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卓威 XL2546 顯示器:它想帶給你極致的遊戲體驗

240Hz 高刷新率是它的一大亮點

目前市面上的電競顯示器大致可分為三種,分別是:

高解析度(4k) 低刷新率(60Hz)組合;

中等解析度(2k) 中等刷新率(120Hz 或 144 Hz);

低解析度(1080p) 高刷新率(240 Hz)

刷新率:240Hz

解析度 1920 × 1080;

平均亮度:320 cd/㎡;

靜態對比度:1000:1;

動態對比度:12M:1;

灰階響應時間:1ms

在目前的面板技術下,高刷新率、短相應時間的顯示器幾乎只有 TN 面板可選。和其他面板相比,TN 面板最大的優點在於刷新率高、響應時間短,但相對的,採用 TN 面板的屏幕會面臨著可視角度差、屏幕泛白等短板。在我第一次使用這台顯示器時,習慣了 IPS 面板的我還是一時有些難以接受 TN 屏幕的「特色」,最明顯的就是泛白的屏幕,這種現象在屏幕亮度調為 100% 時更加明顯。

後來,通過一系列自定義參數和高度調整之後,這個情況才漸漸有了改觀,而當我習慣了這個顯示器的「特色」之後,剩下的便是高刷新率帶來的極致遊戲體驗了,這也成了一種「回不去的體驗」。

雖然在 TN 面板上談色域、色准有些沒必要,但我還是用 XL2546 跑了一遍檢測。從校色儀測出的數據來看,XL2546 的色域覆蓋了 98% sRGB,ΔE 的平均值為 1.86,在色域覆蓋以及色准方面算是中規中矩,沒有成為明顯的短板,但如果你想用它來修圖的話,還是勸你死了這條心。

除了 240Hz,還有 DyAc 加持

簡單來說,DyAc 的作用就是減少運動模糊,從而讓玩家能夠更清晰地看到正在高速運動的物體,相似的技術有 NVIDIA 的 ULMB 以及華碩的 ELMB。

啥是「運動模糊」?簡單來說,就是由於人眼視覺暫留引起的,無法看清正在高速移動的物體的現象,而在顯示器上,響應時間的長短在很大程度上影響的正是運動模糊。隨著近些年來 TN 面板的發展,響應時間可以做到很短,例如 XL2546 的響應時間就只有 1ms,這時你可能要問了,響應時間都這麼短了,為何還會存在運動模糊?

問題就出在「畫面保持時間」上。以 60 幀為例,在這個條件下,每一幀畫面能夠 1 秒(1000 毫秒)中停留的時間為 16.7ms,而如果我們能夠降低畫面保持時間,那麼運動模糊也將得到一定的抑制。DyAc 背後的原理正是頻閃背光,通過對顯示器的背光進行控制,從而降低畫面保持時間,達到降低畫面模糊的效果。

從實戰來看,如果你玩的遊戲中經常需要快速定位一些高速移動的對象,那麼 DyAc 在某些情況下的確能夠讓你更清晰地定位到這些對象,而從一些技術大觸的反饋來看,通過手動調整之後,DyAc 的效果可能更明顯,感興趣的話可以自己去搗鼓搗鼓。

除了 DyAc,XL2546 還有暗部平衡、參數一鍵設定等功能。前者開啟之後,會將畫面的暗部細節提亮,讓你在遊戲的黑夜中也能更加快速地定位到敵人,後者則通過 S-Switch 底座實現不同畫面預設的快速切換,體現在遊戲中的例子。

關閉暗部平衡

開啟暗部平衡

那麼值得入手嗎?

旋轉升降底座、遮光罩、240Hz 刷新率等硬體堆疊之後,XL2546 在許多遊戲愛好者的眼中確實是一塊很誘惑人的蛋糕,所以如果你是一位追求極致電競體驗的遊戲愛好者的話,XL2546 有許多值得你剁手的優點。

但前面提到了,當遊戲幀數大於顯示器刷新率時,換上一台刷新率更高的顯示器往往能讓你的遊戲體驗得到提升,而如果受限於硬體水平或者遊戲設置,遊戲幀數難以達到 240 幀,那麼購買一台刷新率稍低一些的顯示器可能是更經濟的選擇。

▎優點:

240Hz 刷新率是一種體驗了就回不去的存在;

色域、色准在 TN 屏中算是中上水平;

旋轉升降底座、遮光罩、隱藏式耳機掛鉤讓顯示器用起來更加順手

▎缺點:

受限於 TN 屏的物理性質,可視角度、亮度都是先天短板;

DyAc 需要通過手動調整才能發揮最大功力;


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