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陰陽師:代號ssr式神簡單評測

也許是我調查問卷卡牌遊戲那欄填寫的比較多,自己很熱愛也有很多經驗比較很幸運獲得了這款遊戲測試資格,這兩天一直在玩,以自己的遊戲經歷想著做一個簡易的評測,如果有不足之處的話歡迎討論和指出。

圖片的話來自旅法師營地。

犬神 法術3(包括覺醒1) 攻擊2 形態1

? 樸實易用的好夥伴 ...

犬神的自帶法術守護的價值( 1 1)是全遊戲中為數不多的永久buff,在前期可以很輕鬆的利用升級這個機制拿到並且把費用打滿,充實前期節奏,同時滾雪球,犬神如果升到3階滿可以獲得3張(0-1,1-2,2-3)加上本體身材是2-6,最終是5-9的怪(形態以後再說)中期4-8的身材可以不被鬼王酒吞(7-7)白吃,但是前期犬神並不值得去優先升級,所以額外的守護的價值的作用也體現出來了,是樸實好用的牌。

心斬 是一張 2盾的攻擊牌,雖然他是一階就能用但是一般會在中後期使用它來換取額外的節奏, 2的格擋是中期強有力的交換手段,桃花妖的2形態配合心斬是簡單的combo,但是注意,所有的戰鬥卡都不能獲得戰鬥指令。前期沒有養好還是安心滾雪球,不要浪費惡即斬去搶血站場

另一張攻擊牌惡即斬是一張 4攻的輸出,是重要的處理賴場兵俑和酒吞的手段,同時也讓犬神有爆發的實力,並且在最後提供斬殺,相對於心斬來說爆發更高,但是一定要和犬神的血量掛鉤,這要求二階的犬神要多漲幾圈,這樣才不會被對面白吃(起碼要死於1費打2才好)一般我覺得這2張攻擊牌總共投入3張就行,畢竟犬神強的並不是戰鬥力而是生存力

心即歸處 是犬神的2階法術,這也是犬神能作為單核的資本之一,自帶瞬發屬性可以在很多時候救命完成復活 戰鬥 攻擊牌或者是復活 變身,因為犬神的buff是永久的,所以他的復活價值也是較為高,起碼能和肉搏哥交戰中不被白吃,同時這張法術也是犬神 雙輔助 控制的周轉資本,桃花 犬神4張復活可以讓犬神持續出場,順利過渡到後期。

心劍亂舞 是犬神的三階形態牌,擁有4-10的屬性,相當於是給初始 2/ 4,副效果是給手牌全犬神的卡瞬發,當然這裡幾乎是綁定覺醒使用了,所以我也把覺醒卡:一所懸命一起評價。犬神的一所懸命是 1/ 1,然後自己每回合自動復活自己,相當於sv裡面的蘿蔔。如果在心劍亂舞后 覺醒能用1費做出一個保底5-11的犬神,考慮到前期至少2次的buff,犬神基本會是一個7-13的大哥,而且這個大哥還會每回合復活(當然復活後形態會掉),這也是犬神控制的後期手段,靠無限的資源和對面兌換,但是極其吃雪女的覺醒,如果雪女覺醒後不斷進行單點控制己方將會幾乎毫無還手之力。其他情況幾乎可以單刷一切,讓對手感受每回合一個大哥的恐怖吧

總而言之犬

神是有一定自我價值,並且能完美搭載輔助的潤滑劑,同時擁有最強最質變的覺醒,是大家的好夥伴(誤),有很高的投入價值

螢草 法術3形態3

? 草爹依舊是你草爹 ...

先介紹螢草的機制,螢草是一個主打變換形態的輔助(三個形態都是r卡,很親民)每次替換形態的時候可以抽1張卡,同時3個形態全部是瞬發,並且光環效果在變形態的時候就會觸發一次,分別是全體奶2,下次戰鬥 2攻,產1鬼火,作為全遊戲收益最穩定的卡,有著無可替代的地位。

一形態治癒之光 身材不變,並且在一階段就可以變身,這給了後手一個常用的combo,酒吞戰鬥 戰鬥牌/醉里乾坤,再變形態奶滿,同時給了犬神前期消耗能力,憑藉強化後的3-7嫖一些殘血式神,也給身材3-4/5的式神一個安心輸出的空間,但是和兵俑配合不如桃花,作為一個瞬發的一階段變身,十分讓人安心。

二形態勇氣之光 身材3-7,二階段可以變身,同樣是瞬發並且立即給下次戰鬥 2的指令,在強化超模哥酒吞時候能打出堅實的傷害,同時和犬神兵俑等大屁股式神配合良好,尤其可以讓不動如山擁有4-10的中期身材。同時也和妖刀姑姑這種平a流有很好的配合,更甚至可以讓桃花或者自己下場打人,畢竟5-7也是可以戰鬥的!這個形態比想像的強很多,增加的輸出非常高。

三形態安魂之光 身材4-8,全遊戲唯一產費,唯一打火機,自身瞬發而且變形態是產1費,優點顯而易見,但是收益在大約2-3回合後會下降,因為此時遊戲的進程已經到後期手牌資源跟不上消耗並且勝負可能已分,此時最好將其轉化為二形態,並且過牌,也因為這個原因此卡不是很推薦下滿,畢竟前期上手也很尷尬,毫無疑問該形態持續2回合是可以讓全隊各方面產生質的變化的,這也是最優先最推薦進化成三形態的式神,持續收益很高。

法術汲取-轉化 是優質的1費打2,一階段就可以使用注意此傷害可以打臉,關鍵時刻可以小球球砸死人

,同時如果有2張小球球是可以解掉後排的雪女的。一般情況還是用來補刀,不給對面後排留機會獲得2格擋也不用多說,樸實好用

法術閃爍之光[/b ]二階段可用,可以將對面攻擊變0,非常顯著的虧卡解怪卡,相比於閃刀姬的見切優點在於可以無視式神直接使用,但是虧卡而且還要一費,可以配合給姑姑二形態這種解場用或者保自己一個超大鬼王,優勢很可能瞬間就確定了。但我個人是不太喜歡使用的,讓費用這點如果沒有搶回節奏會很尷尬。

最後是ssr法術卡虹彩,給自己所有草爹的形態各一張,後期補充手牌用,但是太大後期了,目前還沒遇到這種情況,我認為目前真的難堪一用,現有的草爹的卡已經足夠勝利了。

總之百搭輔助草爹憑藉極高的穩定收益和奶量,以及全部r卡形態能在隊伍中百搭,同時也是我認為目前設計得最優秀,卡圖和進化形態最用心的卡。

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酒吞童子 法術3(包括覺醒1)戰鬥1 形態2

? 簡單粗暴的超模讓他在前期擁有直接終結比賽的能力 ...

初始身材是2-6,每次受到傷害 1攻

醉里乾坤 是一張瞬發的抽牌卡,也就是0費抽1,眾所周知在任何卡牌遊戲中0費抽1都是最強的,這裡就不贅述了。這張卡的自殘效果對酒吞而言也是正面效果,而且在一階段就可以使用,前期使用時可以讓酒吞作為一個3-5來戰鬥(例如先手就可以直接醉里乾坤下酒吞打過)同時還可以配合鬼王形態,讓鬼王形態有更高的輸出。自殘帶來的優勢還不止酒吞所攜帶的卡,更重要的是與桃花和草的配合,後手酒吞夢裡乾坤後戰鬥接草的轉換奶形態,可以站住一個4-5/6的酒吞,這點在對面是兵俑的時候效果極為顯著,同時奶形態的草可以源源不斷補充酒吞蹭的血量同時幫酒吞養攻擊。與桃花妖的配合就更加明顯了,即使酒吞是滿血也能通過先自殘-後桃花妖形態奶滿來獲得白嫖的 2攻擊,讓桃花妖的奶收益最大化,這張卡是非常非常強的一張卡。

失血狂化 同樣是瞬發,附贈一個等同於損失生命值的盾,瞬發,戰鬥,格擋,一階段可用,所有都是強者詞綴,讓酒吞沒有理由不強。這張卡讓酒吞失血越多白嫖的格擋就越多,能和酒吞本家幾乎所有卡產生配合,最強力的則是配合鬼王的自殘7-7打雙擊,不僅可以站場,還可以斬殺此卡依然可以配合神子形態,不屈後獲得5格擋再白嫖一次或者站場,一個高傷害還帶有爆發格擋的輸出必然是強力的。

這裡先談酒吞的關鍵兩張形態卡再談法術。酒吞的超模正在於他的兩張極為賴皮的二階段形態,強不僅因為兩種形態都擁有很強的搶節奏能力,也因為要解掉的方式完全不同,沒辦法提前留好牌應對同時2種。

鬼王 形態是目前遊戲中二階段身材最強的卡,簡單粗暴的起始7-7

,基本可以解決兵俑的不動如山/森羅之陣以外的所有卡了,更可怕的是如果這是後手出現的鬼王很可能這局遊戲直接輸掉。遊戲的後手可以先進化,也就是說後手玩p家可以比先手快一回合養出2階段式神,如果此時酒吞後手鬼王失血強化 桃花妖的1奶5,站出來的7-12會讓你異常頭疼,很可能這局直接結束,這也是為什麼這遊戲後手優勢過於大的直接原因(沒錯就是直接原因),如果放任鬼王不處理的話幾乎百分百面臨對面桃花妖/螢草的奶,沒有雪女的眩暈消滅的combo的話直接輸掉遊戲。

神子 形態不一定是最強的形態,但一定是最噁心的形態

,自帶的不屈效果註定讓對面做不到優勢交換,更強的是這還是一張瞬發形態,也就是說可以變形態後做出一次攻擊 奶或者做出一次攻擊 姑姑做到解場 搶血。神子形態有著非常高的交換價值,因為酒吞的受傷漲攻和桃花妖的被動,神子的攻擊力膨脹的比鬼王還要快,同樣站住了遊戲基本就結束了,沒站住也能交換對面2隻怪除非——以下幾種情況

1.鳳凰火天克神子,鳳火打5 投射打1正好6血完美解掉

2.遊戲最優質解場法術吹雪,用小雪球token白嫖神子的1血戰續,本體打2亦可以一起解決3血的殘血神子

3.雪女2形態冰風暴完美counter神子,敢和我對換你自己就沒了

4.草爹的1費打2小球球

但是神子依然可以拿到極高的主動權非常強

百鬼夜行 是三階法術,以耗血為代價打aoe,完全不切合酒吞的中期站場思路,怎麼看都是和覺醒配合的一張卡,實用性非常堪憂,而且三階段才能使用,甚至無法和取得了優勢的中期鬼王打爆發。這張卡還帶有佔據詞條,佔據詞條就確定酒吞必須通過戰鬥/戰鬥牌下場,這是非常虧費虧牌的一件事,我個人並不看好這張卡。

接下來談談最帥的覺醒:大江山主 卡,個人認為這是目前最難堪一用的覺醒,即使是在鬼王和神子形態變身也很難用,如果先覺醒再變鬼王又會空過一回合,一張覺醒卡不能及時對場面產生影響,這是非常尷尬的一件事情。另一方面,不是所有戰鬥式神都像犬神這樣是永久buff,陣亡而復活的酒吞覺醒後只會變成3-10,一個極其尷尬的身材,虧一費還做出一個如此尷尬身材的酒吞,唯一的期望是覺醒接百鬼,雖然這個combo幾乎可以做到一擊必殺的效果,但是會佔卡位,我更希望是把酒吞的其他優質卡超模卡拉滿。

總之酒吞擁有極強的中期能力還與桃花配合良好,而且r ssr和s都不好用 極其便宜,可以作為主力輸出。

如果有人看的話我就繼續把剩下的全部寫完好了,沒人的話就 咕咕咕 了

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