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體驗《憤怒的小鳥VR》有感:還沒有人找到下一代爆款遊戲的關鍵點

帶著假日歸來的倦意,我尋找到了春節期間登陸了Steam和Oculus商店的VR遊戲《憤怒的小鳥:豬島(Angry Birds VR: Isle of Pigs)》作為選題,這款遊戲由瑞典遊戲開發商Resolution Games和Rovio聯手打造。

遊戲人,尤其是手游圈的人對《憤怒的小鳥》這款在移動端早期風靡的遊戲可以說倍感親切,正是因為《憤怒的小鳥》、《植物大戰殭屍》等遊戲的流行才成功開闢了後來龐大的移動端遊戲市場。

那麼,作為移動端時代爆款遊戲《憤怒的小鳥》的VR版本,能夠帶給虛擬現實行業一點方向呢?帶著好奇,我從Steam下載了這款遊戲。

《憤怒的小鳥:豬島》遊戲開始界面

《憤怒的小鳥:豬島》共四個大章節,每章節各十二小關以及一場Boss戰,和移動端的《憤怒小鳥》相同,彈弓打豬是這個遊戲的唯一玩法,但在VR環境中需要動用我們的雙手來操縱彈弓和彈射方向。

《憤怒的小鳥:豬島》需雙手操作彈弓射豬

從體驗感上來說,《憤怒的小鳥:豬島》還是比較有誠意的,想要每關都取三星需要一些運氣以及不斷重複的耐心,整體遊戲體驗時常在5個小時左右。

《憤怒的小鳥:豬島》需要通過多視角切換髮現弱點,這是移動端所不具備的玩點

《憤怒的小鳥:豬島》每個大關最後還提供了BOSS戰

以下是我在遊玩《憤怒的小鳥:豬島》過程中產生的幾點看法:

1、移動端IP改VR效果有加成

無論是PC遊戲還是移動端遊戲都有移植到VR遊戲的案例。早在《憤怒的小鳥》之前,《貪吃蛇》、《俄羅斯方塊》已經登陸了VR平台,改遍自PC遊戲的老滾五VR版更是擊敗《Beat Saber》拿下了2018年Steam平台最佳VR遊戲的獎項。

IP改編歷來是遊戲走紅的捷徑——當然前提是玩法被證明有效,《憤怒的小鳥:豬島》可以說繼承了遊戲IP簡單有趣的優點,甚至我更期待這款遊戲能夠推出VR一體機版本。

2、VR遊戲未來場景更加分裂

在遊玩《憤怒的小鳥:豬島》的過程中你只需要雙手操作,因此我非常希望自己能夠躺在自家沙發上更加舒適地遊玩。個人認為隨著2018年VR一體機的逐漸普及,看片以及輕交互的VR需求完全可以轉到更加輕巧和廉價的一體機上,重度體驗則可以結合大空間和定製外設實現交互。希望VR遊戲開發者能夠針對這兩個場景進行取捨,避免中間的模糊功能,免得事倍功半。

3、還沒有人找到下一代爆款遊戲的關鍵點

時間回到2009年,《憤怒的小鳥》首個版本登陸ios,那時並沒有誰能準備預測出它會是全球首款取得真正主流成功的手機遊戲。

時間再回到2019年,體驗了《憤怒的小鳥:豬島》後的我覺得這款IP改編遊戲顯然不會再現當年的奇蹟,估計很快便會成為茫茫眾多VR新作中的路人。對於下一代爆款遊戲的關鍵點我仍然沒有頭緒,不過經驗告訴我,爆發點一定會默默出現,絕不會是眾星捧月般的醒目。

來源:新浪VR


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