中國。其與網易合作開發便證明了這一點。
在PC遊戲領域,暴雪擁有絕對的技術沉澱。但在手游領域,網易不論是技術還是運營,都要比暴雪成熟。所以,《暗黑·不朽》的開發主體在網易,甚至一度傳出《暗黑·不朽》就是網易旗下某手游的進階版。
值得一提的是,與網易相愛相殺的騰訊遊戲早在《暗黑·不朽》官宣前,進行了旗下「暗黑類」手游的測試。
網易感受到了騰訊的壓力,推動《暗黑·不朽》上線就成了首要大事。
而暴雪也有意染指移動遊戲,畢竟手游的利潤早已超越了PC遊戲。在當下奉行「節流開源」,且以利益為先的暴雪,自然不會放過這個千載難逢的機會。於是和網易一拍即合,選擇製作《暗黑·不朽》。且未來還將有更多暴雪遊戲登陸移動平台,甚至wow。
無論悲喜,《暗黑·不朽》都已在緊鑼密鼓的製作,而2018年的嘉年華也將隨暴雪的轉型一同被載入史冊。
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