steam涼的最快的遊戲!全球月活人數不過千人,最低只剩200人
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
V社花了5年,製作了一款以DOTA為藍本的卡牌遊戲——《Artifact》,雖然遊戲發售還不滿三個月的時間,但是玩家似乎已經開始拋棄這款遊戲了。
打開今日頭條,查看更多圖片
現在這款遊戲的玩家在線數量有多少呢?這麼說吧,在上一周(2019.2.4~2019.2.10之間),玩家在線巔峰數僅為1300+,而24小時以前,全球在線峰值已經不到1000人,距離遊戲的最高值60740人相差甚遠。
這是不是一款「DEAD GAME」呢?大部分玩家想必都已經用實際行動給出了答案,在2018.11.28~2019.2.12日之間,只有194名月活玩家,運氣好的話,還能組兩把吃雞,看來現在已經到了這款遊戲的「決賽圈」了!
諷刺的是,同樣被稱為「DEAD GAME」的DOTA,最近卻起死回生了,甚至再度成為steam遊戲的NO.1,還打敗了絕地求生!這是為什麼呢?原因也很簡單,因為中國玩家自己做出了「DOTA自走棋」,一下子吸引了眾多玩家進來下棋!自走棋僅僅花了一個月的時間就讓遊戲在線人數從0突破了20萬!
200000與194這兩個數字一對比,顯得更加相形見絀。V社個個年薪百萬的設計師,居然比不上幾個玩DOTA的中國玩家。
對於這樣的反差,玩家們也是發表了自己的看法。
——我是刀塔粉絲,當初我說這個遊戲不行,被一群人吹爆,罵我的人現在都消失了!哈哈!
——請Artifact吹和硬核吹出來繼續趕人啊: 付費卡牌就值得優越? 什麼都不好,就是好玩? 爐石隨機性高,所以轉頭不是隨機? 總之,這屆玩家不行,硬核遊戲就該這樣!
——真正的A牌,最高同時在線都快突破30萬了。(手動狗頭
——自走棋啟動器,下棋一時爽,一直下棋一直爽
小弟打死也要說:忽視玩家對遊戲的體驗,一味地閉門造車,靠情懷消磨玩家的熱情,市場終究是會給出答案。
一個正驚問題:你在Artifact上花了多少錢呢?
※2019爆款吃遊戲Apex英雄,一周玩家達2500萬!將推單排和雙排模式
※史上最看操作的吃雞遊戲!沒有運氣全靠實力!決賽圈都是神仙玩家
TAG:17173遊戲網 |