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我們從《堡壘之夜》粉絲音樂會看到VR社交的未來

Esther| 撰文

一提到Epic Games,除了虛幻引擎之外,很多人肯定會想到時下最火的多人大逃殺遊戲《堡壘之夜》。去年6月,該公司曾宣布《堡壘之夜》在推出不到一年時間裡,玩家人數已達到1.25億之多。

吸引這麼多玩家實屬不易,同樣都是多人大逃殺遊戲,《堡壘之夜》有什麼不同之處呢?它不僅僅是一款遊戲,它儼然成為了一種文化現象、一種社交網路。《堡壘之夜》不僅賦予玩家聚會的虛擬場所、提供了多種額外挑戰,還給了他們許多自主權:如點擊「跳舞」鍵向空中巴士司機致敬,遊戲中搞怪逗趣的舞蹈動作也是它火爆的原因之一。

《堡壘之夜》虛擬演唱會

本月初,Epic Games又在《堡壘之夜》辦了個有意思的活動,他們找來了神秘的美國EDM DJ、音樂製作人Marshmello(棉花糖),在遊戲中的歡樂公園舉辦了一場約為10分鐘的電音演唱會。

Marshmello(右)

據悉,同時參與的全球玩家數量超過了1000萬人。吉尼斯世界紀錄的最大規模演唱會僅有420萬名觀眾,而互聯網卻讓我們實現了比世界紀錄兩倍還多的大規模集會,這可謂是為未來的VR社交打了個樣。

《堡壘之夜》虛擬演唱會

利用虛幻引擎的渲染技術,這場虛擬演唱會的視覺效果與EDC的舞台相比也絲毫不遜色,而Marshmello的表演是通過動捕來實現的。

《Siren》

今年1月,青亭網曾報道Epic Games收購了專註虛擬角色和內容創作的公司3Lateral,這家公司曾與合作夥伴製作一些基於虛幻引擎的作品,包括動畫短片《A Boy and His Kite》、《地獄之刃:塞娜的獻祭》遊戲中的實時動捕和影片製作,還有由騰訊等公司聯合開發、根據演員姜冰潔製作的《Siren》和根據「咕嚕」演員製作的《Digital Andy Serkis》兩款Demo,效果十分逼真。

《堡壘之夜》Marshmello皮膚

在虛擬世界中舉辦活動的好處是,除了剛剛說的視覺效果優秀外,你還可以足不出戶就去看一場演唱會,對於一些社交恐懼的人來講,顯然是更有安全感、更自由。

參與這場演唱會的玩家使用的都是電腦、XBox設備和2D屏幕,他們可通過表情和舞蹈來與DJ互動,但如果與VR中的交互相比,PC/主機遊戲的交互性還是存在局限。

為什麼這麼說呢,想像一下如果你能通過全身追蹤,驅動你的虛擬形象跳你想要的舞步,那感覺應該會更加身臨其境。

《VRChat》全身追蹤舞蹈演示

利用Vive追蹤器,你的肢體動作可以被追蹤,便可讓VR虛擬人實時模擬你的動作。此外,利用VR實現集會和社交的場景已經存在,只是規模還不夠大,VR社交平台High Fidelity目前最多可支持500人在同一虛擬空間。

儘管VR的用戶基數不大,但它還有很大的潛力。從《堡壘之夜》的千萬人演唱會可以看出,遊戲領域有著一大批常出沒於虛擬社交世界的年輕用戶。如果在未來幾十年,VR頭顯的接受率能持續增長,那麼很可能會吸引知名開發者開發優秀的VR遊戲內容,讓更多遊戲玩家接受VR中的虛擬世界。

《AltspaceVR》

VR社交平台AltspaceVR已經向我們展示了明星現場表演活動的雛形,1月18日,Reggie Watts為部分AltspaceVR用戶帶來了最新的單人戲劇表演。據悉,在此之前他還曾在該平台辦過現場音樂會。

在AltspaceVR舉辦的活動中,用戶在3D環境中能通過虛擬形象感受到人與人之間更逼真的互動和近距離接觸,這是傳統主機/PC遊戲做不到的。

總體來講,在VR中舉辦現場社交活動還是為時尚早,因為它還存在一些待解決的問題,比如:虛擬活動該採用哪種形式。除了硬體和想像的限制外,因為VR還是一個新平台,它有無數種創造的可能性、自由性,卻不具備完善的約束系統,因此隨著VR社交規模的逐漸擴大,用戶行為也需要受到規範。

在未來的VR場景中也許能夠實現《堡壘之夜》中那種大規模EDM演唱會,而這在VR出現之前,這是我們不敢想像的。到那個時候,《頭號玩家》中的大規模舞會想必也不再是不可能實現的夢,而且各種年齡層的用戶在家裡就能參加。

現實生活中存在一群因為外表和性格而拒絕社交、不愛出門的人。美國TLC電視頻道曾報道過一位體重700磅,整天裸體在家中打遊戲的網友:Casey,他說自己受到了VR和遊戲世界的接納,因為虛擬世界中的同伴看不到他的真實外表。

VR社交的發展,意味著這些被孤立的人群終於有機會建立和維持社會關係,體驗與其他人同在一片藍天下,處在同一空間實時互動的親密感覺。

《vTime》

總的來講,《堡壘之夜》與Marshmello的完美結合促成了這場演唱會的成功,因為前者是一款短時間就在以年輕人為主的用戶群中躥紅的遊戲,而後者是EDM領域備受歡迎的音樂人。

不論虛擬現場活動和VR還需要多久才會成熟,我們可以確定的是:只要受歡迎的品牌和創作者持續支持遊戲和VR中的優質內容,參加現場虛擬活動的玩家基數也會更多。此外,去年底Epic曾宣布推出免費的跨平台網友聯機SDK,該工具也將會對未來多人VR社交起到積極的作用。

(END)


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