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DNF:95版本對純C不友好是因為團本還是因為玩家?是醬油的問題

DNF95版本到來之後,純C打團被嫌棄就成了大家一起需要面對的問題,目前超時空漩渦中的純C和25C的對立好像已經成為版本主流玩法,好玩程度甚至超過本身。兩個群體互相指責挑毛病,有沒有覺得很眼熟?曾經的盧克團本也存在這個問題。

90版本初期的時候,純C職業和25職業區別並不明顯,大家都是按C去打造,到了90版本末期的時候,秒秒秒成為主流,部分3000不到或者剛好3000畢業的純C吃著幾個比自己打造好的25,反過來還要嫌棄別人傷害不高,或者偶爾遇到了個大奶媽覺得自己天下無敵,但真正的問題卻意識不到,那就是自己菜的問題。

來想幾個問題,90版本有純C和25C的說法?打造出B套六神以上,是不是每個人都是C?90版本只有25仔和C,奶的定位。如果說到歧視,也是部分指點之光和掛樹25會被針對,比如血法就這樣的。最開始是23物理減防,不僅沒人要甚至連知道的人都不多,現在改成21.5減雙防之後還是沒人要,比如95版本的鳥背,很多人喊來25c,就是無視血法,這也間接說明國服玩家對於純C和25這件事的看法還是看職業。

其實DNF從始至終被嫌棄甚至獻祭的25都不是c,無一例外都是指點之光和掛樹,目前發展成帶輔助能力的職業開始自己對號入座,覺得矛盾很大。有三個事實和大家分享一下,第一,漩渦里的職業歧視是長期存在的,和打造關係不大;第二,漩渦25c現在遠比盧克時候所謂純c膨脹得多,3400本命瞎子看到3900跨甲紅眼表示「這紅狗一般,不算穩」;第三,那些玩輔c的出發點,也絕對不是想去輔助別人,大部分都是因為25仔前期好混團。

所以DNF目前純C和25C的矛盾其實還是職業問題,曾經是阿修羅、鬼泣、王大槍,慢慢發展到奶光帕,現在又輪到了紅眼,而一直以來一直被上述歧視與被歧視的職業歧視的就是稀有職業。男街霸、魔皇、死靈、刺客等稀有職業該屬於純C還是25,相信能說清的人並不多。95版本對純C不友好是因為團本還是因為玩家?其實是醬油的問題,純C與25的超時空漩渦之爭已超越打造範疇,問題還是因為混團。


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