當前位置:
首頁 > 科技 > 《戰地5》DLSS抗鋸齒實測:幀率猛增40% 畫面模糊

《戰地5》DLSS抗鋸齒實測:幀率猛增40% 畫面模糊

昨日推送更新補丁後,《戰地5》在已支持RTX光線追蹤的基礎上,又迎來了DLSS深度學習抗鋸齒,首次將NVIDIA RTX 20系列的兩大新技能合體,《地鐵:離去》更是首發同步支持兩種技術。

我們曾在NVIDIA的展示以及《最終幻想15》中體驗過DLSS,現在又如何呢?我們就拿《戰地5》做了簡單測試,驅動程序是NVIDIA剛發布的優化版本418.91。

首先我們已經說過,無論《戰地5》還是《地鐵:離去》,DLSS都不是可以隨意開啟的,和顯卡、解析度都有關係,而至少在這款遊戲中,必須打開RTX光追。

我們測試用的是一塊RTX 2080,1080p解析度下不可用DLSS,2K、4K解析度下都可以,同時嘗試了寬屏解析度3440×1440也可以開啟。

《戰地5》DLSS抗鋸齒實測:幀率猛增40% 畫面模糊

打開今日頭條,查看更多圖片

RTX 2080 1080p解析度下無法開啟DLSS

《戰地5》DLSS抗鋸齒實測:幀率猛增40% 畫面模糊

RTX 2080 3440×1440解析度下可以開啟DLSS

另外,由於《戰地5》里要想使用DLSS就必須打開光追,而開光追後傳統的TAA抗鋸齒就不可用了,所以暫時無法對比DLSS、TAA的性能。

《戰地5》DLSS抗鋸齒實測:幀率猛增40% 畫面模糊

以下三張對比截圖均來自3440×1440解析度(處理器為i9-9900K):

《戰地5》DLSS抗鋸齒實測:幀率猛增40% 畫面模糊

只開啟光追:平均幀率45FPS

《戰地5》DLSS抗鋸齒實測:幀率猛增40% 畫面模糊

同時開啟光追和DLSS:平均幀率63FPS,猛增了足足40%

但是注意,此時整個畫面都變得很模糊,彷彿加了一層濾鏡。具體原因不詳,可能是DLSS採樣學習還不到位,要慢慢優化完善。

《戰地5》DLSS抗鋸齒實測:幀率猛增40% 畫面模糊

開啟傳統TAA抗鋸齒:畫面十分漂亮,幀率45FPS

4K解析度測試結果如下:

《戰地5》DLSS抗鋸齒實測:幀率猛增40% 畫面模糊

打開最高級別的光追,TAA抗鋸齒幀率不到40FPS,DLSS則超過了50FPS,提升超過30%。另外如果只開TAA而不開光追,幀率能超過60FPS。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 驅動之家 的精彩文章:

廣汽新能源12款新車最快4月就到 涵蓋太陽能汽車
諾基亞拍照機皇再曝光:18:9全面屏、還有4GB內存

TAG:驅動之家 |