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見證老黃神奇刀法!耕升GTX 1660 Ti追風版評測:性能持平GTX 1070

一、前言:黃氏刀法真6 真甜點卡降臨

一個月前NV發布了史上最貴的甜點顯卡--RTX 2060,高達3000元的價位遠遠超過了玩家的心理價位,造成了曲高和寡的局面。

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一個月多月後的2月22號22:00,NVIDIA解禁了第一款沒有光追和DLSS的圖靈構架顯卡--GTX 1660 Ti。即便是沒有了RT Cores和Tensor Cores, TU116依然是一款非常優秀的GPU構架,相比Pascal構架有如下改進:

1、增加了INT32整數單元,整數和浮點操作並發執行,改善了現代遊戲中高負載時的性能變現

2、統一緩存構架,可以自由分配L1 Cache與Shared Memory的容量。L1 Cache容量是GTX 1060的3倍,每組TPC讀寫L1 Cache的帶寬則是帕斯卡構架的4倍,同時延遲也大大降低。

3、自適應渲染技術:就是通過對畫面非主要元素進行像素合併,從而減少流處理器的渲染工作量量,以便部分提高幀數。除此之外也能對遊戲相鄰的幀與幀之間重複的畫面進行識別和利用,以此節省大量GPU資源。

4、專用的FP16核心:帕斯卡時代被裁掉的FP16單元重新回歸TU116,提供了雙倍的半精度浮點運算性能。

如此之多的改進使得TU116構架的能耗比再一次達到了新的境界,相比GTX 1060 6GB,GTX 1660Ti可以在相同的功耗下性能提升40%。

在GTX 1660Ti解禁的同時,耕升也同步首發了2款產品,分別是GTX 1660 Ti追風和GTX 1660 Ti炫光,目前,這2款顯卡都已到到達了我們快科技評測室。下面讓我們通過詳細的評測向大家展示這2款顯卡。

耕升GTX 1660 Ti追風/炫光的參數如下:

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從上圖來看,GTX 1660 Ti追風與GTX 1660 Ti炫光的主要規格基本相同,有1536個流處理器、96個紋理單元、48個ROPs。顯存使用了高頻的GDDR6,容量為6GB,顯存頻率12GHz,顯存位寬192bit,帶寬高達288GB/s,遠遠高於GTX 1060 6GB的192GB/s以及GTX 1070 的256GB/s。TDP與公版相同都是120W。

唯一不同的地方就是Boost頻率,GTX 1660 Ti追風的Boost頻率為1785MHz,比公版高了15MHz;GTX 1660 Ti炫光的頻率更高一些,達到了1815MHz,比公版要高出45MHz。

二、GTX 1660 Ti追風版圖賞:雙風扇5相供電設計 售價2199元

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耕升GTX 1660 Ti追風版延續了耕升風系列顯卡的經典外觀,紅黑配色彰顯低調。採用風盾Plus散熱器,雙90mm風扇,風力強勁。

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顯卡背部未設計背板,對於一塊低功耗的顯卡來說,背板最主要還是裝飾作用。

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3個視頻介面,分別是DP1.4 、HDMI2.0B 以及DVI-D介面,滿足不同顯示需求,實現4K/60Hz高清輸出。

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頂部視角圖。

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底部視角圖,可以看到定製的散熱器可以很好的給顯存以及供電MOSFET散熱。

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風盾Plus散熱器採用二段式設計,二條純銅熱管直觸GPU晶元,這樣的散熱規模稱不上豪華,但應付120W的TDP沒有什麼問題。

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耕升GTX 1660 Ti採用3+2相供電設計,看起來並不算多,但是這塊GPU TDP僅為120P,並且在BIOS鎖定了功耗。這樣的供電設計也能滿足需求。

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TU116-400-A1核心,晶體管數量66億,Die面積為284mm2, TX 1660 Ti 追風版的預設Boost頻率達到了1785MHz,比公版要高了15MHz。

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顯存採用了美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達到了288GB/s。

三、GTX 1660 Ti炫光圖賞:加強版炫光之眼散熱器 售價2399元

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GTX 1660 Ti炫光外型設計上十分硬朗,採用了黑灰配色非常沉穩,正面2個80mm風扇。

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視頻介面有三個DP 1.4、一個HDMI 2.O介面。

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新型X樣式背板,不規則外型設計,鋁材質鏡面拋光技術處理,反光效果極佳,不僅提升了顯卡的整體顏值,而且對顯卡起到了更好的保護作用,並且起到輔助散熱的作用。

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加強版的炫光之眼x2散熱器,在與GPU核心接觸的部分使用了大面積的純銅底座。

2條S形熱管效能與4條U形熱管相當。

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顯卡PCB板裸照。GTX 1660 Ti炫光同樣也是使用的3+2相供電設計,單8Pin供電介面,滿足GPU 120W的功耗沒有什麼問題。

顯存採用了來自美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達到了288GB/s。

四、理論性能測試:3DMark運行頻率達到1905MHz

測試平台如下:

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CPU理所當然選擇了目前最強的遊戲處理器i9-9900K。為了不讓處理器成為系統性能瓶頸,在測試中我們將其超頻到5.0GHz。內存則選用了芝奇F4-3200C14D 8GB*2,測試中,我們將內存超頻至4000MHz,時序18-20-20-45 CR2。

3DMark

由於構架上的巨大差異,圖靈構架的GPU在3DMark中的測試成績較為異常。具體的表現是在3DMark Fire Strike中的成績偏低,而在3DMark Time Spy中的表現有如打了雞血一般,遠遠高於同檔次的帕斯卡GPU,因此理論測試成績僅供參考。

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GTX 1660 Ti追風的3DMark Fire Strike Extreme圖形分數為7276分,最高運行頻率1905MHz,最高溫度66度,風扇轉速僅為1485RPM,最高TDP 120W。

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在4K解析度的3DMark Fire Strike Ultra測試中,GTX 1660 Ti追風圖形分數為3148分,最高運行頻率1890MHz,最高溫度55度,最高風扇轉速同樣也只有1483RPM,最高功耗121W。

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GTX 1660 Ti追風在3DMark中的圖形分數非常低,與GTX 1070之間存在著較大的差距,即使相比GTX 1060 6GB,在4K解析度時的領先幅度也不到10%。

3DMark Time Spy

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GTX 1660 Ti追風在3DMark Time Spy中測得的圖形分數為6228,最高運行頻率1875MHz,最高溫度69度,最大風扇轉速1486RPM,最高功耗122W。

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在4K解析度的3DMark Time Spy Extreme測試中,GTX 1660 Ti追風的圖形分數為2798分,最高運行頻率1875MHz,最高溫度69度,最高風扇1470RPM,最高功耗121W。

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在3DMark Time Spy的測試中,GTX 1660 Ti追風挽回了一點顏面,在2K解析度是領先GTX 1060 6GB 2069分,領先幅度達到了49%;相比GTX 1070也能領先250分。

到了4K解析度,GTX 1660 Ti追風可以領先GTX 1060 6GB 869分,和GTX 1070之間僅有3分的差異。

五、遊戲性能測試:性能持平GTX 1070 領先GTX 1060 6GB 40%

GTA V

《GTA V》於2015年登陸PC平台,全平台的銷量已經超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現在依然人氣不減。

畫質手動調為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,解析度為1920x1080時,顯存佔用3422MB;2K解析度時顯存佔用為3727MB。

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1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為86FPS,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了6FPS。

2K解析度下,遊戲對顯卡的需求提升了很多,GTX 1660 Ti追風的幀率為63FPS,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了6FPS。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧製作並發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,遊戲幾乎呈現了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。測試時開啟極高畫質。

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1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為72FPS,比GTX 1060 6GB快了11幀、比GTX 1070 要少了3FPS。

2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了56FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了12幀、成績與GTX 1070持平。

孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)製作的第一人稱射擊遊戲。 已於2018年3月正式發售。

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1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為93FPS,比GTX 1060 6GB快了22幀、比GTX 1070 要少了6FPS。

2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了65FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了4FPS。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室製作的動作冒險遊戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已於2018年9月15日正式發售。該遊戲在後續的補丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術的支持,不過5個月過去了,曾經的承諾還未兌現。

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1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為73FPS,比GTX 1060 6GB快了22幀、比GTX 1070快了2幀。

2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了49FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了16幀、比GTX 1070快了2幀。

絕地求生

雖然已經發售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC遊戲之一,經過藍洞工作室數次優化,現在已經能較為完善的支持6核處理器。

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由於本遊戲沒有提供測試程序,我們選在訓練場中選擇了一塊無人場地,反覆進行多次幀率測試,確認每次得到的結果差距都在2%以內。

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1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為121FPS,比GTX 1060 6GB快了41幀、比GTX 1070快了7幀。

2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了82FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了24幀、成績與GTX 1070相同。

生化危機7

《生化危機7》是卡普空製作的生存恐怖類遊戲《生化危機》數字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境「隔離視覺」模式,寫實感提升至一個全新的境界。

遊戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數。

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1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為136FPS,比GTX 1060 6GB快了44幀、比GTX 1070快了10幀。

2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了84FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了24幀、比GTX 1070快了4幀。

突出重圍:人類分裂

《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發的次世代FPS類遊戲,該遊戲是目前所測試遊戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調整為ALL MAX最高畫質,解析度了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。

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1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為46FPS,比GTX 1060 6GB快了13幀、成績與GTX 1070相同。

2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了31FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了10幀、比GTX 1070快了2幀。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳遊戲。測試時手動調整為最高畫質。

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1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為66FPS,比GTX 1060 6GB快了20幀、比GTX 1070少了2幀。

2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了51FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了15幀、比GTX 1070少了2幀。

戰地5

《戰地5》是第一款支持實時光線追蹤技術的遊戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學習抗鋸齒。至此,圖靈GPU終於迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術的單機大作。

由於GTX 1660 Ti並不支持RTX與DLSS技術,因此只進行常規的測試。

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1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風的幀率為88FPS,比GTX 1060 6GB快了23幀、比GTX 1070快了1幀。

2K解析度下,GTX 1660 Ti追風則跑出了68FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了20幀、比GTX 1070快了3幀。

為了方便大家對比,我們將所有測試成績匯總如下:

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在1080P解析度下,GTX 1660 Ti追風可以領先GTX 1060 6GB 35%,和GTX1070之間存在著1%的性能差距。

而更高頻率的GTX 1660 Ti炫光相比GTX 1660 Ti追風性能提升了2%,相比GTX 1060 6GB提升了38%,相比GTX 1070也有1%的優勢。

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2K解析度下,遊戲對CPU的需求會降低很多,更能凸顯高端顯卡之間的性能差異。這個時候,GTX 1660 Ti的性能可以持平GTX 1070,與GTX 1060 6GB相比則有39%的優勢。

GTX 1660 Ti炫光在這個解析度下依然領先GTX 1660 Ti與GTX 1070 2%。

六、超頻測試:核心可提升160MHz 顯存可超頻至15GHz

由於Boost 4.0已經充分壓榨了頻率空間,圖靈這一代的顯卡並沒有太多的超頻空間。不過GTX 1660 Ti追風所搭載的美光GDDR6顯存其實與RTX 2080 Ti使用了同樣的顆粒,但是其頻率被NVIDIA限制在12GHz,因此在顯存超頻方面,預計會有不小的驚喜。

超頻是基於GTX 1660 Ti追風而進行。

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GTX 1660 Ti追風的默認TDP為120W,而且已經被BIOS完全鎖死,超頻軟體只能降低功耗不能往上拉升!

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目前版本的GPU-Z並不能完全識別GTX 1660 Ti所有的參數。超頻後的GTX 1660 Ti追風的基礎頻率達到了1660MHz,Boost頻率達到了1945MHz,顯存頻率則為15000MHz,顯存帶寬360GB/s。

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超頻之後3DMark Fire Strike Extreme圖形分數從達到了7812分,相比默頻時的7276提升了7%,最高溫度68度,最高風扇轉速1456RPM,最高功耗123W。

同時我們測試了超頻後的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現。

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在2560*1440解析度時,開啟最高特效,超頻後的GTX 1660 Ti追風在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達到了53FPS,相比默頻的49FPS提升了有4幀,提升幅度達到了8%。

七、溫度與功耗測試:整體功耗與GTX 1060 6GB相當 烤機最高69度

1、溫度測試

我們在這裡只對GTX 1660 Ti追風進行測試,測試時室溫21度,Furmark的參數設定為1920*1080解析度,0AA。

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運行了FurMark 8分鐘之後,GTX 1660 Ti追風的溫度保持在69度,頻率為1500MHz,GPU功耗也一直維持在121W附近。

下面對來測試GTX 1660 Ti炫光的溫度表現:

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運行了FurMark 8分鐘之後,GTX 1660 Ti炫光的溫度保持在67度,比追風版低了2度。頻率為1560MHz,GPU功耗也一直維持在121W附近。

2、功耗測試

分別測試待機與Furmark烤機時的整機功耗,測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。

另外,我們是使用超頻平台進行測試,整個平台讀出來的功耗會比默認頻率時高出20W左右。

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待機時,GTX 1660 Ti追風的功耗為62W,和其他幾張顯卡沒有太大區別。

在在使用Furmark進行烤機時,GTX 1660 Ti追風的整機功耗為206W,與GTX 1060平台相當。而高頻版的GTX 1660 Ti炫光烤機時整機功耗也僅有210W。

八、總結:這才是真正的甜點顯卡

在砍掉了DLSS與光線追蹤之後,我們終於能夠一睹圖靈構架的真正實力。在經過全面的構架優化,GTX 1660 Ti在增加了20%流處理器,50%的晶體管之後,TDP依然與GTX 1060一樣同為120W,但是性能卻增加了40%。

在溫度與噪音方面,得益於高效的TU116構架核心,GTX 1660 Ti追風的2隻80mm風扇僅需1400RPM的轉速就能將GPU核心壓制在69度之內。1400RPM 的80mm風扇噪音與900RPM的120mm風扇相當,日常遊戲時不特別注意,很難察覺到噪音的存在。

在遊戲性能方面,1080P解析度下時,開啟最高畫質,GTX 1660 Ti追風在絕大部分遊戲都能運行在70FPS以上的幀率。在《守望先鋒》和《生化危機7》這2款熱門大作中,幀率甚至能超越120FPS。即便是到了2K解析度,也能保持50~60FPS以上的流暢運行幀率,整體表現與GTX 1070持平,但是功耗、溫度以及噪音的表現完勝後者。

關於售價,目前GTX 1660 Ti追風的官方價格為2199元,GTX 1660 Ti旋風的價格為2299元。根據以往的經驗,在某些主流的電商平台,實際到手價會遠低於官方報價,在性價比方面完爆了GTX 1070。

這才是大家所需要的真正甜點顯卡。

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