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IP重製遊戲盤點|《生化2》、《魔獸3》、《如龍4》,可有讓你們失望?



炒酸了的冷飯,還指望粉絲為當年的情懷買單么?

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春節假期已餘額不足,各種思緒不禁湧上心頭,不免又感慨一番。



人有一種情感叫作「懷舊」。譬如,過春節本身亦是如此。辭舊迎新,既有對新年的多種期盼,也有在辭舊的過程中,對過往生活的一種留戀,對往昔記憶的追溯與亨受。每個人的心底都有懷舊的需求,而這種情感的需求有時能產生巨大的磁場,進而對人們的行為產生一定影響。比如「消費衝動」,許多人願意為情懷買單。






這也是現如今「重製版/重置版」遊戲流行的原因之一。在整個遊戲生態或玩家群體幾近飽和的今天,存量市場下對於遊戲廠商的產品品質、發行能力、渠道關係等都提出了更高的要求。而推出重製版遊戲是比較保險的一個方法。製作成本相比新IP小很多,但對粉絲的吸引力卻比新IP大。






「經典IP在手,又不想浪費」這一點可以理解。不過,其中確實也不乏「借情懷之名,行撈錢之實」的廠商。下面,這重製/重置版遊戲帶大家了解下。當然,相信不少玩家對遊戲的質量已自有評判,可在評論區共同交流。



重置

(Remastered),以置換高清化的遊戲貼圖為主,可簡單理解為HD化;

重製

(Remake),一般是在不改動劇情的情況下,從頭至尾全新製作一遍遊戲。蘿蔔青菜,各有所愛。當然,有時廠商在稱呼上,或定義得較為模糊,大家可自行判斷。



《生化危機2:重製版


(Resident Evil 2 Remake)



卡普空此前曾表示「經典IP不重製略感可惜,二次炒冷飯非常有趣」。於是,經典的生存恐怖遊戲《生化危機2》正式重生,已於1月25日在PS4、Xbox One以及PC平台發售。大家都重返「浣熊市」了嗎?




艾達王天下第一!




《生化危機2:重製版》顯然比原版有著更好的畫面表現力。尤其是更加美艷的艾達王天下第一!而穿上一身帥氣西裝的暴君別有一番味道。膚白貌美的克萊爾沒有了,不知得有多少玩家得「痛心疾首」?當然,出色的恐怖氛圍塑造必須給予高度評價,唯一的問題就是,有的人大概不敢玩……





固定視角被改編為越肩視角的徹底重製,是本人的大愛;替換了原版的BGM,也很有一種老生化的味道。總之,體驗感非常不一樣。生化危機系列從開創到現在已有20餘年頭,這次重製版也沒讓生化粉失望!






「發售前2天,在Metacritic上57家媒體平均分數高達90分」、「發售一周不到時,銷量已突破300萬套」、「遊戲最高同期在線人數為《生化危機7》3倍」……如潮的好評,可以簡單粗暴地總結為一個字:「肝」!



《魔獸爭霸3:重製版》



上個月,國區《魔獸爭霸3:重製版》已正式在官網開啟預售。



《魔獸爭霸3:重製版》值得期待下,重製版將不是簡單的HD高清復刻,不是單純地讓玩家「補票」。官方表示,除重製畫面、特效以及CG等內容之外,遊戲將支持跨遊戲兼容性、更新故事劇情、為玩家帶來一個煥然一新的艾澤拉斯。






除再次邂逅阿爾薩斯、烏瑟爾等熟知的角色,再次回味《魔獸爭霸3:混亂之治》以及《魔獸爭霸3:冰封王座》的傳奇故事外,還有一些細節讓人十分期待。例如,眼花繚亂的RPG地圖,一直是《魔獸爭霸3》擁有著超多玩家的原因之一,而重製版的地圖編輯器自然也是成為很多「地圖大神們」所期待的東西。






此外,作為一款十幾年前的遊戲,很多交互設計都比較落後,這一次重製版將具備更多符合「現代玩家」的設定。



《星際爭霸:重製版》




不知道是不是刻意為之,暴雪在《星際爭霸》20周年慶之前,推出《星際爭霸:重製版》(國服已於2018年8月正式上線測試),讓許多粉絲為之興奮,甚至許多退役的職業選手表示願意嘗試回歸。






毫無疑問,初代《星際爭霸》是RTS界的經典,且其崇高口碑甚至讓二代作品至今都無法超越。而在時隔近20年後,更高清的畫面、完善的中文文本和配音、以及現代的天梯和匹配機制,無疑是給有情懷的老玩家,一個更行雲流水地懷念經典的最佳機會。






不過,落後的尋路機制、缺乏整體的能力成長或軍隊定製體系的關卡設置等遊戲設計問題,各位或許也得心裡有個底。尤其對於初次接觸的新玩家來說,大概會存在「代溝」。



《如龍4:重置版》




《如龍4》PS4重置版和原PS3版相比,解像度由720P提升至1080P,幀數限制則由30fps提升至60fps。從畫面上來說,不及重製後的《如龍極》和《如龍極2》,不過,也並未完全落後於現在這個時代吧。






遊戲的主角與系列編號一樣,是四位。系列男主「背鍋俠」桐生一馬自然不必多說,另外三位主角也是各有特色。此外,《如龍4》一如既往地繼承了該系列作品的搞笑基因……






值得一提的是,遊戲首次採用多主角多線敘事,一次優秀的嘗試!不過……此消彼長的是,這部作品唯一殘念的地方,也許就是女性角色的顏值……畢竟,《如龍》系列吸引不少玩家入坑的契機就是這個。但遺憾的是,《如龍4》在這一點上,不那麼厚道了啊!



《黑暗之魂:重置版》




由萬代發行、From Software開發的經典初代《黑暗之魂:重置版(Dark Souls :Remastered)》的PC版,於去年5月正式登陸Steam平台發售。在經過N次跳票,NS版《黑暗之魂:重置版》也終於將在去年10月正式發售。






重置版的公布,無疑也讓眾多抖M玩家非常期待。畢竟,原版《黑暗之魂》的PC版優化不太好,特別是幀數方面,而此次重置版在幀數上能達到穩定的60幀。不過,畫質雖有進步但並不算出彩。建模是沒法跟魂三比了,人物動作也較僵硬,但整體的藝術風格個人覺得還不錯。






內容上,和原版幾乎一樣。敵人埋伏的地點、各種地圖捷徑的位置、菜單、物品畫面、甚至連UI都沒有區別。老司機可以輕鬆通關,但卻著實少了些樂趣。總體而言,《黑暗之魂:重置版》談不上多厚道,但吃相也不算最難看,畢竟最多可以增加至6人的聯機機制,挺不錯。






除上述這些作品外,還有《紅色派系:游擊戰重製版》、《聖劍傳說2》的3D重製版、《鬼泣HD合集》等其他重製/重置版遊戲。此外,《最終幻想7:重製版》、《浪漫沙加3:重製版》也都在路上了。卡普空更是表示:「在《生化危機2:重製版》之後,還會推出其它遊戲IP的重製」。





如此多的重製/重置版遊戲,足以表明「經典遊戲的魅力總是難以抵擋」。不過,當越來越多的經典IP開始重製/重置之後,本來滿是情懷的遊戲,似乎開始有些變了味。必須得說,作為有情懷的粉絲,對於「把冷飯炒酸了的誠意不足的操作」,也是不能忍的。



老司機玩家們,可是都翹首期待著,廠商們能良心對待重製/重置,多一份誠意,少一些浮躁。讓為此買單的玩家們,能給自己「鍾情多年的經典遊戲」一個有意義的交代。 



本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com  


 



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