《堡壘之夜》團隊成員:我們正在研究加入復活機制的可能性
遊戲
02-24
在近日Reddit上的一場AMA活動(ask me anything)中,一位《堡壘之夜》的開發團隊成員表示,他們正在研究往遊戲中加入復活機制(respawn)的可能性。
「關於這個機制,我們已經考慮了有一陣了,也確實研究了一下,」這位《堡壘之夜》的團隊成員表示,「但我們還需要更多的時間去琢磨這東西(復活機制)會對遊戲產生多大影響。」
打開今日頭條,查看更多圖片
眾所周知,吃雞類遊戲的獲勝目標是「成為最後一個活著的人」,因此在以往的吃雞類遊戲中我們很少會看到復活功能,玩家一旦倒下便意味著這一局遊戲結束,而剩下的所有人都離勝利更近了一步。
然而最近飛速走紅的《Apex英雄》則改變了這一點。三人組隊的基礎玩法,結合隊員間互相復活的功能,給遊戲增添了更多的可能性。可以預見的是,或許在今後的吃雞遊戲中,類似的機制將會越來越常見。
目前Epic官方尚未對此事做出官方評論,《堡壘之夜》的復活功能是否會加入、何時上線都沒有定數。
來源:Polygon
※《空洞騎士》全新DLC「大黃蜂」詳情即將公開
※《獵天使魔女2》監督橋本祐介離開白金工作室
TAG:遊戲時光VGtime |