界面設計原則與技巧!
文/劉幼民
一致性原則。在界面設計中,一致性原則通常包含窗體大小、形狀、色彩的一致性,文本框、命令按鈕等界面元素外觀的一致性,界面中出現術語的一致性等。一致性原則在設計中最容易違背,同時也最容易修改和避免。
缺乏一致性使得界面混亂而無序,這樣的界面會使應用程序看起來混亂而不嚴密,會給用戶的使用帶來不便,甚至使用戶覺得應用程序不夠安全可靠。
易用性原則。提供常用操作的快捷方式,根據常用操作的使用頻度大小,減少操作序列的長度。對於相對獨立的操作序列,一般應提供回退、中途放棄等功能,讓用戶感覺到操作合理,具有親切感。
容錯原則。界面要有容錯能力。當用戶出現錄入錯誤或命令錯誤時,系統應盡量準確地檢測出錯誤發生的位置,報告出錯誤發生的性質 ,提供簡單和容易理解的錯誤處理結果或提示給用戶一個修正參考,保證用戶操作的連續性。
控制項的位置拖放安排。在絕大多數的程序界面設計中,並不是所有的元素都具有相同的重要性,所以應抓住重點,將較重要的元素定位在一日瞭然的位置,重要的和需要經常訪問的元素應當處於顯著的位置,次要的元素則應當處於次要的位置。習慣的閱讀順序一般是從左到右,從上到下。
將控制項和元素適當分組也是非常重要的,可以嘗試根據「功能」和「關係」來組成一個邏輯信息組。根據控制項的功能或關係,將它們放在不同的屏幕區域,在視覺效果上也要比將它們分散在屏幕的各處要好得多。
控制項的大小與一致性編排。控制項的大小設置是設計時經常遇到的問題,雖然操作非常簡單,但在決定控制項大小時卻很讓人頭疼。在控制項中使用相同的顏色作為背景色 ,如果沒有特別需要 ,盡量不使用鮮艷的顏色。如果兩種控制項選擇了不同的顏色和顯示效果,那麼應用程序將會顯得十分不協調。所以在確定設計思路時,一定要堅持用同一種風格貫穿整個應用程序的想法,用這個思路來完成整個程序的設計。
合理利用空間、保持界面的簡潔。在界面的空間使用上,應當形成一種簡潔明了的布局。在用戶界面中合理使用窗體控制項及其四周的空白區域有助於突出元素和改善可用性。在設計中需要留出一些空白區域來突出設計元素。各控制項之間一致的間隔以及垂直與水平方向各元素的對齊也可以使設計更為明了,行列整齊、行距一致的界面安排也會使其容易閱讀。
合理利用顏色、圖像和動畫效果。在界面上使用顏色可以增加視覺上的感染力,但每個人對顏色的喜愛有很大的不同,用戶的品味也會各不相同。顏色能夠引發強烈的情感,如果是設計針對普遍用戶的程序,那一般說來,最好保守傳統,採用一些柔和的、更中性化的顏色。當然,對特定的用戶就要依據用戶自己的選擇了。
用戶界面也廣泛使用各種動畫顯示效果。合理的使用能表達特定的設計意圖,給用戶更加生動、易於理解的信息。動感的顯示是對象功能的可見線索,雖然用戶可能對某個術語還不熟悉,但動態的實例可體會設計者的意圖。按下按鈕、旋轉旋鈕和點亮開關等都能進行動感表示。
好的應用程序不僅要有強大的功能,還要有美觀實用的用戶界面。界面設計不僅僅是編程的問題,也需要美學修養。用戶界面是應用程序的一個重要組成部分,一個應用程序的界面往往決定了該程序的易用性與可操作性。快捷方便的操作,不僅會提高用戶的工作效率,還使得界面在功能實現上變得簡潔而高效。
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