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谷歌推出ARCore 1.7版本,增加AR濾鏡、動畫和UI優化

為前置攝像頭提供了追蹤468個點的3D網格

映維網 2019年02月16日)Snapchat令世人知道了增強現實濾鏡,而Facebook則進一步通過自家的移動應用程序將其發揚光大。當然,其他人紛紛跟上,但與原創相比,其面部追蹤應用大多顯得蒼白無力。

現在,谷歌為安卓開發者提供了增加面部濾鏡的機會。這家科技巨頭日前介紹了通過ARCore 1.7登陸Android設備的增強現實功能。這一版本為工具套件帶來了一系列的功能,但最為顯著的是Augmented Faces API。

谷歌推出ARCore 1.7版本,增加AR濾鏡、動畫和UI優化

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這個API為前置攝像頭提供了追蹤468個點的3D網格。儘管數量遠不及蘋果iPhone X系列原深感攝像頭的3萬個點,但應該足夠實現逼真的虛擬面罩,虛擬眼鏡和虛擬球帽等等。

不僅如此,ARCore 1.7擴展了原有的動畫選項。最新版本支持3D模型通過Sceneform擴展(Android用於3D內容的框架)實現跳躍,跳舞,旋轉等動作。

新版本同時通過ARCore Elements標準化了增強現實體驗的用戶界面。在一開始,ARCore Elements由用於平面搜尋和對象操縱的常見asset組件組成,但谷歌計劃在以後增加更多的元素。

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在另一項用戶體驗優化中,ARCore 1.7增加了Shared Camera訪問,幫助用戶更輕鬆地切換標準模式和AR模式。例如,Shared Camera可以支持用戶輕鬆拍攝AR體驗的圖片。

谷歌軟體工程師Evan Hardesty Parker在博文中寫道:「如果AR體驗要吸引用戶的注意,它們需要同時具備沉浸感和親民度。對於增加AR濾鏡,動畫和UI優化的工具,ARCore 1.7版本可以幫助實現所述目標。」

谷歌大約在一年半之前為市場帶來了ARCore的預覽版,並於六個月後正式推出了1.0版本。自那以後,這家科技巨頭就專註於優化最初的版本,甚至一度發布了先於蘋果ARKit的功能。谷歌同時正在不斷擴大AR支持的設備,從原來屈指可數到現在的130+款智能手機和平板電腦型號(但其中有一部分屬於支持谷歌Cloud Anchors多用戶協議的iOS設備)。

由於ARCore更新是通過應用程序更新而非新操作系統版本實現,因此谷歌可以輕鬆地繼續為ARCore發布定期更新。預計谷歌將在5月舉行的I/O大會發布重大版本更新,但在這之前我們甚至可能會看到至少多一次的迭代。

原文鏈接:https://yivian.com/news/56723.html

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