Steam年度大獎揭曉,絕地求生擊敗猛漢王奧德賽贏得最佳遊戲
遊戲
02-11
哈嘍小夥伴們好,這裡是游渝文化阿福君。經常混跡Steam的玩家應該都知道,Steam作為全球最大的遊戲整合下載平台,每年都會評選年度最佳的獎項,而2018年神仙打架可以說競爭會非常激烈。不過在2月9日,當獲獎名單公布的那一刻,第一個獎項就讓不少玩家感到不滿。
在年度最佳遊戲這個最重量級的獎項中,提名了天國拯救、刺客信條奧德賽、猛漢王、殺手2以及絕地求生五款遊戲。阿福君私心是非常希望猛漢王或者奧德賽拿獎的,結果最終獲獎的確實絕地求生,還獲得了「扣人心弦的故事情節、製作精良的角色、完美無瑕的設計或讓人慾罷不能的多人遊戲模式」如此之高的獲獎評語。
「欲罷不能的多人遊戲模式」我可以理解,但是「故事情節、角色、設計」真心不敢苟同,絕地求生能拿年度最佳遊戲感覺真心很水。不過幸好後面的獲獎遊戲還算能讓人接受,GTA5獲得了「愛的付出」獎項(意思是老遊戲,仍然在不斷更新完善的那種);波蘭蠢驢獲得了「最佳開發者」獎項(我尋思蠢驢去年也沒出啥遊戲啊);巫師3獲得了「最佳環境」獎項;彩六獲得了「獨樂樂不如眾樂樂」獎項...
Steam上的獎項感覺更娛樂化一點,要是以專業度的眼光來看的話就還是算了吧。不知道小夥伴們覺得今年的獲獎遊戲都咋樣呢?
※Steam:深銀繼續搞事,曾投資70億的遊戲,取消了中文?
※這款遊戲可玩性不輸《我的世界》,100個MOD也不如它真實?
TAG:Aggro電競 |