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《Apex英雄》將支持跨平台互聯 但Xbox One玩家輸在起跑線

《Apex英雄》剛剛發售不到一周,不過已經成為話題性熱門作品。本作今後計劃加入跨平台互聯,PC、PS4和Xbox One玩家都可以同台競技。不過跨平台互聯的功能也存在一個弊端,根據Digital Foundry報道,所有基礎版Xbox One玩家都可能存在先天劣勢,輸在了起跑線上。

《Apex英雄》將支持跨平台互聯 但Xbox One玩家輸在起跑線

根據Digital Foundry報道,《Apex英雄》始終都努力在全主機平台上達到60fps,在Xbox One X上達到這一目標當然沒問題,但基礎版Xbox One主機則無法達到60fps的全程穩定流暢幀率。在遊戲過程中經常會降低到40fps左右,玩家不僅會因為幀數變動產生輕微不適,而且也會在高度緊張快節奏的對戰中因為幀數下降而在反應時間上處於不利。降幀打擊是主機玩家最可怕的噩夢。

硬體差異導致性能表現差異是跨平台互聯不可避免的弊端之一。另外一個爭論焦點就是鍵鼠操作和手柄操作在瞄準上的優劣。大多數玩家都承認PC上的鍵鼠操作是FPS遊戲的最佳方式,主機玩家雖然也能選配鍵鼠,但這種操作往往十分違背主機的沙發電視遊戲體驗。

當然,跨平台互聯還是值得鼓勵的大方向,因為這是把選擇權留給了玩家。

不出意外的話,《Apex英雄》無法再基礎版Xbox One上達到穩定幀數應該是因為Xbox One的硬體性能在所有主機中最弱。或許Respawn工作室還需要針對Xbox One進行更多的優化,允許玩家選擇犧牲一些畫面特效換取更穩定的幀數。如果Respawn能夠繼續為《Apex英雄》提供內容更新和平衡不定,或許本作能成為大逃殺類遊戲中的新競爭者。

《Apex英雄》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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