索尼:不排除收購更多工作室 E3展需改變選擇缺席
過去一年以來,微軟(Microsoft)就像是失心瘋一樣收購大量的獨立遊戲工作室,包含黑曜石娛樂、Ninja Theory、Playground Games 等等,而競爭對手索尼(Sony)則相對地保守一些。在這個次世代主機已經漸漸浮出檯面的當下,PlayStation 是否有意繼續擴展旗下的第一方團隊?
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)總裁 Shawn Layden 在最近與海外媒體 CNET 的訪談中觸及了此問題。根據他的說法,索尼的計劃是持續專註在量少而質精的遊戲上,但不排除進一步收購其他工作室。
「我們一直照著自己想要的步調做事,在評論和商業表現上也都廣受好評。至於是否擴增為公司再增添新團隊這點(……)我們一直都在尋找新的機會。如果真的找到新的合作夥伴、工作團隊,或是我們認為特別有趣、有意義的遊戲,當然會期待將他們納入旗下。我們對於這類機會一直都抱持著開放的態度。」
有趣的是,Layden 也回答了為何索尼選擇不出席今年的 E3 展。由於 Layden 希望看到該活動改變發展方向,這可能不會是最後一次索尼缺席 E3 展:
「回顧 1995 年初代 PS 時期的 E3 展,當時活動主要有兩大支持群眾:零售商和新聞記者。但最近零售業的發展漸漸衰退,一般的新聞記者也因為 24 小時不間斷放送的網路新聞而失去影響力,因此,本該屬於商業展覽的 E3,其中的商業活動也漸漸消失。世界在改變,但 E3 展並沒有隨之改變。」
「再進一步地說,我們該如何讓 E3 變得更加符合當代潮流?我們能不能夠不再需要在這裡公開重要的情報,而是將它轉變成為玩家們的大型慶典?為何它不能只是個慶祝電玩遊戲的場合,讓更多開發者能夠設置攤位來貼近粉絲?」
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