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DNF:伊斯塔戰靈連續三次全職業排名墊底 打團遇到放不放?

DNF戰鬥法師也就是伊斯塔戰靈近期無論是在韓服還是在國服,都受到了數萬點暴擊,起因就在於連續三次排行榜墊底,從59個職業時的吊車尾,到了劍鬼和奶蘿加入後的61個職業時依舊是吊車尾。那麼問題來了,打團遇到放不放?

純C的恥辱

純C的幾個恥辱中,戰法榜上有名,即便是韓服下個版本加強了純C之後,好像和戰法依舊沒什麼關係,對於這個職業不熟悉的人來說,打團不是不能放,而是不敢放,生怕拖累全隊。這個版本純c除了機械、漫遊、忍者、特工等職業其他純C都差不多。下一波韓服加強純C後絕大多數職業都翻身了,比如烏雞、藍拳、劍宗,甚至劍魔在下一個版本都加強了很多,戰法則穩穩的墊底。

平心而論,戰法在純C職業中處於中下游水平,當前版本中大部分純C都是這個情況,除了那幾個一線職業外看看那些秀傷害的純C職業,一般存在於機械、大槍、龍槍、特工這幾個,看過幾次烏雞、四叔、趙雲、關羽等職業跳出來秀傷害呢?

超時空漩渦中純C的「囧」境

目前的超時空漩渦純C不如25C的根本原因在於25C的減防和其他25%附加提升,三個25C互保的傷害在一定程度上與1C和2個25的傷害持平,如果遇到不好的C,甚至還不如三個25C直接攻堅。既然純C普遍不如25,那為什麼還要帶著你打?1700億傷害是團本中是否要某個純C職業的分水嶺,如果不能提供到這樣的傷害,就相當於拖累隊伍,如果不是相識的朋友還是不要去申請漩渦了。

插播一個問題:

甲:dnf有多少個職業?

乙:不知道。

丙:61個。

請問丙是什麼職業?

戰法哇的一聲哭出來了。

戰法的問題到底出在哪

當年戰法還是幻神的時候,一堆人跟風玩,當時一堆老玩家求改回下水道,不然太多人玩就不是稀有職業了,現在改回下水道,優越感是否回歸了呢?一個好好的職業從頂端跌落到最底,戰法進圖上4個buff(自動,進化,護盾,本能),奶爸都上完buff了戰法還在開魔法盾,戰法的暴擊率溢出是所有職業最嚴重的,炫紋42%,尼巫20%,武器12%,尼巫的暴擊加成是多餘的,有時候確實搞不懂設計師的初衷在哪。

目前國服超時空漩渦中只要敢申請入團的戰法都是打造過硬的,大部分心中有數的3500蘿都自覺去鳥背了,如果在漩渦入團申請中不小心看到了3500蘿,有能力就帶一下,如果影響攻堅團本,就裝作沒看到當無事發生

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