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遊戲歷史上的今天:離子風暴工作室被關閉

遊戲歷史上的今天:離子風暴工作室被關閉

二零零五年二月九日,離子風暴工作室被Eidos關閉。

遊戲歷史上的今天:離子風暴工作室被關閉

離子風暴工作室

約翰·羅梅洛與湯姆·霍爾在離開id Software之後,從Eidos處得到了以百分之五十一股權置換的四千四百萬美金的投資成立了離子風暴工作室。

得到了這筆投資之後,離子風暴工作室在美國德克薩斯州的達拉斯購買了近兩千平方米的辦公區域,邀請了以錄音棚設計聞名的Russ Berger Design Group來負責室內設計,整個辦公區域除了工作設備以外還包括了成套的住宿設施與帶有撞球桌和四台街機的遊戲廳,花費超過二百萬美元。

知名遊戲製作人、大筆的投資與優渥的工作環境,這本應該是約翰·羅梅洛與湯姆·霍爾大展拳腳的好時機,但可惜的是,離子風暴工作室在盛名之下,其實難副。

工作室的首部作品是《多米諾風暴》,本作已經由7th Level完成了一部分開發工作,離子風暴工作室接手後續開發工作,預計花費五萬美元預算與三個月時間完成,但實際開發工作花費了數十萬美元與一年多的時間,而且遊戲的素質堪憂。

遊戲歷史上的今天:離子風暴工作室被關閉

《多米諾風暴》

與此同時,本應該在工作室成立後的七個月內完成開發的《大刀》也遇到了問題,本作作為約翰·羅梅洛創立離子風暴工作室後最為重要的作品,不僅耗資巨大,還在宣發手段上使用了「約翰·羅梅羅即將讓你變成他的婊子」這樣的宣傳語。如果本作一躍成為遊戲歷史上的經典之作,那恐怕這次的宣發手段還會被無數人津津樂道,但可惜的是,經過了三年時間的開發,這款試圖與席德·梅爾一樣將自己的名字冠在遊戲名前的《約翰·羅梅洛的大刀》遭遇到了慘烈的滑鐵盧,而因為這次的滑鐵盧,約翰·羅梅羅與湯姆·霍爾在《源毒》製作完畢之後離開了離子風暴工作室。

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《約翰·羅梅洛的大刀》

慶幸的是,離子風暴工作室並不是一事無成,一九九七年底,曾經在Looking Glass Studios任職的Warren Spector加入了離子風暴工作室的奧斯汀分公司,在離子風暴工作室被關閉之前,他們製作了《殺出重圍》與《神偷:死亡陰影》。

遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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