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《孤島驚魂:新黎明》獲玩家好評 雲電腦助你歡樂廢土游

《孤島驚魂》系列作為育碧的看門開放世界第一人稱大作,自第一部誕生以來就收穫了無數玩家的好評。但成也蕭何敗蕭何,《孤島驚魂》系列賴以生存的育碧「開放式世界要素」添加劑似乎在如今已經失去了曾經強大的統治力。「大地圖」 「高自由度」 「豐富支線」這曾經是育碧一直秉持的三大基本要素。但這也造成了育碧旗下遊戲很難去迴避「假大空」這個辭彙。

由於世界及地圖過於龐大,任務過於繁多,這也就導致了製作團隊精力的分散。如果這些細節不經過層層打磨就釋放出來,那必然是會給玩家們帶來許多的「不真實感」。畢竟我們的真實世界是這樣的豐富多彩,空曠的「沙盒世界」又怎麼能給我們帶來真實感?

但是育碧還是育碧,作為最具有創新能力的巨頭級遊戲公司之一的育碧,並沒有放棄對於自家旗下「開放世界」遊戲的革新。尤其是之前對於《刺客信條》系列大刀闊斧的RPG化,受到了玩家們的一致好評,《刺客信條:奧德賽》更是有成為部分玩家心中神作的趨勢。

《孤島驚魂》系列也不例外。自《孤島驚魂5》被大量玩家詬病毫無改進之後,育碧也將其加入了革新計劃當中。但是《孤島驚魂6》必定是口碑決定之作,在這之上試水有些不合適。所以育碧將5代的衍生品《孤島驚魂:新黎明》作為了試水作。

加入RPG經典設定裝備及敵人等級的設定,將裝備及敵人分為「灰」、「藍」、「紫」、「金」四個等級。嚴格規定各個等級的數據,雖然並未完全改動之前遊戲系列的數值,但也與前作有了較大的區別。

「灰」等級裝備幾乎不可能殺死「金」等級的敵人,這樣的弱RPG設定在發售之初便受到了玩家們的一致好評。80%的steam好評率已經說明了忠實粉絲及預購玩家們對於這款遊戲的態度。如果這種高分評價繼續下去,也許育碧會在《孤島驚魂6》當中帶來更令人驚人的改變也說不定。

但是遊戲的進化往往伴隨著另外一個老生常談的問題:配置要求提高。這是遊戲更迭進化的不可避免的問題,畢竟科技在進步,想要玩到更加高品質的3A大作,合格的硬體支持是必須的。但是頻繁的更新硬體平台,實在是掏空了無數小夥伴們的錢包。

許多小夥伴們告訴筆者,最近有一種叫做「雲電腦」的黑科技產品可以讓低配電腦瞬間變身成高配電腦。筆者也是了解了一下,發現這是最近幾年由國外火熱的「雲遊戲」概念衍生出來的國內產品,而且在「雲遊戲」的基礎上進行了大幅度的增強。像國外廠商的「雲遊戲」概念產品,不但只支持特定的遊戲無法進行其他作業,而且性能相對較差,在國內也無法保證穩定遊戲。

而國內幾家公司所研發的「雲電腦」產品則彌補了「雲遊戲」的缺陷,不但能夠做到穩定的進行雲端遊戲,還能串聯多平台,做到手機與電腦都能進行遊戲,而且較為穩定。

目前來說,雲電腦產品雖然還處於新興階段,但已經基本可以嘗試了,喜歡嘗鮮的小夥伴們可以去試一試,畢竟新鮮玩意,說不定哪天就引領潮流了。

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