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重磅好課!風格動畫短片創作10節課報名啦!擁有自由創作二維動畫短片的能力


策劃一年多的動畫短片課程


終於上線了!!!


把大家的插畫作品


都可以深入創作成動畫吧


有趣、有料、藝術性暴擊666



這門準備很久的動畫創作課程



幫助學員完成5-15秒二維動畫小作品

並掌握動畫製作原理技法


達到可自由創作二維動畫短片的能力



老師動畫創作探索多年


滿肚子的繪畫經驗


授業解惑傾囊相授


解決你長時間的動畫創作誤區


在繪畫觀念/技法上指導你


掌握動畫創作的全部要領



01

講師介紹



四川美術學院-影視動畫學院學士



日本多摩美術大學-情報設計媒體藝術系 碩士

從開始製作獨立短片起,我便一直沿用著隱喻手法去表現。甚至後來做插畫、寫詩和歌詞,都不敢直言不諱。隱喻是讓我有安全感的表達方式。我嘴很笨,不太會說話。有些話不想說,有些話不敢說。所以去畫畫,去寫詩。把所有不想的、不敢的、不能的、不屑的通通用隱喻的方式表達。有人看不懂,有人有共鳴,也有人會產生誤解。都挺好的。


直到現在我也有在做動畫。從小開始就受日本影響挺深的。後來慢慢發現,自己知道的世界真的很小。每當看到來自未知領域的好作品和大神,或者已知領域卻不同玩法的東西,我都會很興奮。渴望學習,渴望多去看看並參與其間。這就是我最貪心的地方了吧,我真的是什麼都挺想嘗試的。

現在的每天會見縫插針的畫畫、做gif、和音樂人合作MV等等。我發現所有的東西,都可以串接出很奇妙的畫面。一個色塊,幾個簡單線條,也可以構建靈動的畫面和故事。這些表達成了提升我幸福感的源泉。所以為了幸福,以後還是會繼續堅持創作吧!

動畫作品參展&獲獎:


2015年:


日本東京澀谷 多摩美術大學情報設計系【有志展】參展


捷克 布爾諾Umakart畫廊 【M?bius strip】展


立陶宛KinoFest動畫節 非競賽組 參展


希臘AnimaSyros動畫節 學生競賽組 入圍


羅馬尼亞Tindirindis 動畫節 競賽單元 入圍


2016年:


日本東京澀谷 多摩美術大學情報設計系【有志展】參展


英國Animex Awards 動畫節 入圍


西班牙Animac 動畫節 入圍


韓國AniFest動畫節 入圍


美國Los Angeles CineFest 二等獎


美國OddityFestival電影節 入圍


喬治亞TOFUZI 電影節 最佳學生作品提名


美國 Hollywood Screenings film festival 準決賽入圍


2017年:


巴西 AnimaRTe 動畫節 參展


中國 第三屆深圳獨立動畫雙年展 參展


美國 密西根州立大學 The Globe International Silent Film Festival 入圍參展


澳大利亞 墨爾本國際動畫電影節MIAF 競賽組 the best new chinese animation


烏克蘭基輔 Pictoric annual exhibition 參展


插畫作品參展&獲獎:


2017年8月捷克 布爾諾Umakart畫廊「ぬ笠」展


2017年7月烏克蘭基輔Internation Arsenal Book Festival 插畫作品參展


2018年6月 中國公益插畫大賽 評委&導師



02

課程介紹


主題:

風格動畫短片創作10節課報名啦!擁有自由創作二維動畫短片的能力


(共10課時,每節課1-1.5小時,課後充分討論學習時間不限)


(報名後可根據大家要求更改和提升課程大綱)

課程小目標:

幫助學員完成5-15秒二維動畫小作品。並掌握動畫製作原理技法,達到可自由創作二維動畫短片的能力。

第一節




  • 1、動畫基本原理




  • 理論知識:簡介歷史,製作流程,商業動畫與獨立動畫,製作工具介紹等。




  • 2、好動畫的構成元素




  • 動畫的運用(廣告、MV、gif等)



  • 好動畫的構成元素:色彩、動作、故事情節、設定、音樂音效




  • 3、推薦好片(打破常規概念)


播放自己的創作+經典動畫推薦(以獨立動畫為主,只播放片段,推薦更多好片)

第二節




  • 1、故事腳本




  • 何為腳本?

    (別人的故事/改編故事/原創/無故事主線、純畫面表達)




  • 2、關鍵詞創作練習




  • 選幾個關鍵詞,讓大家選主題。現場帶領大家開腦洞寫一段文字分鏡。




  • 將文字轉化成畫面


預留作業:根據提供的關鍵詞或自己選取關鍵詞,進行文字分鏡創作並配上相應草稿畫面。

第三節




  • 1、分鏡頭設計




  • 何為分鏡?鏡頭語言,視聽語言學習(根據實際動畫、電影等片子,講解蒙太奇、特寫、中遠景、長鏡頭等鏡頭語言介紹。強調其與插畫、繪本的不同,需要考慮鏡頭銜接。)




  • 2、分鏡創作




  • 根據上節課關節詞產出的畫面來進行鏡頭設計(實操)




  • 3、部分作業講評


預留作業:將自己的關鍵詞及畫面轉化成畫面分鏡。

第四節




  • 1、動畫製作流程詳解




  • 商業流程簡介(僅介紹)



  • 獨立創作的方法




  • 2、風格氛圍設定




  • 根據之前課程創作的分鏡確定基調(畫風,顏色)設定



  • 根據之前課程創作的分鏡確定角色、場景、道具設定


3、部分作業講評


預留作業:為自己的分鏡做一張氛圍設定,根據需要做人物等設定。

第五節




  • 1、原畫、動畫、動檢講解




  • 如何讓你的畫面動起來?



  • 邊講解動作遠離,邊實際演示走路、煙霧等畫法




  • 2、軟體實操講解(原動)




  • 軟體tbs、ps實操




  • 3、部分作業講評


預留作業:畫一組動作練習(臨摹或者創作。)

第六節




  • 1、提升表現力的方法(原動篇)




  • 通過變形來表現:線變形,面變形,動作誇張變形提升動作張力、畫面表現力。(好的原動不是單張畫面好看就好看,而主要是看連起來的動作)




  • 2、部分作業講評


預留作業:根據課程講解,為之前創作進行原動製作。

第七節




  • 1、提升表現力的方法(色彩、鏡頭篇)




  • 單純的色彩也可以做動畫



  • 巧用鏡頭與角度切換




  • 2、軟體實操講解(上色)



  • 3、部分作業講評


預留作業:根據課程講解,對之前創作進行色彩、鏡頭製作相關調整。

第八節




  • 1、合成




  • 後期合成,剪輯,軟體ae講解。讓你的鏡頭串聯起來。




  • 2、部分作業講評


預留作業:把自己的作品進行合成。

第九節




  • 1、最後一步:添加音樂、音效




  • 音樂+音效=靈魂



  • 卡點問題(兩個順序:根據畫面做音樂、根據音樂做畫面)




  • 2、實操講解軟體Edius或premiere。



  • 3、最終輸出作品



  • 4、部分作業講評


預留作業:完成自己的創作短片。

第十節




  • 1、評講作業



  • 2、再梳理課程



  • 3、針對平時積累與創作,給出建議與方法(靜音拉片)



  • 4、回答學員問題



  • 5、總結課程


03

適合人群




  • 適合人群:

    風格動畫短片創作10節課,想把自己的插畫作成動畫短片的同學,可以動畫任何基礎的同學學習,繪畫任何基礎都可以學;幫助學員完成5-15秒二維動畫小作品。並掌握動畫製作原理技法,達到可自由創作二維動畫短片的能力。也可以加微信:hwt751335766

    加過插畫課客服cc、插畫課客服的同學,不用重複加

    ,進行諮詢



04

講課方式




  • 微信群講師以語音+圖片+視頻范畫的形式進行教學(例如下圖),和高清視頻在線觀看



  • 對課程講解、

    課後留作業、

    課後互動、提問、作業點評



  • 建兩個微信群(一個是討論群,一個是講課群)

    大家一律在「討論群」互動交流,「講課群」只供老師講課,這樣方便大家爬樓和重複收聽,每節課後留作業,微信上隨時與老師溝通互動



  • 課程可以重複聽,耽誤的課程可以爬樓回放



05

報名方式




  • 收費標準:

    10節課共計598元錢(原價4000元)




  • 上課時間:3月22日周五開課!

    每周上1節課(共十節),晚上8點到9點或9點半,留出時間充分創作,課程有視頻錄像

    可以反覆收聽,先報名進群和老師學員們溝通問題和注意事項,材料購買等



  • 諮詢:

    可加何大大微信諮詢:hwt751335766(備註:報名)



可在微店進行購買,購買成功後會把你拉近聽課群進行互動講課提問

板繪課報名二維碼


微店地址,可長按掃描進入





06

我們的優勢


學習方便

:微信群課程分享,每節課都是錄好的視頻課件,可直播看也可以下載重複收看


一對一指導:

課程全程都有老師一對一指導,有問題隨時問老師,有作業可交流點評,糾正你長期的繪畫誤區和盲點,真正意義上是可以學會的課程,而且進步更快。


07

版權申明


插畫與品牌設計插畫課程,版權歸插畫與品牌設計所有,課程內容嚴禁在任何平台與私人間傳播,

嚴禁

任何形式的謀取私利,

嚴禁

做有損我方利益的任何行為,一經舉報或發現品德敗壞者,直接以法律手段解決,將進行本課程定價的100倍以上追償,直至追究其刑事責任!

法律顧問丨安徽香樟律師事務所


08

講師作品



桃三順老師



風格動畫短片創作作品


1


《BALLOON 氣球》動畫作品


 時長:05′49″

創作思路和背後的故事:

上半身是氣球,代表愛。


下半身是肉體,代表性。

以這樣的設定構築了一個小世界。

其實《BALLOON》講述了一個最通俗不過的愛情故事。尋找愛情的女孩,不甘接受街邊「售賣氣球」的女孩,想要緊緊抓住愛人的女孩,害怕失去選擇控制一切的女孩……我曾經也是這樣的女孩,然而這何止是我一個人的故事?

在最後的場景里,氣球無奈偷偷解開了女孩那頭的繩子,選擇逃走。女孩緊追不放,越想抱緊越是束縛。氣球不出意料的炸了。

那時我們還不會愛。所以只配失去。

最初想到氣球的時候,就想到它虛無縹緲易碎又夢幻的形象了。也許用來形容愛情挺合適。要拿捏得當,要放氣充氣,真的比風箏還難伺候。而「sex」在片子里其實是有故意弱化的。我把它藏匿的很深,選擇用蘋果、游泳、沉溺等元素和關鍵詞構建。

這是我第一次從頭到尾一個人創作短片。全程手繪。大概前前後後花費了3個月時間吧。每天埋頭在紙、筆、掃描儀和電腦前。宛如閉關修行一般。雖然辛苦,但是像這樣單純創作的狀態實數難得而幸福。


2

《On The Line》動畫作品


 時長:04′15″

創作思路和背後的故事:

《On The Line》可以說是我個人目前為止最滿意的作品了。

雖然相對來說大眾都更加喜歡《BALLOON》,獲得的獎狀也是《BALLOON》更多些。但當到朋友對我講他們覺得《On The Line》更深刻時我都感到很欣慰,因為我真的是在困頓無助又深刻思考後才努力做出的這部作品的呀!

這個作品其實是個作品組Set。由動畫和動畫裝置兩部分組成。動畫裝置是一個立體投影mapping。在懸浮的黑色板子上用細繩做實體捆綁,再分散投影小人在板子上的繩子中。表現了在生活里被束縛著的各類人。

在動畫里我構建了兩個世界:外部世界與內心世界。在外部品名與他人構建聯繫的「我」,與面對內部自我時,到處亂爬的螞蟻。

做這部作品的時候,我已經在日本生活了兩年。「起初我是個酷愛交際的人,希望多認識點人,畢竟,多個朋友多條路嘛。後來漸漸發現,真的沒什麼用。大把的時間在觥籌交錯里嘩啦啦的流走了。

有大半年的時間,我甚至思考不出自己都做了些什麼。以及所謂的那些交際,又給自己帶來了什麼。獨自在海外生活是孤獨的。尤其是在日本這樣抑鬱症滿天飛動不動就跳軌的地方。但後來我漸漸明白,孤獨,是源於自我的。這不是壞事,但會給人造成恍惚感。

螞蟻就是這份恍惚帶來的感受之一,總會有慢悠悠磨人意志的膈應存在。我們總歸需要時間才能慢慢學會與孤獨相處吧。

於是我製作了《On The Line》。這個片語有「處於危險中」的意思。那些被線糾纏、絆倒、甚至切割的人們,手裡始終緊握著那些線,並渴望得到更多的牽引,身陷囹圄而不自知。

於是我對螞蟻表達出了偏愛。但表達的還不夠,描繪的還不深刻。也許應該讓螞蟻爬得再慢一些、再帶來一些「瘙癢」感。它爬的越慢,感受越深,也許最後開出的花,便會越大、越燦爛吧。下一部可以試試。

3


《CIRCLE》動畫作品


 時長:07′39″

創作思路:

《CIRCLE》是我大學畢業作品。其製作過程可謂艱難險阻。雖然在此之前和同學小組有做過一個相對商業的短片,積累了些許經驗,但從頭到尾全部自己親手操刀還是第一次。

《CIRCLE》的靈感來源於湯淺政明的《貓湯》和《夢機器》倆部短片。在看了湯淺的片子後便一直想做一個關於「人生旅行」相關的故事,而故事架構構建著構建著,便構建成了一個循環。所有的旅行都會回到原點吧。這樣想著,分鏡慢慢就出來了。

佛教曰萬事萬物總是「生、壞、敗、空」的循環往複。

《CIRCLE》便取此之意。少年構建著一個畫中的世界(有人吐槽說是神筆馬良~),當他的畫面可以活動時,他便如同造物主一般,想要掌控一切。可是他雖有創造的能力,卻無法控制生命的自由發展。於是世界開始慢慢崩壞,塌陷。少年無可奈何只能親手把世界摧毀,最終一切再從頭起始。

4


《BUBBLE BLOW》動畫作品


 時長:07′39″

動畫視頻鏈接(複製到網頁打開):


http://m.v.qq.com/play/play.html?vid=u0839jnwdcr&ptag=4_6.7.0.22106_copy

創作思路:

《BUBBLE BLOW》表現了一個輕鬆的無需動腦的畫面場景。沒有什麼特定的故事情節,甚至可以把它看成是一個圍繞「少女」主題的圖形間變換。

起初是想根據前一個作品《BALLOON》來以氣球為代表元素繼續系列創作的。但是頭腦風暴的時候,慢慢的就把分鏡草稿畫成了吹泡泡。這種創作模式非常的輕鬆,只是在剛開始的時候定下了幾個關鍵詞:少女、粉嫩、慵懶、鏡像、泡泡,然後就直接開始動手了。幾乎是想到哪就畫到哪,所以可能相對對於主題的刻畫不夠深入,但是創作過程非常開心,總之我一個人畫的特別high。希望大家也覺得可愛就好啦~~~

動畫作品獲過的獎





風格動畫短片創作10節系列課報名啦



擁有自由創作二維動畫短片的能力


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