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吃了這家餐廳的漢堡,我的顧客們全部原地爆炸

「核廢料做的漢堡。」

「傳說中的飢餓素,為您帶來大開的胃口」

「顧客吃完可能會有點變化,但這是他們自願的。」

如果不事先說明,你可能不會想到這款充滿「惡搞」的遊戲出自涼屋之手。不過仔細一想,在《元氣騎士》中,我們就已經能從很多方面看到他們的娛樂精神了。

《大家餓餐廳》是一款經營模擬題材的遊戲,這裡上至裝修食材,下到職員顧客,都充滿在了當今食品安全問題嚴抓之下「頂風作案」的勇氣。

烤雞爐里生產出來的雞,長著不止一個的腦袋;美味可口的蘇打水,產自超級重金屬飲料機;至於神秘綠色液體做出來的至尊披薩,看起來也十分可疑。

顧客們可也不是什麼省油的燈。你要不斷花錢將他們召喚到店裡,好讓這個黑心企業能一直運轉下去,同時面臨著欲求不滿的顧客發出失望、抱怨和嘲諷的風險。

好在顧客們會饕餮暴食、逐漸變異,一旦餵飽一定次數,他們便會懂事地化成一堆金錢原地升天。

《大家餓餐廳》沒有脫出餐廳經營遊戲的的常規玩法,遊戲一共有6種機器,每條生產線卻只有5個機位,通過顧客分析、擴大店面、升級、點擊和放置提供經營的樂趣。

作為涼屋的最新作,本作在遊戲性方面還是有著一定的缺點,後期乏力、略微單調等問題需要在後續版本中不斷改進。不過作為一款歡樂向超現實主義作品,本作用幽默的反諷,為你帶來一些平時可能見過的、令人不安的食品安全問題,甚至更多脫出食品行業之外的細節。

比如辦公區里有圓形大床和服飾不可描述的秘書,塗滿「安全第一」的牆壁上沾著滴滴血跡,就連親切引導我們的小哥,脖子上好像也有神秘的縫合線。

甚至於,裡面的女生都是站著上廁所?

願這樣的餐廳在現實生活中更少一些。

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