見證老黃神奇刀法!耕升GTX 1660 Ti追風版評測:性能持平GTX 1070
一、前言:黃氏刀法真6 真甜點卡降臨
一個月前NV發布了史上最貴的甜點顯卡--RTX 2060,高達3000元的價位遠遠超過了玩家的心理價位,造成了曲高和寡的局面。
打開今日頭條,查看更多圖片一個月多月後的2月22號22:00,NVIDIA解禁了第一款沒有光追和DLSS的圖靈構架顯卡--GTX 1660 Ti。即便是沒有了RT Cores和Tensor Cores, TU116依然是一款非常優秀的GPU構架,相比Pascal構架有如下改進:
1、增加了INT32整數單元,整數和浮點操作並發執行,改善了現代遊戲中高負載時的性能變現
2、統一緩存構架,可以自由分配L1 Cache與Shared Memory的容量。L1 Cache容量是GTX 1060的3倍,每組TPC讀寫L1 Cache的帶寬則是帕斯卡構架的4倍,同時延遲也大大降低。
3、自適應渲染技術:就是通過對畫面非主要元素進行像素合併,從而減少流處理器的渲染工作量量,以便部分提高幀數。除此之外也能對遊戲相鄰的幀與幀之間重複的畫面進行識別和利用,以此節省大量GPU資源。
4、專用的FP16核心:帕斯卡時代被裁掉的FP16單元重新回歸TU116,提供了雙倍的半精度浮點運算性能。
如此之多的改進使得TU116構架的能耗比再一次達到了新的境界,相比GTX 1060 6GB,GTX 1660Ti可以在相同的功耗下性能提升40%。
在GTX 1660Ti解禁的同時,耕升也同步首發了2款產品,分別是GTX 1660 Ti追風和GTX 1660 Ti炫光,目前,這2款顯卡都已到到達了我們快科技評測室。下面讓我們通過詳細的評測向大家展示這2款顯卡。
耕升GTX 1660 Ti追風/炫光的參數如下:
從上圖來看,GTX 1660 Ti追風與GTX 1660 Ti炫光的主要規格基本相同,有1536個流處理器、96個紋理單元、48個ROPs。顯存使用了高頻的GDDR6,容量為6GB,顯存頻率12GHz,顯存位寬192bit,帶寬高達288GB/s,遠遠高於GTX 1060 6GB的192GB/s以及GTX 1070 的256GB/s。TDP與公版相同都是120W。
唯一不同的地方就是Boost頻率,GTX 1660 Ti追風的Boost頻率為1785MHz,比公版高了15MHz;GTX 1660 Ti炫光的頻率更高一些,達到了1815MHz,比公版要高出45MHz。
二、GTX 1660 Ti追風版圖賞:雙風扇5相供電設計 售價2199元
耕升GTX 1660 Ti追風版延續了耕升風系列顯卡的經典外觀,紅黑配色彰顯低調。採用風盾Plus散熱器,雙90mm風扇,風力強勁。
顯卡背部未設計背板,對於一塊低功耗的顯卡來說,背板最主要還是裝飾作用。
3個視頻介面,分別是DP1.4 、HDMI2.0B 以及DVI-D介面,滿足不同顯示需求,實現4K/60Hz高清輸出。
頂部視角圖。
底部視角圖,可以看到定製的散熱器可以很好的給顯存以及供電MOSFET散熱。
風盾Plus散熱器採用二段式設計,二條純銅熱管直觸GPU晶元,這樣的散熱規模稱不上豪華,但應付120W的TDP沒有什麼問題。
耕升GTX 1660 Ti採用3+2相供電設計,看起來並不算多,但是這塊GPU TDP僅為120P,並且在BIOS鎖定了功耗。這樣的供電設計也能滿足需求。
TU116-400-A1核心,晶體管數量66億,Die面積為284mm2, TX 1660 Ti 追風版的預設Boost頻率達到了1785MHz,比公版要高了15MHz。
顯存採用了美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達到了288GB/s。
三、GTX 1660 Ti炫光圖賞:加強版炫光之眼散熱器 售價2399元
GTX 1660 Ti炫光外型設計上十分硬朗,採用了黑灰配色非常沉穩,正面2個80mm風扇。
視頻介面有三個DP 1.4、一個HDMI 2.O介面。
新型X樣式背板,不規則外型設計,鋁材質鏡面拋光技術處理,反光效果極佳,不僅提升了顯卡的整體顏值,而且對顯卡起到了更好的保護作用,並且起到輔助散熱的作用。
加強版的炫光之眼x2散熱器,在與GPU核心接觸的部分使用了大面積的純銅底座。
2條S形熱管效能與4條U形熱管相當。
顯卡PCB板裸照。GTX 1660 Ti炫光同樣也是使用的3+2相供電設計,單8Pin供電介面,滿足GPU 120W的功耗沒有什麼問題。
顯存採用了來自美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達到了288GB/s。
四、理論性能測試:3DMark運行頻率達到1905MHz
測試平台如下:
CPU理所當然選擇了目前最強的遊戲處理器i9-9900K。為了不讓處理器成為系統性能瓶頸,在測試中我們將其超頻到5.0GHz。內存則選用了芝奇F4-3200C14D 8GB*2,測試中,我們將內存超頻至4000MHz,時序18-20-20-45 CR2。
3DMark
由於構架上的巨大差異,圖靈構架的GPU在3DMark中的測試成績較為異常。具體的表現是在3DMark Fire Strike中的成績偏低,而在3DMark Time Spy中的表現有如打了雞血一般,遠遠高於同檔次的帕斯卡GPU,因此理論測試成績僅供參考。
GTX 1660 Ti追風的3DMark Fire Strike Extreme圖形分數為7276分,最高運行頻率1905MHz,最高溫度66度,風扇轉速僅為1485RPM,最高TDP 120W。
在4K解析度的3DMark Fire Strike Ultra測試中,GTX 1660 Ti追風圖形分數為3148分,最高運行頻率1890MHz,最高溫度55度,最高風扇轉速同樣也只有1483RPM,最高功耗121W。
GTX 1660 Ti追風在3DMark中的圖形分數非常低,與GTX 1070之間存在著較大的差距,即使相比GTX 1060 6GB,在4K解析度時的領先幅度也不到10%。
3DMark Time Spy
GTX 1660 Ti追風在3DMark Time Spy中測得的圖形分數為6228,最高運行頻率1875MHz,最高溫度69度,最大風扇轉速1486RPM,最高功耗122W。
在4K解析度的3DMark Time Spy Extreme測試中,GTX 1660 Ti追風的圖形分數為2798分,最高運行頻率1875MHz,最高溫度69度,最高風扇1470RPM,最高功耗121W。
在3DMark Time Spy的測試中,GTX 1660 Ti追風挽回了一點顏面,在2K解析度是領先GTX 1060 6GB 2069分,領先幅度達到了49%;相比GTX 1070也能領先250分。
到了4K解析度,GTX 1660 Ti追風可以領先GTX 1060 6GB 869分,和GTX 1070之間僅有3分的差異。
五、遊戲性能測試:性能持平GTX 1070 領先GTX 1060 6GB 40%
GTA V
《GTA V》於2015年登陸PC平台,全平台的銷量已經超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現在依然人氣不減。
畫質手動調為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,解析度為1920x1080時,顯存佔用3422MB;2K解析度時顯存佔用為3727MB。
1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為86FPS,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
2K解析度下,遊戲對顯卡的需求提升了很多,GTX 1660 Ti追風的幀率為63FPS,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧製作並發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,遊戲幾乎呈現了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。測試時開啟極高畫質。
1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為72FPS,比GTX 1060 6GB快了11幀、比GTX 1070 要少了3FPS。
2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了56FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了12幀、成績與GTX 1070持平。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)製作的第一人稱射擊遊戲。 已於2018年3月正式發售。
1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為93FPS,比GTX 1060 6GB快了22幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了65FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了4FPS。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室製作的動作冒險遊戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已於2018年9月15日正式發售。該遊戲在後續的補丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術的支持,不過5個月過去了,曾經的承諾還未兌現。
1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為73FPS,比GTX 1060 6GB快了22幀、比GTX 1070快了2幀。
2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了49FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了16幀、比GTX 1070快了2幀。
絕地求生
雖然已經發售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC遊戲之一,經過藍洞工作室數次優化,現在已經能較為完善的支持6核處理器。
由於本遊戲沒有提供測試程序,我們選在訓練場中選擇了一塊無人場地,反覆進行多次幀率測試,確認每次得到的結果差距都在2%以內。
1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為121FPS,比GTX 1060 6GB快了41幀、比GTX 1070快了7幀。
2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了82FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了24幀、成績與GTX 1070相同。
生化危機7
《生化危機7》是卡普空製作的生存恐怖類遊戲《生化危機》數字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境「隔離視覺」模式,寫實感提升至一個全新的境界。
遊戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數。
1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為136FPS,比GTX 1060 6GB快了44幀、比GTX 1070快了10幀。
2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了84FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了24幀、比GTX 1070快了4幀。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發的次世代FPS類遊戲,該遊戲是目前所測試遊戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調整為ALL MAX最高畫質,解析度了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。
1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為46FPS,比GTX 1060 6GB快了13幀、成績與GTX 1070相同。
2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了31FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了10幀、比GTX 1070快了2幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳遊戲。測試時手動調整為最高畫質。
1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為66FPS,比GTX 1060 6GB快了20幀、比GTX 1070少了2幀。
2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了51FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了15幀、比GTX 1070少了2幀。
戰地5
《戰地5》是第一款支持實時光線追蹤技術的遊戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學習抗鋸齒。至此,圖靈GPU終於迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術的單機大作。
由於GTX 1660 Ti並不支持RTX與DLSS技術,因此只進行常規的測試。
1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為88FPS,比GTX 1060 6GB快了23幀、比GTX 1070快了1幀。
2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了68FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了20幀、比GTX 1070快了3幀。
為了方便大家對比,我們將所有測試成績匯總如下:
在1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風可以領先GTX 1060 6GB 35%,和GTX1070之間存在著1%的性能差距。
而更高頻率的GTX 1660 Ti炫光相比GTX 1660 Ti追風性能提升了2%,相比GTX 1060 6GB提升了38%,相比GTX 1070也有1%的優勢。
2K解析度下,遊戲對CPU的需求會降低很多,更能凸顯高端顯卡之間的性能差異。這個時候,GTX 1660 Ti的性能可以持平GTX 1070,與GTX 1060 6GB相比則有39%的優勢。
GTX 1660 Ti炫光在這個解析度下依然領先GTX 1660 Ti與GTX 1070 2%。
六、超頻測試:核心可提升160MHz 顯存可超頻至15GHz
由於Boost 4.0已經充分壓榨了頻率空間,圖靈這一代的顯卡並沒有太多的超頻空間。不過GTX 1660 Ti追風所搭載的美光GDDR6顯存其實與RTX 2080 Ti使用了同樣的顆粒,但是其頻率被NVIDIA限制在12GHz,因此在顯存超頻方面,預計會有不小的驚喜。
超頻是基於GTX 1660 Ti追風而進行。
GTX 1660 Ti追風的默認TDP為120W,而且已經被BIOS完全鎖死,超頻軟體只能降低功耗不能往上拉升!
目前版本的GPU-Z並不能完全識別GTX 1660 Ti所有的參數。超頻後的GTX 1660 Ti追風的基礎頻率達到了1660MHz,Boost頻率達到了1945MHz,顯存頻率則為15000MHz,顯存帶寬360GB/s。
超頻之後3DMark Fire Strike Extreme圖形分數從達到了7812分,相比默頻時的7276提升了7%,最高溫度68度,最高風扇轉速1456RPM,最高功耗123W。
同時我們測試了超頻後的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現。
在2560*1440解析度時,開啟最高特效,超頻後的GTX 1660 Ti追風在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達到了53FPS,相比默頻的49FPS提升了有4幀,提升幅度達到了8%。
七、溫度與功耗測試:整體功耗與GTX 1060 6GB相當 烤機最高69度
1、溫度測試
我們在這裡只對GTX 1660 Ti追風進行測試,測試時室溫21度,Furmark的參數設定為1920*1080解析度,0AA。
運行了FurMark 8分鐘之後,GTX 1660 Ti追風的溫度保持在69度,頻率為1500MHz,GPU功耗也一直維持在121W附近。
下面對來測試GTX 1660 Ti炫光的溫度表現:
運行了FurMark 8分鐘之後,GTX 1660 Ti炫光的溫度保持在67度,比追風版低了2度。頻率為1560MHz,GPU功耗也一直維持在121W附近。
2、功耗測試
分別測試待機與Furmark烤機時的整機功耗,測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。
另外,我們是使用超頻平台進行測試,整個平台讀出來的功耗會比默認頻率時高出20W左右。
待機時,GTX 1660 Ti追風的功耗為62W,和其他幾張顯卡沒有太大區別。
在在使用Furmark進行烤機時,GTX 1660 Ti追風的整機功耗為206W,與GTX 1060平台相當。而高頻版的GTX 1660 Ti炫光烤機時整機功耗也僅有210W。
八、總結:這才是真正的甜點顯卡
在砍掉了DLSS與光線追蹤之後,我們終於能夠一睹圖靈構架的真正實力。在經過全面的構架優化,GTX 1660 Ti在增加了20%流處理器,50%的晶體管之後,TDP依然與GTX 1060一樣同為120W,但是性能卻增加了40%。
在溫度與噪音方面,得益於高效的TU116構架核心,GTX 1660 Ti追風的2隻80mm風扇僅需1400RPM的轉速就能將GPU核心壓制在69度之內。1400RPM 的80mm風扇噪音與900RPM的120mm風扇相當,日常遊戲時不特別注意,很難察覺到噪音的存在。
在遊戲性能方面,1080P解析度下時,開啟最高畫質,GTX 1660 Ti追風在絕大部分遊戲都能運行在70FPS以上的幀率。在《守望先鋒》和《生化危機7》這2款熱門大作中,幀率甚至能超越120FPS。即便是到了2K解析度,也能保持50~60FPS以上的流暢運行幀率,整體表現與GTX 1070持平,但是功耗、溫度以及噪音的表現完勝後者。
關於售價,目前GTX 1660 Ti追風的官方價格為2199元,GTX 1660 Ti旋風的價格為2299元。根據以往的經驗,在某些主流的電商平台,實際到手價會遠低於官方報價,在性價比方面完爆了GTX 1070。
這才是大家所需要的真正甜點顯卡。
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