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Facebook為解決VR運動模糊提出可變定時背光、動態背光照明解決方案

戴上虛擬現實頭顯可能只是一段刺激旅程的開始,但一系列的因素都會對沉浸體驗造成影響,比如說運動模糊。對於致力把10億人帶到VR的Facebook而言,他們顯然是注意到了這個問題。

美國專利商標局日前公布了一份名為「Apparatus, System, And Method For Blur Reduction For Head-Mounted Displays(用於減少頭戴式顯示器模糊的裝置,系統和方法)」的Facebook專利,其中我們看到這家公司希望通過有別於傳統手段的方法來減少頭顯設備的運動模糊。

造成運動模糊的一個主要原因是像素響應時間較慢。顯示器中的像素可能無法瞬間發生改變,而是需要一段時間進行轉換。在這段時間裡,像素的外觀可能沒有忠實地匹配指定顏色。為了嘗試減少運動模糊,傳統顯示器會在像素轉換期間關閉背光。但是,長像素響應時間和/或高幀速率可能沒有留下足夠的時間來打開背光。這樣的結果是,傳統顯示器有可能需要在幀速率,解析度和顯示保真度之間進行令人感到遺憾的折衷。

為此,Facebook在專利中提出了一種用於減少顯示模糊的設備,他們寫道:「用於減少顯示模糊的設備可以包括顯示連續幀的顯示器。所述裝置同時可以包括背光,後者以可變定時的方式來間歇地照亮顯示器,從而顯示每個連續幀。所述裝置同時可以包括優先組件,對於連續幀內的每個給定幀,優先順序組件確定顯示內的興趣視場。所述裝置另外可以包括控制元件,對於連續幀內的每個給定幀和基於由優先順序組件確定的興趣視場,控制元件控制背光照亮顯示器的定時。」

相關專利:Apparatus, System, And Method For Blur Reduction For Head-Mounted Displays

簡單來說,Facebook提出的頭顯系統可以搭載一種具有可變定時的背光,動態地調整背光照明以確保因不穩定液晶造成的模糊脫離用戶的興趣視場。

於日前公布的Facebook專利最初是在2017年9月提交申請。需要注意的是,這只是一份專利,僅代表Facebook朝這一方向進行了探索,尚不確定他們是否會或將於何時商業化相關的技術發明。

來源:映維網


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