嫌打孔屏丑?經過A8s的牛刀小試,三星S10做了這幾件事讓你改觀
自去年下半年正式亮相後,打孔屏對手機行業的震動還是頗為明顯的。畢竟手機市場上的兩強-三星及華為都對於誰能搶先首發打孔屏進行了一番「暗戰」,其他手機廠商自然也免不了對於這種新的全面屏解決方案惦量惦量。
從用戶角度來看,對於打孔屏手機的態度出現了明顯的兩極分化,認可及抵觸這兩種截然不同的的情緒之中,後者來的似乎更多一些。筆者身邊就有朋友表示:對於打孔屏手機天生帶有抵觸心理,覺得好好的一塊屏幕打了孔,就像吃了蒼蠅一樣難受。
其實我們也可以換換角度,從廠商的角度去想想,為什麼要做打孔屏。隨後你可能就會認識到,不論人們是否抵觸打孔屏,但不得不承認的是,在屏下攝像頭技術普及之前,打孔屏仍然是提升屏幕屏佔比的最有效方式之一。
身為產品的設計者,為了提升產品認可度,對於這些用戶都知道的事自然也沒理由不去用心、妥善的處理。
打開今日頭條,查看更多圖片其實在去年發布A8s的時候三星就初步對Infinity-O打孔屏做了嘗試,甚至具有打孔部位仍然支持觸控的「黑科技」,在A8s發布後三星想必也是充分收集了用戶的反饋意見,到了S10的所謂的「超感官全視屏」上面,顯然三星已經汲取了一些經驗,將本就十分優秀的屏幕規格再度升級,給顯示體驗帶來了極大的補強,並通過各種姿勢在一定程度上規避了打孔屏的劣勢。下面我們通過對三星S10+上手2小時的初步體驗,簡單來聊聊三星的改善打孔屏體驗的這幾步套路吧。
縮孔、移位兩步走 原則:能不擋則不擋
首先,自然是盡量從物理上降低打孔屏帶來的影響,在本次三星S10屏幕的開孔部分,我們可以看出較此前的A8s在孔距上有了明顯的縮小,位置也從左上角變更為右上角,貼近屏幕上沿的距離更近一些。縮小孔徑加上變更位置的設計,間接讓S10的打孔屏的第一眼看上去不那麼難受。而其所遮擋的位置,絕大多數情況下也只是右上角狀態欄的部分,最大限度降低對豎屏應用的影響;
《王者榮耀》,看得出右側的攝像頭么?
詢問是否全屏
全屏視頻體驗
當然,遊戲及視頻等橫屏暫時還是有一定遮擋,不過筆者體驗《王者榮耀》的過程中,攝像頭部分的屏幕已經自動做了裁剪,而觀看視頻則可以按照提示根據需求選擇是否全屏,應該說這些軟體方面的改良結合「置於一角」的處理方式,已經讓遮擋感不那麼明顯了。
「軟」優化顯露「硬實力」
其次,軟體層面上三星對於打孔屏也充分做了考慮,甚至於這些軟優化帶來的體驗提升相比縮孔等操作更加明顯。在S10的系統UI上三星針對打孔屏就做了這樣的小手腳-將屏幕鎖屏/開屏壁紙、乃至部分應用都在頂部或是右上角有意的增加了深色的使用率,因此在系統UI的第一層級及不少略深一層的交互過程中,我們幾乎感覺不到黑色打孔屏的存在。甚至為了突出屏幕攝像頭的特寫,筆者還需要專門把手機調整到設置菜單這樣反差明顯的頁面來暴露它。
攝像頭黑化 降低存在感
最後,三星S10系列在攝像頭部分如同之前的不少產品一樣,做了黑化處理,讓正對屏幕的時候如果不是特意去看甚至無法留意到攝像頭的存在。當然相比前兩步來說,這屬於比較常規的操作了。
應該說,通過以上幾步軟硬兼施的改變,三星成功的讓用戶在使用S10的大多數時間裡忽視了打孔攝像頭的存在。而能充分思考並解決問題,也充分說明三星對於產品、對於用戶的誠意,以及對產品體驗的深入追求。
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