《除暴戰警3》性能巨幅縮水 "100%可破壞"大餅成空!
《除暴戰警3(Crackdown 3)》是微軟即將推出的第一方大作,早在2015年時它就已公布,並且宣稱將有無比強大的雲計算能力——多人模式中所有物體都可以被破壞。然而現在到了2019年,新展出的演示片段中這種破壞功能有了明顯的降質縮水。
2015年的宣傳視頻中,官方表示《除暴戰警3》多人模式里有著100%可破壞的環境物體;通過連接微軟雲,遊戲計算能力可達Xbox One的20倍,因此可體驗到驚世駭俗的破壞體驗;在宣傳片中也能看到,所有子彈都是真實存在的實體,所有建築都能被打出可以通人的洞口,所有大樓都能被炸至坍塌,倒塌的樓房還能繼續壓垮其它建築,而且殘破的廢墟會始終保留,效果令人震撼。
所有建築能被打倒,倒塌後能壓垮其它建築
子彈能留下彈坑,玩家能在牆上隨意打出形狀
然而在不久前的《除暴戰警3》多人模式演示視頻里,很多說好的特性並未成真:子彈仍然沒有實際形體,玩家無法用子彈打出自己想要的形狀;許多建築擁有無法摧毀的支柱,並非100%可破壞;而倒塌的樓房也不會對其它建築產生作用,殘破的廢墟過一會兒就會消失不見。
建築有無法摧毀的框架,掉落的碎塊無法砸塌其它建築
子彈擊中牆壁沒有彈坑,牆孔的形狀也無法由子彈決定
雖說新的《除暴戰警3》演示視頻也並非一無是處,雲計算功能還是發揮了不少作用的,但當初微軟畫下的餅實在是太大了,現在根本圓不下來。與2015年的宣傳相比,遊戲性能和玩法有著十分顯著的縮水,這種極大的反差肯定會引來很多玩家的差評。
《除暴戰警3》將於15日登陸Xbox One和PC。翻頁可查看更多精彩對比截圖。
2015年的宣傳片圖片:
100%可破壞場景的驚艷效果
倒下的樓房砸塌其它建築
樓房廢墟始終留存,不會消失
2019年的實機演示圖片:
子彈打在地上毫無痕迹
一些支柱完全無法破壞
地上的建築碎塊會很快消失
攻擊某些牆壁沒有任何效果
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