微軟官方宣布Microsoft Studios更名為Xbox Game Studios 進一步推進跨平台業務
今天(2月6日)微軟官方宣布將旗下第一方遊戲工作室統一命名由Microsoft Studios更名為Xbox Game Studios,這一舉動再一次明確Xbox遊戲業務將進一步實現跨平台的發展。
Xbox Game Studios業務副總裁Matt Booty表示「在Xbox上,我們始終相信每個人都能體驗和大家共贏的精神。這就是為什麼我們熱衷於為主機、PC、移動設備全平台玩家持續不斷提供優秀的作品的原因。從現在起,我們將把注意力從Xbox品牌最初起步的主機逐漸擴展到其他平台,從今往後Xbox將代表著我們在所有設備上的遊戲品牌,無論大家什麼時候、身處哪裡、與誰一起遊戲。
截至目前Xbox Game Studios團隊包括13個獨立開發團隊,他們分別是343 Industries、The Coalition、 Minecraft、Rare、Turn 10 Studios以及全球發行團隊Global Publishing這6個老團隊。
以及18年微軟先後收購的7家新工作室The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games工作室、黑曜石工作室和 inXile 工作室。
顯然Xbox Game Studios團隊並不會停止擴張的腳步,目前傳言有可能被微軟收購的工作室還包括了IO Interactive(代表作《殺手》系列)、Relic(代表作《英雄連》系列)、TurtleRock (代表作《求生之路》)、Bluepoint(代表作《神秘海域合集》《旺達與巨像重製版》)等。
這裡我們」遊戲早知道www.yxzzd.com」特別說明的在跨平台方面,微軟也將有大動作,在3月的GDC 2019遊戲開發者大會上微軟將舉辦一個名為「Xbox Live:擴展iOS、安卓、Switch、Xbox 、PC跨平台的用戶社區」的主題演講,微軟將有意為上述平台的開發者帶來統一的Xbox Live環境,在多平台開放Xbox Live服務,有關該跨平台服務的具體規劃將在稍後的GDC大會上正式公布。毫無疑問這將是跨平台聯機互通又一里程碑式的突破之舉。
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