遊俠中字《全戰:三國》歷史模式演示 公孫瓚VS馬超
遊戲
02-22
《全戰:三國》在戰役玩法模式上主要有兩種,一個是傾向於小說《三國演義》,類似於全戰戰錘系列玩法的演義模式;另一種就是,更加傾向於史書《三國志》,並類似於傳統歷史題材全戰系列的玩法歷史模式。
在本周三晚,《全戰:三國》開發商就首次放出遊戲的歷史模式戰鬥演示,使用公孫瓚的主力部隊與馬超的部隊展開了一場精彩的對戰。在這裡小編也對相關視頻做了中文字幕處理,希望可以幫助大家對這款遊戲的歷史模式戰鬥玩法,有更多的了解。
具體戰鬥發生在,遊戲中的一張資源產地據點地圖,官方在過程中也介紹了歷史模式與奇幻模式之間的區別。簡單來說,就是歷史模式中部隊將領的戰鬥能力偏弱,在戰場上是與護衛隊一起戰鬥,不能像演義模式中那樣「以一敵百」,也沒有演義模式中的特殊技能。同時這種模式中部隊的體力也偏少,很容易疲憊。
當然從整體上看,這場戰鬥依然是原汁原味的全戰玩法。演義模式中需要玩家更加關注將領的培養;而在歷史模式中,可能更需要玩家從大局考慮,做出更有策略性的決定。
大家更加傾向於選擇哪種遊戲玩法呢?歡迎在新聞下方留言討論。目前《全面戰爭:三國》已經延期至今年5月23號發售,更多遊戲詳情,我們也將持續關注。
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