為讓AR體驗視覺更佳,微軟推出開源光線捕捉工具Cubemap
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02-15
2月14日消息,微軟MR Academy首席工程師Nick Klingensmith在Twitter上發布全新的開源光線捕捉工具:Cubemap。據悉,這款工具能夠幫助開發者們在AR中可以更好地模擬自然光線,它支持的平台有:HoloLens、ARKit、ARCore等。
據青亭網了解,Cubemap可根據AR設備拍攝到的圖像和它在環境中的相對位置,複製自然環境中的光線,然後這款工具將數據傳輸到Unity中的燈光系統,可被開發者用作創作3D模型的著色器。
Klingensmith表示,該工具在HoloLens等具備添加式屏顯的AR頭顯中效果非常出色。如果開發者想要用該工具用創作ARKit和ARCore應用,那他們將需要使用Unity的ARFoundation資源包。
與其他設備相比,HoloLens捕捉燈光變化的精準度更高,不容易出現「模糊」的光線效果。儘管Cubemap使用設備內置的攝像頭,它卻不一定能同時與其他基於相機的程序同時運行,比如Vuforia標記追蹤或MR Capture中的攝像頭直播。本文系青亭網翻譯自:Next Reality
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