LOL設計師推特徵集意見:賞金機制要改版
遊戲
02-16
伴隨著英雄聯盟的不斷修改與調整,經過修改版本的新賞金機制來到了召喚師峽谷。在這個新的賞金機制下,獲得經濟將更加容易。但在賞金機制中,賞金不僅可以從擊殺人頭數高的敵人獲取,擊殺發育補刀相對高的對手同樣也是有賞金的。加上修改前的工資裝,在召喚師峽谷中出現了一種新的流派——「絕食流」。
不過伴隨著工資裝的調整,「絕食流」一定程度上將成為歷史。隨後,Riot設計師開始決定對賞金機制下手。設計師在推特上發起了一個投票,開始徵詢玩家的意見來決定後續修改方向。
打開今日頭條,查看更多圖片
推特大意:
發起投票,想看看你們在記分牌上看到賞金時的想法!
如果你看著你的一個對手,這個對手在記分牌上此時有著「450G」的賞金,你希望將這個帶賞金的對手擊殺時你能拿到多少錢?我們已經看到了如下兩個選項,在此希望得到各位粉絲的理智建議。
兩個選項內容如下:
1、頭上的賞金數(450)就是你殺掉他之後應該獲得的所有的錢
2、頭上的賞金數(450)是你殺掉他之後應該獲得的額外的錢(基礎有300,即獲得300+賞金)
目前,已經接近6000人來到這個推特進行了投票,更多的偏愛第一種改動方案。
不過這一改動目前還處在意見徵詢階段,後續會如何發展尚有待觀察。
【微信關注太平洋遊戲網(pcgames_com_cn)有意外驚喜等你。。。】
TAG:太平洋遊戲網 |