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吃雞又多了一個對手?細數大浪潮下扎堆的射擊遊戲

★遊戲馬蹄鐵原創

近兩年生存射擊類遊戲是越來越多,他們共同的特點就是「大逃殺模式」。這個模式起源很早,火爆於PUBG,也就是玩家們口中的「吃雞」(由贏比賽之後的結束語而來)。前兩年也就是2017-2018應該是吃雞最火熱的時間點。而大概也正是從2018年開始,陸續出現了大量扎堆的大逃殺遊戲。加上最近新出的《APEX LEGENDS》,吃雞正在接受一場群雄割據的新游衝擊。

吃雞:傳統射擊生存者最愛

在近兩年扎堆的射擊遊戲中,吃雞是比較傳統的設計。這裡面沒有什麼太超脫現實的裝備,武器大部分也都是可以一一找到對應型號和參考信息的。也沒有遁天入地的技能,隨後就造的各種設施。這裡是比較純粹的生存射擊,帶上頭盔,背好平底鍋,端上兩桿大煙槍,活下去就對了。

堡壘之夜(Fortnite):當下最火熱的遊戲之一

這款遊戲也許在國內談不上數一數二,但是在外國比較火。同一時間段(哪怕是歐美舉行常規賽)他的觀眾人數甚至可以超越LOL。這款遊戲比起PUBG的傳統,他有很多非常獨特有趣的玩法,尤其是各種拆拆造造。這個世界裡工具某些時候甚至比槍械更管用。當然還有就是比較偏Q的風格,適用於各種年齡段,尬舞也是很多人喜歡這款遊戲的原因之一。

使命召喚黑色行動4:來得快去得快

去年底發售的一款遊戲,取消了該系列的單機內容,完全定位於大逃殺,殭屍等模式。大浪潮下的標準衍生品之一。發售之後的那段時間挺火,到了今年就一般般了。後勁不足,沒有前兩者穩定的玩家全體。論內容吸引力也不算特別有魅力,無非就是比吃雞多了一點高科技,然而核心玩法上創新不多。在中外大佬們帶了一波節奏之後,如今更多人還是選擇玩吃雞或者堡壘之夜。

使命召喚這個系列,粉絲群體大部分還是比較偏愛單機部分的。曾經這個系列也是射擊類劇情遊戲的巔峰,對於完全剝離單機內容一部分老粉也是感到不滿。黑色行動4的大膽嘗試給他們在大浪潮下成功的分得了一杯羹,但能吃多久吃多少,就看開發商對這個遊戲系列的未來投入有多少了。

APEX LEGENDS:新秀

2月發售的新游,目前中外各種遊戲直播大V都在玩。像著名的Ninja,Shroud最近都是在這個遊戲中體驗這位新秀帶來的樂趣。這款遊戲有點類似堡壘之夜,更準確的說有點像彩虹六號的PUBG,或許守望先鋒和軍團要塞更準確點...因為這款遊戲里你操作的角色可以使用一些技能,角色能力各有不同,有點像英雄...加速,護盾,傳送門等等...

從創新上來講,雖然射擊遊戲搭配技能不是什麼新鮮東西,但由於設計上的不同,也給很多玩家帶來了新鮮感。如果一款遊戲不能保證自己持續給玩家們提供這些新鮮感,過氣也只是時間的問題。因此新秀自然毫無疑問會成為了本月各種直播里的常客。吃雞也是再次受到衝擊。

Shroud利用傳送門包抄

這些都是最近一兩年內非常火熱的射擊類遊戲,當然還有很多帶有大逃殺模式的射擊或非射擊類遊戲,一部分都是在這個大浪潮下誕生的作品。當然一款遊戲的好壞以及它的壽命,還是要看製作方和運營方的態度。不斷推陳出新又能保有自己核心特色內容的遊戲,才可以在這些大浪潮中脫穎而出,成為玩家們真正長久喜愛的遊戲。如今早已不是吃雞一家獨大的那個時代了,未來這些作品到底哪家可以做到最大最強呢?值得期待!

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★遊戲馬蹄鐵原創,未經允許禁止商用轉載

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