當前位置:
首頁 > 天下 > 這個讓人嚇尿又看哭的遊戲,憑什麼一夜爆紅?

這個讓人嚇尿又看哭的遊戲,憑什麼一夜爆紅?

最近兩天,如果你發現身邊平時少言寡語的宅男時不時突然發出尖叫,看到浴缸、收音機、清蒸魚、防盜門便生理性頭暈冒冷汗,還會在半夜三點發朋友圈辱罵某著名主持人何老師。

別擔心,他只是患上了「還願PTSD」

自從恐怖解密遊戲《還願》(DEVOTION)上線開始,這個小眾台灣獨立作品便以迅雷不及掩耳盜鈴之勢風靡了兩岸遊戲圈。

不僅在Steam上獲得了95%的玩家好評,還成功地靠無數測評主播驚天地泣鬼神的驚嚇反應出了圈。沒別的,只因為——

這遊戲實在是太!恐!怖!了!

《還願》的背景設定其實很簡單:在上世紀80年代的台灣,一位爸爸杜豐於先是用望女成鳳逼瘋了自己的女兒美心,又把她推入了邪教的深淵。

玩家要做的則是一步步解密,跟著美心一家人的遭遇,親手將血淋淋的真相呈現出來,然後嚇到尿褲子。

據很多在Steam上遊玩時長只有0.1小時的用戶留言表示——

「夜晚靜悄悄,還願發售了;若您獨自玩,褲襠兩行淚

「什麼辣雞遊戲,一點也不恐怖,不多說了換個新的尿不濕。

不過更多「有抖M心、沒抖M膽」的慫人們就算花錢買了遊戲,也不敢進入。

而是第一步:外放改革春風吹滿地BGM;第二步:打開直播網站,開彈幕、關靜音;第三步:用手捂住手機,以只漏出一條縫為佳……

然後看那些「只要我叫的比鬼都大聲,被嚇到的就是鬼了」的UP主直播。

主播@逍遙散人的《還願》測評視頻目前在B站已經有284萬的點擊量,儘管滿屏的「彈幕護體」已經讓你無法看清屏幕上發生了什麼,但這才是觀看者最想要的效果

不少沉浸在恐怖氣氛中不能自拔的網友,難以置信死忠粉已經等待了它好幾年。

其實早在去年7月,赤燭工作室第一次放出《還願》的預告片時,遊戲圈就是一片驚嘆之聲。

甚至還產生了「燭學家」這個中國第二大亞文化研究群體——即在你捂著眼睛只聽散人的天津話都嚇得生活不能自理時,他們早就恨不得拿著放大鏡在預告片細節里深度解析出遊戲細節的硬核玩家。

@一百三十億克拉鑽石假睫毛

遊戲發售後,果然沒讓燭學家們失望。

僅是赤燭最擅長的「中式恐怖」視覺效果,就足以碾壓無數粗製濫造的國產遊戲了。

視效團隊不僅特地研究了一下風水,然後按照「怎麼邪乎怎麼來」的理念設計了這麼一個房子

@真原係數柒

他們對80年代的場景還原更是真實到可怕,無論是浴缸的瓷磚、老舊的電視機、灰暗的魚缸,都蒙著一層陰森的恐怖濾鏡。

不過有時候做得太真也不是件好事,讓不少玩家都開始質疑人生了:這生鏽的防盜門、這幽暗的樓道,設計師怕不是偷窺我們家了吧?

很容易便會發生——提著一萬個小心壯膽通關了遊戲,上了個廁所反而被嚇死了——的慘劇。

@張喜喜ZxX

雖然是反封建迷信的主題,可在如此有代入感的畫風下,反而每一個《還願》玩家自己久久不能走出陰影。

他們紛紛想要把遊戲里的渣男爸爸和騙錢神棍五花大綁泡蛇酒,甚至因為和反派同名,連何炅何老師都差點兒躺槍。

這已經不是赤燭第一次把玩家嚇傻了。

2017年他們的另一部恐怖遊戲大作《返校》,就成功地靠清新小言校園愛情的名字「騙」來了無數人——台灣夜市上的臭豆腐、蚵仔煎看上去很美好對不對?

畫面一轉就變成了道教文化中的城隍、紅燭、燈籠、女鬼、凈符魑魅魍魎、黑白雙煞……

如你所見,和人們傳統思維里的恐怖遊戲不一樣,赤燭的作品一驚一乍的元素並不算多,而是像一部部製作精良的亞洲老電影。

恐怖在氣氛,恐怖在中式視覺符號,更恐怖的是背後真實的文化背景。

就比如《還願》因為爸爸不肯承認自己的女兒有精神疾病,神棍何老師便用盛行於台灣文化里的「觀落陰」來拯救明明只是患有抑鬱症的美心。

挖眼睛、拔舌頭、泡藥酒的「治療方法」看似離譜,但實際上「精神病」在很多人口中依舊是個罵人的難聽話。因此在中國農村五分之一的抑鬱症患者都因為不了解病情,而去找過巫醫治療。

現實民間封建愚昧的受害者同樣比比皆是,據科普博主@游識猷,台灣一個45歲女性為了防SARS,就曾在浴缸里倒滿40.5%酒精後進去「泡消毒澡」,被家人發現時已經酒精中毒死亡。

《還願》遊戲海報上被蒙住眼睛的形象,便是「觀落陰」儀式的具象化

在這場悲劇里,毀掉美心的另一個始作俑者,便是她的父親杜豐於(諧音「杜瘋愚」)。

他用無止境的壓力生生把優秀的女兒逼出了心理疾病,又顧及自己的面子不肯去醫院。人前處處飾演著慈父的形象,甚至不斷用「為了她好」自我感動。

這種中國式家長對愛的誤解、自欺欺人的教育方式,又豈止發生在遊戲里,從玩家們由嚇尿到眼眶紅、最後在聽著主題曲崩潰大哭的心理轉變就可見一斑。

再比如《還願》的前作《返校》,兩個遊戲發生的歷史時期不同,卻都給玩家帶來了深入骨髓、揮之不去的恐怖。

如果說《還願》扯掉了多少家長「以愛之名」的遮羞布,《返校》則更像一場青春物語的恐怖式解讀。

它的故事基於台灣特殊歷史時期的高壓統治,人人都沉浸在崇尚舉報、告密的社會大環境里,卻都暗自培育著自由的火苗。

直到原本和自己老師兩情相悅的女主角,因為一次誤會被慫恿著舉報了對方宣揚言論自由的讀書會。

本以為只是嚇唬嚇唬情敵,沒想到讀書會的所有參與者都沒逃過厄運,或被槍決,或被嚴刑拷打。

人性扭曲的故事裡,從來不會有真正的勝利者。女主即使是作為「告密者」在全校的注視下接受表彰,卻還是沒能躲過內心的自責,釀成一場無人生還的悲劇。

看似是一個歷史車輪碾碎美好的師生戀的悲傷故事,實際上在如此特殊的氣氛中,又有誰逃得過高壓的鐐銬。

赤燭團隊的主創之一咖啡曾談及自己的創作動機:後來台灣經濟發展,大家都只顧慶賀升學和娛樂,「那些事情」很快就被人忘掉了。

但是他還是希望玩家能在過程中感受到一些東西,因此這個只有14人的小團隊才決定做這些在同行看來「吃力不討好」的恐怖遊戲《返校》。

其實何止是恐怖遊戲,獨立遊戲的開發本就是件不僅成本高而且風險很大的賭博,成功幾率小的可憐

在主創的自述中,就算是從創意到製作已經如此精良的赤燭,《返校》一開始也只是靠著主播直播,才被更多人知道,完成了銷量的逆襲。

好在他們堅持下來了,這份固執不僅帶來了極高的口碑,還真的讓玩家的內心發生了一些改變。

就像Steam上的這篇評論,普通人很少能在生活中接觸到邪教的可怕,唯有跟隨遊戲進程,一步步親手將這個恐懼之源慢慢剖開——

「《還願》比我20年來看過所有的反邪教宣傳冊、標語和講座都強。」

遊戲有時候只是消遣,有時候卻又能夠震撼人心,《返校》和《還願》都做到了。

它們更像是揭露了根植於黑暗人心中的悲劇,然後披上了一層恐怖遊戲外衣。

因為這種可怕不是浮在表面的簡單粗暴,而是當你得知遊戲里這些恐怖的場景依然那些看不見的昏暗角落裡不斷發生時的後怕。

越是借封建糟粕里的「鬼神」,才越是讓無神論者也膽戰心驚。

· END ·

如果喜歡這篇文章

歡迎點擊底部右下角的「好看」

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 Vista看天下 的精彩文章:

國產沙雕廣告界,椰樹都排不進前十
「學霸」是不是娛樂圈最容易崩塌的人設?

TAG:Vista看天下 |