暴雪:將縮減非遊戲開發職位數量
IT之家2月13日消息 今天暴雪娛樂總裁J. Allen Brack發布致暴雪社區玩家的一封信,稱暴雪目前在開發的遊戲數量是公司歷史上最多的,暴雪計劃增加在遊戲開發上的投入,為了支持電子競技與《守望先鋒》優先事項,需要重組非遊戲開發職能團隊架構,將縮減北美部分非遊戲開發職位數量,並根據全球其他部分的當地情況,在未來幾個月內製定並執行相應的調整。此前,暴雪宣布裁員8%。
以下為J.Allen Brack致暴雪社區玩家們的一封信全文:
J.Allen Brack致暴雪社區玩家們的一封信
各位暴雪社區的玩家們:
過去的幾個月,我與公司里的許多人討論了我們該如何打造暴雪的未來。有一點是我們明確不疑的:暴雪將始終致力於打造偉大的遊戲與娛樂體驗。
我們遊戲的開發體系很強,目前在開發中的遊戲數量也是公司歷史上最多的。同時,暴雪對自己製作的所有內容一直秉持精益求精、追求卓越的工匠精神。要在堅持水準的基礎上不斷拓展我們的遊戲及娛樂世界,意味著我們需要投入更多的時間以及有才華的開發人員們的心力。
考慮到上述這些,我們計劃增加在遊戲開發上的投入。我們將盡全力為大家提供現有幾大遊戲品牌的更多內容,盡全力完善我們之前未宣布的一些項目並投入市場。電子競技與《守望先鋒聯賽》也是我們重要的優先事項,我們將繼續提供極具吸引力的電競內容。
為了更好地支持這些優先事項,我們需要重組非遊戲開發職能團隊的架構。因此,我們將縮減北美分部非遊戲開發職位的數量,並根據全球其他分部的當地情況,在未來幾個月內製定並執行各地相應的調整。這是一個非常困難的決定。對每一位曾為暴雪做出貢獻的員工過往的辛勤努力,我們衷心感激。為協助過渡,我們將為每位受影響的員工提供離職補償,以幫助他們尋找新的機會。離職補償將包括額外薪酬,延展福利以及就職、招聘方面的協助。這些員工是暴雪大家庭的成員-他們對暴雪很關心,我們也非常感謝他們的辛勞付出。
儘管公司的架構調整並不容易,我仍對暴雪的未來充滿信心。我們將繼續努力以求完成我們的使命,並努力達到大家的期望。我們將在時機成熟後與大家分享更多的情況
J.Allen Brack
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