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Go 編程語言的簡單介紹

Go 編程語言的簡單介紹

Go 有 C 風格的語法(沒有預處理器)、垃圾回收機制,而且類似它在貝爾實驗室里被開發出來的前輩們

-- Julian Andres Klode

(以下內容是我的碩士論文的摘錄,幾乎是整個 2.1 章節,向具有 CS 背景的人快速介紹 Go)

Go 是一門用於並發編程的命令式編程語言,它主要由創造者 Google 進行開發,最初主要由 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 開發。這門語言的設計起始於 2007 年,並在 2009 年推出最初版本;而第一個穩定版本是 2012 年發布的 1.0 版本。 1

Go 有 C 風格的語法(沒有預處理器)、垃圾回收機制,而且類似它在貝爾實驗室里被開發出來的前輩們:Newsqueak(Rob Pike)、Alef(Phil Winterbottom)和 Inferno(Pike、Ritchie 等人),使用所謂的Go 協程(goroutines)和 信道(channels)(一種基於 Hoare 的「通信順序進程」理論的協程)提供內建的並發支持。 2

Go 程序以包的形式組織。包本質是一個包含 Go 文件的文件夾。包內的所有文件共享相同的命名空間,而包內的符號有兩種可見性:以大寫字母開頭的符號對於其他包是可見,而其他符號則是該包私有的:


func PublicFunction() {

fmt.Println("Hello world")

}

func privateFunction() {

fmt.Println("Hello package")

}

類型

Go 有一個相當簡單的類型系統:沒有子類型(但有類型轉換),沒有泛型,沒有多態函數,只有一些基本的類型:

  1. 基本類型:int、int64、int8、uint、float32、float64 等
  2. struct
  3. interface:一組方法的集合
  4. map[K, V]:一個從鍵類型到值類型的映射
  5. [number]Type:一些 Type 類型的元素組成的數組
  6. []Type:某種類型的切片(具有長度和功能的數組的指針)
  7. chan Type:一個線程安全的隊列
  8. 指針 *T 指向其他類型
  9. 函數
  10. 具名類型:可能具有關聯方法的其他類型的別名(LCTT 譯註:這裡的別名並非指 Go 1.9 中的新特性「類型別名」):

type T struct { foo int }

type T *T

type T OtherNamedType

  1. 具名類型完全不同於它們的底層類型,所以你不能讓它們互相賦值,但一些操作符,例如 +,能夠處理同一底層數值類型的具名類型對象們(所以你可以在上面的示例中把兩個 T 加起來)。

映射、切片和信道是類似於引用的類型——它們實際上是包含指針的結構。包括數組(具有固定長度並可被拷貝)在內的其他類型則是值傳遞(拷貝)。


類型轉換

類型轉換類似於 C 或其他語言中的類型轉換。它們寫成這樣子:


TypeName(value)

常量

Go 有「無類型」字面量和常量。


1 // 無類型整數字面量

const foo = 1 // 無類型整數常量

const foo int = 1 // int 類型常量

無類型值可以分為以下幾類:UntypedBool、UntypedInt、UntypedRune、UntypedFloat、UntypedComplex、UntypedString 以及 UntypedNil(Go 稱它們為基礎類型,其他基礎種類可用於具體類型,如 uint8)。一個無類型值可以賦值給一個從基礎類型中派生的具名類型;例如:

type someType int

const untyped = 2 // UntypedInt

const bar someType = untyped // OK: untyped 可以被賦值給 someType

const typed int = 2 // int

const bar2 someType = typed // error: int 不能被賦值給 someType

介面和對象

正如上面所說的,介面是一組方法的集合。Go 本身不是一種面向對象的語言,但它支持將方法關聯到具名類型上:當聲明一個函數時,可以提供一個接收者。接收者是函數的一個額外參數,可以在函數之前傳遞並參與函數查找,就像這樣:


type SomeType struct { ... }

type SomeType struct { ... }

func (s *SomeType) MyMethod() {

}

func main() {

var s SomeType

s.MyMethod()

}

如果對象實現了所有方法,那麼它就實現了介面;例如,*SomeType(注意指針)實現了下面的介面 MyMethoder,因此 *SomeType 類型的值就能作為 MyMethoder 類型的值使用。最基本的介面類型是 interface{},它是一個帶空方法集的介面 —— 任何對象都滿足該介面。


type MyMethoder interface {

MyMethod()

}

合法的接收者類型是有些限制的;例如,具名類型可以是指針類型(例如,type MyIntPointer *int),但這種類型不是合法的接收者類型。


控制流

Go 提供了三個主要的控制了語句:if、switch 和 for。這些語句同其他 C 風格語言內的語句非常類似,但有一些不同:

  • 條件語句沒有括弧,所以條件語句是 if a == b {} 而不是 if (a == b) {}。大括弧是必須的。
  • 所有的語句都可以有初始化,比如這個 if result, err := someFunction(); err == nil { // use result }
  • switch 語句在分支里可以使用任何表達式
  • switch 語句可以處理空的表達式(等於 true)
  • 默認情況下,Go 不會從一個分支進入下一個分支(不需要 break 語句),在程序塊的末尾使用 fallthrough 則會進入下一個分支。
  • 循環語句 for 不僅能循環值域:for key, val := range map { do something }

Go 協程

關鍵詞 go 會產生一個新的 Go 協程(goroutine),這是一個可以並行執行的函數。它可以用於任何函數調用,甚至一個匿名函數:


func main() {

...

go func() {

...

}()

go some_function(some_argument)

}

信道

Go 協程通常和信道channels結合,用來提供一種通信順序進程的擴展。信道是一個並發安全的隊列,而且可以選擇是否緩衝數據:


var unbuffered = make(chan int) // 直到數據被讀取時完成數據塊發送

var buffered = make(chan int, 5) // 最多有 5 個未讀取的數據塊

運算符 <- 用於和單個信道進行通信。


valueReadFromChannel := <- channel

otherChannel <- valueToSend

語句 select 允許多個信道進行通信:


select {

case incoming := <- inboundChannel:

// 一條新消息

case outgoingChannel <- outgoing:

// 可以發送消息

}

defer 聲明

Go 提供語句 defer 允許函數退出時調用執行預定的函數。它可以用於進行資源釋放操作,例如:


func myFunc(someFile io.ReadCloser) {

defer someFile.close()

/* 文件相關操作 */

}

當然,它允許使用匿名函數作為被調函數,而且編寫被調函數時可以像平常一樣使用任何變數。


錯誤處理

Go 沒有提供異常類或者結構化的錯誤處理。然而,它通過第二個及後續的返回值來返回錯誤從而處理錯誤:


func Read(p []byte) (n int, err error)

// 內建類型:

type error interface {

Error() string

}

必須在代碼中檢查錯誤或者賦值給 _:


n0, _ := Read(Buffer) // 忽略錯誤

n, err := Read(buffer)

if err != nil {

return err

}

有兩個函數可以快速跳出和恢復調用棧:panic() 和 recover()。當 panic() 被調用時,調用棧開始彈出,同時每個 defer 函數都會正常運行。當一個 defer 函數調用 recover()時,調用棧停止彈出,同時返回函數 panic() 給出的值。如果我們讓調用棧正常彈出而不是由於調用 panic() 函數,recover() 將只返回 nil。在下面的例子中,defer 函數將捕獲 panic() 拋出的任何 error 類型的值並儲存在錯誤返回值中。第三方庫中有時會使用這個方法增強遞歸代碼的可讀性,如解析器,同時保持公有函數仍使用普通錯誤返回值。

func Function() (err error) {

defer func() {

s := recover()

switch s := s.(type) { // type switch

case error:

err = s // s has type error now

default:

panic(s)

}

}

}

數組和切片

正如前邊說的,數組是值類型,而切片是指向數組的指針。切片可以由現有的數組切片產生,也可以使用 make() 創建切片,這會創建一個匿名數組以保存元素。


slice1 := make([]int, 2, 5) // 分配 5 個元素,其中 2 個初始化為0

slice2 := array[:] // 整個數組的切片

slice3 := array[1:] // 除了首元素的切片

除了上述例子,還有更多可行的切片運算組合,但需要明了直觀。

使用 append() 函數,切片可以作為一個變長數組使用。


slice = append(slice, value1, value2)

slice = append(slice, arrayOrSlice...)

切片也可以用於函數的變長參數。


映射

映射(maps)()是簡單的鍵值對儲存容器,並支持索引和分配。但它們不是線程安全的。


someValue := someMap[someKey]

someValue, ok := someMap[someKey] // 如果鍵值不在 someMap 中,變數 ok 會賦值為 `false`

someMap[someKey] = someValue


via: https://blog.jak-linux.org/2018/12/24/introduction-to-go/

作者: Julian Andres Klode 選題: lujun9972 譯者: LazyWolfLin 校對: wxy

本文由 LCTT 原創編譯, Linux中國 榮譽推出



  1. Frequently Asked Questions (FAQ) - The Go Programming Language https://golang.org/doc/faq#history [return] ?
  2. HOARE, Charles Antony Richard. Communicating sequential processes. Communications of the ACM, 1978, 21. Jg., Nr. 8, S. 666-677. [return] ?

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